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第三十二章 再结算

    “承让了,唐笙。”

    看到视野弹出战斗胜利的提示框,崎元这才放下机关弩,安心走到唐笙身边道。

    这场战斗的结束,甚至比与瘦猴的战斗还要顺利。果然以反应与身手至上的他,对于如唐笙这样的一般冒险者,差距还是很明显的。

    “哎哟!疼啊!崎元兄弟你也太较真了吧下手这么狠的哦······“

    箭矢化作光华消散,唐笙捂着胸口,好不容易从身体的疼痛中缓过劲来。由于虚弱状态的突然加持,此时周身浮动着一层淡淡灰色光芒,使得整个人光是看上去有种病恹恹的感觉。

    异常状态,虚弱:全属性下降10%,持续6小时。

    至于赢得胜利的崎元,身上则悄然浮动着一层浅浅白光,那是胜利加成的buff。

    增幅状态,鼓舞:全属性上升10%,持续24小时。

    “抱歉了,唐笙,我这个人一进入状态是绝不会留手的,不过就算是这样,其实你的属性也实在太·······”

    “不用说了崎元兄弟,输就是输,只是没想到你居然已经lv10而已。厉害!怎么办到的啊?”

    挥手用了一瓶药水将血条重新拉回,一边感受rou体的伤势痊愈,唐笙倒也对这次落败没什么纠结的情绪,属性跨度太大,被碾压是没办法的事。这就像街头斗殴,你气势再高涨,骨头带皮rou也利不过砍刀的道理。

    那看向崎元的目光中充斥满满惊叹的模样,显然比起落败,他更在意崎元到底是怎么做到这种地步。

    整整两级的差距,而且还是10级阶段最难升的两级,有点夸张了吧?

    “这个,可能因为完成了一个额外任务。”

    崎元稍作思索,便回忆到了此次提升最关键的地方。

    那时解决完两个杀手的事宜后,系统白白赋予他lv 1的奖励,直接助他突破了9与10级之间那层有些巨大的经验桎梏。否则,他也不可能直接跨越到10级这个新的层次来,更何况是拥有如今对唐笙那属性条件上的绝对压制了。

    现在一想来,这个等级提升真的是奖励得恰到好处。

    “额外任务?我就说这是怎么回事!你运气这么好?居然接到额外任务了?“

    唐笙闻言,顿时又是一拍大腿,连声感叹。

    “运气好?什么意思?”崎元不解。

    “你又不知道?”唐笙满脸讶异,但更多的是不加掩饰的艳羡,“我的引导者说,额外任务是一种与原住民发生互动的任务,一般会根据冒险者的应对方式与完成完美度发放不同程度的系统奖励,并会对原住民关系发生影响。一般评价越高越难的任务,得到的奖励也更加丰厚。而接受到任务的几率,便与自身的幸运评价有关······话说崎元兄弟你的幸运评价是多少来的?”

    “嗯?A啊?”

    “我靠!”

    唐笙突然鬼叫了一声,吓得崎元肩膀一耸。

    “你知道咱们这些冒险者的平均幸运值是多少么?是C 啊!就连我都只是C而已,崎元兄弟你要不要这么凶残?A?世道不公啊!”

    如果说唐笙刚才脸色的是有些羡慕,现在那冒着绿光的双眼就已经算是带上一点嫉妒了!

    (幸运?有那么重要吗?)

    “话说唐笙?幸运这个属性,到底关系到什么?”

    对此,崎元倒是没有表露多少欣喜的表情,语气诚恳,虚心请教道。

    “幸运啊······”

    深深吐了口气平衡下心态,唐笙也不藏私,张口便滔滔不绝,“幸运,是冒险者属性中最特殊的一项属性,无法通过属性点增幅,只能用特殊手段或某些道具进行改变,而且还关系到冒险者在这个世界的方方面面。一般来说,幸运值较高的人在杀怪中更容易得到更多或是更好的道具,更容易与原住民发生互动,更容易接到大大小小的任务甚至是掺和与改变这个世界的发展走向等等。就你这样的A级幸运,后期我不敢说,至少前期是一帆风顺才对。”

    “这样子······”

    将两个迷宫的发展状况默默从脑中过了一遍,一帆风顺倒是谈不上,不过这对自己为什么能一直从各种险境中坚持到现在,或许也算是一个解释了吧?

    “还有一个,不过这是没经过确定的,听说幸运值较高的人,不容易死。”

    唐笙斟酌了一番,又再度补充道。

    “哈?”

    崎元一愣,“不容易死?”

    “不清楚,这也是那便宜引导者说的,”唐笙双手摊开摇摇头,脸色经过缓和已经红润了许多,“原话是,幸运值高的冒险者不容易被幸运值低的冒险者或怪物所伤甚至所杀,不过这也只是一种没法证实的说法,所以咯······”

    “······”

    有些莫名其妙的玄学理论,感觉也无法知道更多有用情报了,崎元也只能将这点暗自记下,便放弃深究其中。

    毕竟比起钻研那虚无缥缈的幸运,他更相信自己的身手多些,那才是看得见的硬实力!

    “话说崎元兄弟,你······”

    唐笙刚转头想说些什么,突然眼前一亮,道,“等会等会,出评价了!“

    不用唐笙说,崎元的视角也已经开始自发滚动迷宫的信息统计数据,此时他的心中也有些激动,奋斗许久就是为了这决定性的一刻呐!

    “【攻略时间】1:25:39评价B 

    【损伤】1550/850(182%)评价B

    【迷宫探索度】100%评价S

    【图鉴收集】5/5评价S

    【隐藏点】1/1评价S

    总评价S“

    似乎如果在中继点时放弃额外任务,直接选择进入决斗环节,时间评价就能缩短不少,至少也能有A的程度了。但得到什么,就要放弃什么,这是必须的。

    损伤方面,倒是避不开的点,毕竟实力摆在那了,自己一路尽心尽力下来也无法做到更好,能有B甚至还是因为自己lv10的850血量总额大幅提升的缘故。

    至于下面那三个,没的说,整个斜塔甚至是额外任务那两货都料理完毕,能有三个S很正常,很舒服!

    “达成特殊目标【躲避大师】:miss率达到30%以上。”

    “达成特殊目标【高级射手】:命中率达到80%以上。”

    “评价刷新,总评价S”

    崎元眼皮一颤,居然没有评价升级?

    “达成迷宫隐藏目标【擒贼擒王】:中继点率先突破晶御台。”

    “达成迷宫隐藏目标【身手矫健】:未从晶体阶梯上跌落。”

    “达成迷宫隐藏目标【额外交易】:获得晶塔守护者所隐藏之物。”

    “评价刷新,总评价SS”

    (还真的没有SSS!)

    崎元在心中暗道可惜,果然自己还是哪里做得不够好,这种差一点的评价对他这种完美主义者来说可是有些难以接受的。

    然而出乎意料的是,这还不是结束。

    “决斗模式,获得决斗胜利,获得决斗胜点100点,获得属性点*1,获得评价刷新奖励。”