第279章 凭什么
这一篇发布在上的文章,耗费了十名记者采访了不下十个城市参与进这一场活动的人,其中包括了莫离以及处理的各大公会重要人物,将整件事情真真切切地还原到了大众面前。 的主编之所有有这么敏锐的嗅觉,自然是来自于顾风的亲自请求。 当然,身为世界顶尖的大报,自然没有收顾风的钱,只是让顾风承诺下了一场专访。 文章从莫离偶遇仇视华夏的人物,然后苦练报仇,最后利用游戏的规则,在内测的最后一天策划了这一场动员了数百人的‘战争’。 这其中,主笔的立场不偏不倚,没有可以讨好,也没有可以贬低,只是将事实还原出来。 这篇文章,立刻掀起了一阵轩然大波! 对于一些年少热血的少年来说,当当是看着文章上面的文字,就感觉内心激情澎湃,然后一查,发现这款游戏居然是国内著名互联网巨头武林科技出品的,国服也在不久就开启测试。 如果有心的话,再一查,就会发现原来这一场活动,居然是在一个名为魔兽世界吧的地方聚集起来的。 来魔兽世界吧参观一下之前的帖子,然后他们又会发现原来一个名为播客网的网站,可以看到全程五个小时的录像。 这就是顾风心目中最完美的转化链,或许先后顺序有所调换,但三者联动起来的效果,绝对远远超过一个单打独斗的效果。 当然,伴随着无数人闻名而来,争议也伴随而来。 最汹涌的,莫过于游戏有害论! 万般皆下品,惟有读书高。 这个世界虽然没有另外一个世界的社会那么仇视电子游戏,但游戏影响华夏父母最看重的学习,还是让游戏有害论在社会之中久久无法消除。 特别是十年前的时候,电子游戏初流行,日美两国掌控了硬件和软件两大核心,国家甚至默许这个理论盛行,就是为了避免文化领域被入侵。 好在战舟在个人电脑领域成为巨头,斥巨资进入主机领域,这才让这个言论被按了下去,却依旧无法让电子游戏摆脱受歧视的境地。 “…… 武林科技在做这款游戏的同时,居然纵容甚至在奖励这种发起战争的行为。 甚至于这种行为还堂而皇之地登上了成就,什么叫做成就,是成就非凡的意思。 若是让一代青少年成长在这种氛围的游戏之中,他们估计这辈子都无法理解和平的意义,无法理解英雄烈士为和平奉献的鲜血。 ……” 争议自然是少不了的。 自从顾风决定将这种小众的行为推向大众,就知道必然会引起大众价值观的反弹,这一篇来自于和他不对付的的文章洋洋洒洒一大片,就是最好的证据。 不过…… 在他看来,不过尔尔。 无论他们写的再多,也不可否认,电子游戏正在成长成为青少年影响力最大的娱乐项目之一。 这是一条几千亿的产业,魔兽世界更是其中的佼佼者,可不是某些人几句言语可以撼动的。 武林科技、战舟以及一些国内的游戏大厂,都有专门的市场部在对抗这些人,以及政府事务部的人在游说更加有利于他们的政策。 在这一片争议之中,武林科技应该是最大的赢家。