第364章 網路遊戲元年
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何育華將資料庫中,所有關於華揚史威靈後續的部份,仔細研究。之前他只有想要改變華揚史威靈的狀況,設法加快進度,現在不得不暫緩,他必須改弦易轍,將那些已經模糊的印象,重新梳理。 現在,確定了他無法用資金來干涉華揚史威靈,老美吃定台灣非買不可,這是政治力,你等會為了打通關節,用這種方式往美國這邊輸送金援。 現在只能等,再等幾年,一邊等這段事情過去,一邊等郭清。華揚史威靈的虧損,不能全怪在他頭上。他確實做出了成績。 『得等了,再等幾年,然後…』想到這裡,何育華心中有定計了,『好吧,我等,再兩、三年我都等得起,到時候就看我的。』也許不用兩三年,明年,明年就是大選年,如果這時候搞出一點紕漏來,或許可搶下主導權。 把華揚的事情暫時放在一旁,幾天後,何育華重新招待了在美國玩了幾天的史克威爾一行人。 『怎麼樣,還盡興嗎?美惠可有好好招待你們。』何育華笑問道,『嗨,多謝會長招待,真是慚愧,沒能為會長解決問題,還讓會長招待,真是失禮了。』武市用日本人的方式回答道。諸位高層紛紛也跟著武市一起躬身行禮。 不得不說,日本人真的很多禮。雖然何育華收購史克威爾很多年了,在座的史克威爾管理階層,都跟何育華很熟,何育華一再的跟他們說,不用太客氣。可是,他們依然遵照日本傳統,非常多禮。也難怪美國人會在二戰後那麼幫日本人,始終把日本當成順從的小弟,日本人實在太具迷惑性了。 『我們是做遊戲的,我今天用遊戲招待大家。跟我來』在一樓客廳迎接眾人後,何育華帶他們到了一間網咖。或者說,只是一個房間,有很多台電腦擺設,然後有個吧台,提供飲料和食物,有點像網咖的樣子。 『來吧,誰先開始,即時戰略遊戲,有興趣得來一場。』何育華首先再一個位置坐下,這間別墅很大,房間有十多個,何育華讓老管家威廉把一個房間清出來,佈置成網咖的樣子。 網咖,或者叫它網吧,一度很流行,街頭巷尾經常看到。為很多學生逃課提供了好地方。 可是呢,隨著家長逐漸開放對孩子玩遊戲的限制,加上網路速度提昇,光纖的普及,以及越來越多攜帶式無限上網裝置的出現,讓網咖業越來越蕭條,一家接一家的關門大吉。 可是呢,還是有少部份的網咖堅強的支撐下去,何育華偶爾也會去一下。因為網咖總有一種氣氛,當你在網咖和朋友一起上網,共抗強敵時,那種氛圍,是用語音連線所達不到的。 所以,何育華才會在房子的空屋,擺了這麼一個類似網咖的房間,偶爾會和海勒一起對戰。 『這一款遊戲,你們有印象嗎?魔獸爭霸。』何育華眼睛盯著螢幕,手指飛快的按著熱鍵,嘴巴也沒閒著。『我玩過,去年發行的,這款遊戲相當不錯。』跟他對戰的是板口博信,不像何育華那麼熟練,手忙腳亂的玩著。 另外有幾個年輕點的跟著一起試玩了,其他人也沒閒著,沒玩得都分佈在那幾台周圍,不時的給予指點,何育華看著這場井,微微一笑,做遊戲的人不管什麼年紀,好像都有一份童心似的,沒有這份童心,不要說在這行要混得好了,連待下去都是一種壓力。 一個小時候,以何育華用人族大殺三分結束,何育華才道出他的目的,『版口,剛剛看你玩的那麼投入,你以為,換成電腦,你的興趣還會那麼大嗎?』 『嗯…對電腦也是有樂趣啦,只是還是跟人廝殺比較有趣。電腦的模式太呆板了。』版口想了下回答說道。 『我們公司的遊系,拿最終幻想來說好了,情節絕對曲折,內容充實,人物設定也很豐富。』何育華在這個電腦室內對史克威爾一干高層說著,『可是,不管再怎麼豐富的內容,都脫離不了一個現實,玩家面對的永遠是電腦。面對的是設定好得程式。』 『當你電腦的時候,很多反應都是他預先社定好的。可是當你面對人的時候,你不知道他會做出什麼反應,這是最大的樂趣所在。』史克威爾,如今雖然如日中天,出品了許多類型得遊戲。 因為何育華的緣故,一些知名大作,現在都被史克威爾製作出來,一些改編遊戲的就不提了,單純的遊戲類型,像是大航海時代、三國志、餓狼傳說、大富翁、美少女夢工廠等等,都因為何育華的緣故,被提前製作出來,然後聚集在史克威爾。 可是這些遊戲都有一個共同點,沒有辦法連線對戰。格鬥遊戲可以對戰,可是那也是一台主機,兩個人在一起玩。不能像真正的連線一般,透過區域網,或者網路和人對戰。 史克威爾目前雖然有推出電腦遊戲,可是還是以家用遊戲機為主要市場,本來,遊戲機目前就沒有網路這個功能。『我們以後也要提供區域網功能嗎?再改版的時候?』有人這樣問道,也有人反對,。 要說道連線對戰,目前最多的還是即時戰略,可以透過區域網。史克威爾也有即時戰略遊戲,就是那款何育華設計的炎黃戰記,被稱為即時戰略的鼻祖,雖然沒有收取黃金這項即時戰略的特色,可是也有佔領城市,固定收穫多少黃金的創舉,很是引發一些模仿。但是那款推出的更早,連區域網連線功能都沒有。所以史克威爾,其實對區域連線這一塊有點陌生。 『RPG遊戲,連線沒有意義吧,難不成讓他們拿自己練出來的角色對戰嗎?』區域連線問題不大,那功能並不複雜,只要何育華跟武市智行交待一聲,可以特別再電腦版的追加,只是對史克威爾來說,目前的幾款主力產品,有沒有連線意義不大,不過,他到是說到重點了。 『格鬥遊戲,連線也沒意思,想對戰,市面有很多遊戲廳,大批的街機可以對戰,家用遊戲機也可以對戰。』何育華笑著解釋道,『嘿嘿,看似我們目前對區域連線需求不大,對我們目前幾款遊戲來說。但是…』何育華一指剛剛說話的那個人,『他說道點上了,誰說不能讓他們拿自己練好的角色去對戰。』 (RPG,要怎麼對戰?)所有人都在心頭冒出疑問,先不說目前遊戲機還沒有提供連線功能,就算未來提供了了,RPG要怎麼對戰? 不是說RPG不能對戰。而是到時候打起來,大概都是平手吧。什麼裝備、技能、等級,都是差不多。你練到頂,把我打趴了,改天我也練到頂,到時候打起來就是不分勝負。 又不是格鬥遊戲拼的是cao作和反應,(難不成到時候要改成格鬥遊戲嗎?把遊戲主角改成格鬥模式?)有些反應快的,想到何育華對餓狼傳說的設定,以為猜到了答案。 (難道會長是想,等遊戲通關,可以用一個角色進行格鬥嗎?)武市和板口想的更遠一點,(這想法不錯,可是太普通了,對會長來說,不需要這麼慎重。會長會特別招集大家,應該是有重要事情宣佈才對。 『網路。』何育華丟出了一個名詞,『柯林頓上台以來,以網路作為新的經濟增長點,很多網路相關的公司,紛紛成立。在遊戲上,目前還是區域網,未來,更多的玩家會透過網路來進行對戰。』 『泥巴,有人玩過嗎?』何育華又丟出一個名詞,讓底下人紛紛交頭接耳。『我玩過。』版口博信回答道。 所謂泥巴,其實算是最早的網路遊戲。他沒有圖片,只有文字。例如,你往前走,前方出像三岔路,三個選項,往左、往右、直走。你選了直走,出現敵人史來姆。 然後就是刻板的一些數據,你砍敵人一刀,傷害13點,史來姆吐酸攻擊造成三點傷害,你砍了史來姆一刀,造成8點傷害,史來姆死了,獲得多少經驗,多少金錢。 再進步一點就是,有點類似用簡單圖片,然後配合點狀文,去拼出一個圖片,比方說拼出一個迷宮,你可以控制角色再裡面移動。以現在的眼光來看,簡直是無聊到翻了。可是那就是最早的網路遊戲。 『好無聊,這種東西怎麼能算遊戲。』何育華連上了一個BBS站,然後展示了一個泥巴遊戲,一干人議論紛紛,這怎麼算遊戲,就算最早的任天堂,瑪莉兄弟也比這有趣多了.。只有幾個人若有所思。 『會長,你的意思是,我們也要把RPG作成可以讓所有人透過網路來連線,可以共同練等,還可以互相攻擊,是這樣的遊戲嗎?』版口博信不確定的說道。 『沒錯。誰說RPG不能作成連線,我們要搶先製作出可以網路連線的遊戲。』何育華環視眾人一眼,『從今年開始,將是網路時代,網路遊戲元年開始了。』