第三十九章 警惕
“恭喜宿主杜斯巴克完成平行世界任务。 完成情况如下: 任务历程: 辅助剑心捕获‘浮狼斩人鬼’鹈堂刃卫,成功捕获赤末有人。剿灭杀手组织。 完成复仇任务,于京都一役击败‘大镰’本条镰足。阻击志志雄真实‘京都大火’计划。 于葵屋一役击败先后‘飞翔’刈羽蝠也、‘cao偶师”外印、破军组合。 于比叡山一役击败‘明王’悠久山安慈。 大决战直接击杀志志雄真实。 剿灭‘十本刀’。 契约灵魂:高荷惠、破军不二。 获得道具:无。 综合评定:S。 奖励:请在一分钟内,在如下五项中选择其中一项作为你的奖励,超时视为自动放弃,系统将随机选择。 一、随机提高一项人物属性或技能一个等级。 二、提升终结技能一个等级。 三、开启契约灵魂跟随子系统。 开启后,被选定的契约灵魂将以最随者的身份出现在平行世界中。返回主世界后,契约灵魂所学所获,将以符合宿主世界法则的形式体现出来。 平行世界所受的伤害(灵魂创伤除外),并不会反应到现实主体上,但如果契约灵魂在平行世界死亡,主体也会随之消亡。 目前可选择的跟随人数:1人。 四、开启预知子系统。 每次进入平行世界前,可提前一天获知平行世界相关信息。 五、随机提升一位契约灵魂的灵魂质量。” 说实话,看着这五项奖励,斯巴克第一次表现的如此纠结。 终结技能的威力自然是越强越好,没有哪个强者会嫌弃自己的终结技能太强。 而如果选择了第三项,斯巴克在平行世界中无疑会平添一份助力,而且契约灵魂也可以和他一样拥有更多的历练机会,实力势必会有不小的长进。该项奖励可谓是一举两得。 预知子系统同样很优秀,虽然提前的时间只有一天,但临时抱佛脚有时也会起到很大的作用的。 当然了,如果可以和第三项一起选择,那就更好了。可以根据平行世界的信息来选择最为合适的契约灵魂。 至于最后一项,经过了这么久的时间,斯巴克已经知道了在契约中,灵魂的重要性。其质量越高,天赋、素质等就越好。 这样的选择对于高荷惠和不二来说都是相当实用的。 时间有限,在一番权衡利弊后,斯巴克选择了第三项。 在浪客剑心的世界中,多次出现了让斯巴克陷入被动甚至是绝境的局面。尽管在平行世界中,此斯巴克会继承彼斯巴克的一切,但是诸如信任一类的情感却不是可以简单继承下来的,其中必然存在着隔阂。所以在平行世界中组建一支绝对可靠的小队,是斯巴克非常希望看到的情况。 而跟随子系统的出现正好满足了这一点。虽然现在人数还只是一人,但斯巴克相信持之以恒,总会攒够一支出色的小队。 欢乐总是短暂的,在领取了奖励后,针对这一次的任务报告,斯巴克又陷入了纠结。 “大决战直接击杀志志雄真实”这短短一句话在这一刻显得是如此的醒目又刺眼。 之前不是没有直接击杀任务最终目标的情况,但这一次,斯巴克却是说什么都无法接受这一点。