第393章
书迷正在阅读:异世小农女:大叔,求个亲呗、香江旧事、豆豆遨游星际图、重生之我要改变、水浒话事人、刚成张小凡,被葫芦娃里蛇精抓了、我有无数传承,出手就是上限、盟约战区、穿越后,我只能痛揍国足、把女孩打哭
『對,內部加強控管,最近我身邊出了些事情。把內部一些控管加強一下。哈哈,沒錯,任天堂不知道會不會氣死。』何育華正在給史克威爾得武市打電話,今天是他主動打電話給武市,平常沒有什麼特別事情,他都是交代祝美惠聯絡。 被幾次洩密案弄得很火得何育華,不得不主動聯繫幾個重要管理人物,要他們注意保密得事項。 說著說著,就說到電子雞得計畫大成功,三千兩百萬台,只是初期估算,目前還沒有跟風產品出現,預計聖誕節結束後得促銷,還可以將電子雞推上一個高峰。 更進一步得就是明年推出神奇寶貝,順帶推銷GameBoy。藉著電子雞可以轉移到畫面更大,功能更多得GameBoy,順帶促銷自家得神奇寶貝,估計會引起更高得銷售熱潮。 到時候,估計任天堂會氣死吧。因為任天堂新推出的那款,叫什麼來著,何育華一點印象都沒有得那款掌上型遊戲機,徹底失敗了。任天堂虧了一大筆錢不說,想要從頭開始,繼續生產自家原先得遊戲機都辦不到,因為已經徹底賣給了史克威爾。 賣給史克威爾還沒關係,如果到時候GameBoy也失敗了,自家可以獲得一點安慰,好歹我們彌補了一些損失。可是如果自家以為已經過時得廢棄產品,居然被人家玩出了花樣,還大賣特賣,估計山內溥會吐血吧。 『吐血就吐血吧,想起來就讓人痛快,任天堂根本不在乎我們。』武市智行在電話裡憤憤得說道,他會這樣說得原因在於,今年11月21日,任天堂在千葉幕張舉辦的發布會,正式展出了N64主機及其對應軟體,同時公佈了該主機的售價和發售日期。 任天堂社長山內溥在會場說出了一番話,宣稱今後N64主機將採取少數精銳的經營策略,對加盟遊戲廠商和遊戲發行數量都進行嚴格控制。 山內在演講結束前還破天荒地把崛井雄二邀請上講壇並鄭重表明了對N64版《DQ》的殷切期待。 可是呢,曾經是任天堂親密戰略盟友,推出得遊戲都非常受歡迎的SQUARE在N64發售之前最後一次日本國內大規模出展卻毫無動作。 因為史克威爾沒有收到任天堂所給予得開發套件,很顯然得,任天堂將史克威爾排除在加盟遊戲廠商名單外。 在當時,代表史克威爾接受採訪的製作人在會場接受記者採訪時模稜兩可的說:“SQUARE至今沒有收到N64的開發套件,即使未來發表對應軟體也至少在明年夏季以後……”。 『任天堂自以為是了。好在,很快我們就不靠它了』何育華安慰武市說道。任天堂會這樣動作,是要廠商一個個乖乖聽話,為它任天堂服務到死。老是有自己得意見,老是想要擺脫任天堂,還腳踏兩條船得史克威爾,該接受教訓。任天堂有一個EXIN就夠了。 事實上,這麼認為的人還不少,一家日本最具影響力遊戲雜誌,在1995年末慣例的業界對談,他們主編話題就是《N64VSSS!未來業界誰主沉浮》,該雜誌,在日本遊戲界消息靈通,早已經探聽道《DQ》最新作的歸屬權將不出於N64和SS,所以未來的業界霸者非任天堂即為世嘉。 『不管別人怎麼說,也不管別人怎麼看,我們目前還沒有跟任天堂完全翻臉。我們還有一些軟體要用任天堂得銷售系統。在我們自己得路線鋪設完成之前,先忍忍吧。小不忍則亂大謀。』 對於任天堂和業內得輕視,武市智行得想法和何育華接近,暫且忍忍。只要史克威爾的DIGICUBE,那個藉由超商這個通路來進行遊戲銷售得商社,計畫完成,那時候史克威爾便可以不用看任何人得臉色。 因此,對於社內許多人宣稱要和任天堂決裂得發言,他都壓了下去。對於那些完全靠向索尼得聲音,也暫且不理會。雖然何育華早先對公司的員工都打了預防針,預先提醒過他們,但是那些是高層,很多中低管理層與員工,都不清楚公司整體戰略,難免有些怨氣。 『我瞭解得,會長。』武市智行說道,『只要新商社DIGICUBE成立了,不管我們做什麼,只要做得好,不愁沒銷路。』想到這裡武市也是一陣激動,被任天堂卡脖子得時間,實在太久了。 說起來,史克威爾和任天堂得恩怨,由來已久。史克威爾最初算是被任天堂特別照顧,照顧得原因說來也好笑。那時候是任天堂覺得EXIN不受教,那時候EXIN得社長,福島康博稱讚了世嘉得MD性能不錯,表示如果硬體普及量突破500萬台的話將打算將《DQ》系列搬上該主機。所以,要扶一個足以對抗EXIN得新公司。 史克威爾被任天堂相中,扶了一把,將史克威爾得權利金和製作費(製造卡夾成本)降低。但是呢,任天堂很不乾脆,扶了史克威爾一把,又給了一點教訓,最終幻想II本來有計劃發行英文版,被喊卡了。 因為EXIN和史克威爾,有同一個老闆,都是何育華。雖然EXIN何育華只是持股,也連帶得史克威爾被敲打了。 這次事件過去後,何育華漸漸減持了EXI得持股,於是雙方暫時進入了一個蜜月期。雖然這個蜜月期中,史克威爾也沒有少抱怨,但這問題不僅僅是史克威爾有,很多遊戲廠商都有。就是任天堂太獨… 像是用權利金和卡帶製作費用剝削廠商。你要發售就得給任天堂權利金,然後製作卡帶得費用也要廠商吸收,任天堂就干剝削這些遊戲場商就賺飽飽。除此之外,任天堂得卡帶,容量小,讓廠商很不好發揮,為此,史克威爾抱怨過很多次。 真正讓史克威爾與任天堂關係惡化得原因,第一個,就是之前任天堂與索尼一起開發遊戲機PSX的事情。都已經進行了一段時間了,任天堂片面喊卡。這讓史克威爾措手不及,史克威爾已經為此投入了相當多的預算,結果任天堂片面喊停,讓史克威爾損失不少。 其次,就是那次與EXIN合作開發大作,超時空之輪,結果銷售不如預期。任天堂自把自為得施行了分納制度,雖然是為了減少損失,但是史克威爾內部人員都對此很不滿。事情是你任天堂搞出來得,結果你不檢討,居然要採用更嚴格得控制。 不僅僅史克威爾,許多對任天堂長久以來吃獨食累積很多怨氣得廠商,都對任天堂火冒三丈。 何育華對此也萬分不滿。前面那些什麼小敲小打,或是損失什麼,沒關係,小意思,牙齒都還有咬到舌頭得時候,像是超時空之輪,雖然因為任天堂一廂情願,以為兩大RPG製作公司一起製作,可以創造出超經典得遊戲,結果造成另外一種永恆,任天堂固然要擔負一部分責任,史克威爾自己也有過失。畢竟還是你自己做得遊戲。 何育華不滿得是,任天堂對廠商視如古代得附庸,你不需乖乖聽從主人安排,不准有意義,不准對外人諂媚。雖然沒有明說,但是何育華知道山內溥對史克威爾暗地裡跟索尼眉來眼去,非常不滿。 對於習慣於遊戲跨平台得何育華,任天得作法很不可思議,遊戲廠商設法將自家遊戲再幾個遊戲機和電腦上運行,這樣有錯嗎?非要跟你任天堂綁死了? 所以何育華才會交待武市,開始建立新公司DIGICUBE,利用超商取代傳統得文具店和玩具店,銷售遊戲。 又跟武市智行談了一會,掛了電話得何育華不知道,相比起史克威爾對任天昂。任天堂得山內溥對此刻威爾得得怒氣其實更深。 不久之後發生一件事情,使得史克威爾損失慘重,也終於讓史克威爾和任天堂徹底拆夥。 接下來,何育華忙得昏天黑地。因為學校要放寒假了,聖誕節前一週開始到隔年一月份,是美國得學校得寒假時間。因為學期要結束了,一堆報告要交,還有考試,當然是忙得天昏地暗。 『終於,我的天阿。』雖然早就世硬了美國大學得緊湊程度,但是何育華還是很累,『說起來也是我自找得。』,當然是自找得,美國大學要念得輕鬆得也有,要唸得累一點得也有。 從美國那些電影可以看到,很多大學生整天就是跑趴,呵個爛醉,或者吸些什麼植物類得違禁品。不然就是整天想著把妹,對成績不怎麼在意,好像大學就是為了跑啪和把妹而過得。 當然,那是假象,電影難免有很多誇張得手法。實際上很多大學生也是很拼命得,畢竟美國學費貴,一年就要上百萬新台幣。不努力一點,畢業以後,光學費就夠你還不完。 而台灣,目前還有個說法,養大一個孩子,從小到大,也就一百萬。差距真的很大。 好不容易忙完了學業,何育華想起,他和金士頓得兩位創辦人,還有個約。要參觀他們得公司,然後才敲定雙方得收購案。