第408章
书迷正在阅读:异世小农女:大叔,求个亲呗、香江旧事、豆豆遨游星际图、重生之我要改变、水浒话事人、刚成张小凡,被葫芦娃里蛇精抓了、我有无数传承,出手就是上限、盟约战区、穿越后,我只能痛揍国足、把女孩打哭
『呼…』何育華在自家庭院內,打完一套拳收勢,緩緩地從一種空靈通透得思緒中退出。如果大家還記得,他有個師父的話,這是他師父傳他的拳術。沒甚威力,就是養身。他小學時候,在目前被改名成228和平公園得台北新公園,他師父傳他幾手,他一直練到現在。 因為那位陳師父,看得出何育華沒甚武學天份,不是很熱心,本不想傳,但是耐不住丁爺爺請託,加上那時候何育華年紀小,嘴又甜,對武術還有三分鐘熱度,陳師父便傳了他這幾手養身功。 會保持練功得習慣這麼多年,他自己也很驚訝,三分鐘熱度過去,他不覺得自己能持續練下去,可是畢竟就是這樣過來了。 『華,武市問你,要出席嗎?你前幾天還回說不確定得。』祝美惠從二樓喊道,『不去了,忙,你跟他說,美國得我會去。』會持續練拳,何育華覺得一個原因,是練拳時能讓他心情平靜。 他總感覺好忙,以前是為了唸書。而最近則是忙很多事情,像現在剛過玩春節,他就忙得馬不停蹄。剛安排下解決那個濱中某某的老子,讓他死了那條心。而日本方面,希望何育華出席一向開幕會。史克威爾方面希望他能出席。他沒答應,只答應出席美國。 這開幕會,是慶祝那個計畫,如今終於落實了。史克威爾正式宣佈成立負責遊戲產品銷售的子公司DIGICUBE。 與過去任天堂系統所使用得終端不同,對遊戲界來說這是一場流通革命,把遊戲軟體銷售的重心由過去的小賣店,比方說文具店、玩具店,轉移到居民區附近的便利店系統。 會有這樣的局限性,是因為任天堂最初就是一個賣紙牌和紙上遊戲起家的公司,說起來山內溥也是個人傑,任天堂在他手裡轉型成功,成功轉型成為世界級企業。 可惜就是度量小了點,事實證明,商業領域上開放比吃獨食好。任天堂就是太愛吃獨食,才會搞得眾叛親離。現在還有沒有看出來,要幾個月以後,任天堂才會達到眾叛親離得高峰。當然了,這其中少不了何育華得出手,給了任天堂一記重擊。 史克威爾先後與包括7-11等四家日本便利店集團達成合作協議,使得規模數達到了近兩萬家。這個數字已經超越任天堂傳統得銷售據點了。 何育華身心舒暢得緩緩走回房,邊想著DIGICUBE的事情。打完拳以後,總能感覺到身心暢快,心緒通透不說,身體也覺得很舒服,好像全身按摩厚的那種感覺。以前是沒有這樣的,他偶爾練練,總想著可以練成武林高手,雖然她也知道那不可能。 可是來美國後,當他讀書讀煩了,或是為工作煩躁,他就打拳,當作運動了。再剛來美國時,他有聘請健身教練,用那些健身器材,練出一身健美得肌rou。只是後來停了。 因為他總覺得,那樣練出來的rou,就是一堆死rou。而當他放下那些心煩意亂的事情,慢慢照師父當初說得,一絲不苟得練習時,總能感覺到身體慢慢在甦醒。現在他的身體,雖然看似不健壯,可是他總感覺肌rou充滿彈性,應變靈活,爆發力也強。 也許當年該跟師父多討教幾手?何育華有時候難免會有這樣的想法。如果他當年有這樣的耐性,說不定師父會教他真正得武功,即便不拿來打人,傳給子孫,把中華文化得精神傳下去也好。 『感覺上,武市太保守了點。日本市場固然重要,可是美國才是世界阿。』何育華對DIGICUBE得期望很重,目前美國DIGICUBE也正緊鑼密鼓得展開。不僅是美國,何育華更是希望將整個模式推展到世界。 對美國市場,何育華更加看重,會先在日本世場開拓,因為目前日本市場還是史克威爾得重點,而且史克威爾對日本市場更熟悉。 相對於何育華的迫不期待,武市智行反而保守許多。他對美國市場得開發,處於觀望狀態,如果不是何育華一力壓下,說不定他還想觀望看看。 主要是因為,把遊戲放到便利商店賣,固然是一項突破,但是不知道是否會為人們接受,對日本,武市有把握可是放到美國,武市就沒信心了,更何況,何育華在美國不僅僅是推廣這種模式,還伴隨著收購很多遊戲工作室。這個投入可比單純得拓展據點大多了。 武市總認為,鋪設銷售渠道就好,史克威爾本身已經是一流得遊戲製作公司。這個說法,沒被何育華接受,認為武市得想法太保守。 事實上他走得路線,經過平行空間得驗證。你就算有了自己得遊戲銷售渠道,別人同樣可以自行架設。尤其是美國,有反托拉斯法得存在,你跟本不可能壟斷銷售渠道。 可是,假使反過來大量收購源頭呢?那更不可能壟斷,因為隨時會有一個小的遊戲工作室,也許想出一種新玩法,而大受歡迎。 如果把一個產業從源頭得製作,到終端得銷售,視作一條河流,那樣怎樣增加水量?當你不可能蔓延到其他河道,讓所有得水只能往你這流,那麼最好的辦法就是掐住源頭,讓其他的河水得不到挹注。 美商藝電就是這樣成功地。藝電收購了一堆遊戲工作室,成功地成為世藉由戲巨擘,本身不生產一個遊戲,卻讓很多受歡迎得遊戲打上它的名號,哪怕藝電最初也是遊戲工作室起家。 何育華現沒把現在還不太成規模得DIGICUBE放在心上,對於未來可能得成果,也不太上心,畢竟美商藝電做的再大,也就是一個遊戲銷售商,何育華看中得是一個能拓展台灣遊戲得渠道。也就是說,可以是DIGICUBE,也可以是別的方式,最重要的還是遊戲本身得質量和內容。 只是,他不知道。他所推展得的流通創新,竟然對PS的迅速普及起到了積極推動作用,新的銷售模式吸引了大量過去從來沒有接觸過TV遊戲的消費者新規參入。很多人可能玩過電玩,但是沒有聽過最終幻想,可是當他去超商買東西,被封面或是介紹,所吸引。買了遊戲,然後為了玩遊戲,去買了遊戲機。 效果目前還不太明顯,但是隔年年初,1997年一月底,當<>發售時,僅經由DIGICUBE就銷售出220萬份,約占該遊戲總銷量的60%以上。這個數字已經不輸給勇鬥三當初發行數字了。 雖然沒有出現以往超大作發售時的大排長龍現象,但是銷售數字驚人,這樣的結果正是當初所預期的。史克威爾上下對此感到滿意,總算有一個不受他人控制,cao控在手得銷售管道了。 效果好得出乎史克威爾預料,給史克威爾帶來甜頭,也讓史克威爾變成眾矢之的,帶來出乎意料得麻煩,嗯,這點以後再說。 現在何育華正為收購案不順而困擾,『消息確定了嗎?』祝美惠帶給了何育華一個不好得消息,經過冗長得談判,基本上各家都被確定了。 大手筆得迪士尼,還是以195億的天價拿下了ABC,然後西屋以六十億美金一如平行空間般的拿下了CBS。一個190億,一個63億,好像差距很大。可是如果大家用心看了前幾章,就知道位什麼。 『啃,我都準備入美國籍了。什麼膚色有差嗎?』何育華氣得跳腳,種族歧視,這是赤果果得種族歧視。 如今夢華已經正式在美國上市,名字不叫夢華。因為是以獵戶作為核心,經過一系列複雜得估算,合併了皮克斯、夢華傳媒、米拉麥克斯,和史克威爾,所以正式名稱是獵戶座影業。 首日掛牌以20美金掛牌,當日就衝破45塊。獵戶座得市值達到80億美元。這個數字是一個很不錯得數字,從投資人搶購得角度,知道市場上很看好這新公司。 皮克斯,鼎鼎有名得3D動畫公司,雖然目前才推出第一部動畫電影,可是全球票房破五億。 夢華傳媒,與皮克斯相比也不遑多讓,甚至尤有過之,畢竟皮克斯目前才推出一個玩具總動員。而夢華傳媒前年得獅子王,就已經接近十億了,夢華比皮克斯更被人看好,稱為迪士尼最有力地挑戰者。 可是,即便如此,當何育華派出代表與ABC和CBS洽談時,卻被無視了。並不是完全無視,而是被人家當作了與其他人談派得籌碼,像某某公司提出多少收購金額那樣被舉例。 這讓何育華氣得要命,要他出再多一點錢都可以,雖然他目前因為諸多因素,抽不初上百億,可是這交易不是一下子就完成得,雙方談妥後,還要委派專業得機構,評估雙方資產,仔細精算。 可是,人家連這個機會都不給他。最終,他只有讓被兩家公司收購得金額,多加了一點… 『目前,就剩下NBC了。』何育華目光定在遙遠得遠方,仔細思索著剛剛那一絲得靈感。