第69章优与劣
“力量,总是容易让人沉迷。”说道这里,第二人格略微停顿了一下,似有所指的说道:“特别是像忍术这种力量。我之前就说过,忍术可以说是最适合前期的几种能力之一。之所以在原作当中没那么显眼,甚至被很多人认为只有脑残粉才会兑换。对了,脑残粉更多的是喜欢兑换写轮眼这种华而不实的能力。” “说实话,写轮眼前期有什么用?论洞察,白眼甩它十八条街。论幻术,这里可是轮回世界,有几个人会在知道你有写轮眼之后,还傻乎乎的和你对眼的。至于复制,还不如幻术又存在感。写轮眼真正强势起来,是在开了万花筒之后。即便忽略了那高昂的兑换奖励,除了须佐能乎之外,也就带土的穿透是最为实用的万花筒能力。说实话,以万花筒写轮眼的瞎眼度,只要有时间跨度为几年的任务世界,以轮回世界那高频率的战斗程度,打到后期几乎就完全没什么用了。” “至于永恒万花筒,除了增加续航能力之外,也就是所谓的增强瞳力了。和高昂的兑换奖励相比,完全是性价比极低的东西。而轮回眼就更不用说了,不是十尾人柱力,分分钟吸干你。即便号称继承了仙人体,以生命力著称的漩涡一族的长门。不照样是没用几次轮回眼就白头,要坐轮椅了。可以说,写轮眼是最没有兑换价值的几种能力之一了。之所以在原著显得那么强势,完全是因为原著的对手几乎都是近身攻击者。而换做是在这个轮回世界,信不信人家魔法师盾都不用开,就用远程攻击放风筝弄死你。” “而反过来说,在整个原著后期反而变得没什么存在感的忍术,反而是前期最有价值的几种能力。之所以在原著没什么存在感,一个是后期挂壁满天飞,甚至有阴阳遁这种完全无视忍术的东西,以至于普通忍术完全打不出伤害。而另一个则是,大多有用的忍术,不是血继限界,就是某些家族秘传的忍术。以至于,越到后期,反而忍术越没有存在感了。” “但是在这个轮回世界,当这些所谓秘术在主神砍了并没有什么太大的价值之后。只要你有足够的天赋,你甚至只需要花上可以说是微不足道的一点奖励,兑换了漩涡一族的体质之后,再花上更加微不足道的一些奖励点兑换那些秘术。最后,在花上也可以说是微不足道的一些奖励点,兑换自学成材的时间。” “幕心尘,就是这样做的。上一次和幕心尘的战斗,你应该也十分清楚不是么,我愚蠢的本体。在常态下,即便是刚刚进化之后,最多只能挥一半实力的情况下,你不一样用一只手就差点反杀了幕心尘。<>但是随后呢,却被幕心尘用忍术强化后的度和力量吊打了。” “即便当时你的状态可以说最多只能使用一半的实力,但是经过我的对比,即便是状态完好的现在。如果按照极限状态来说,幕心尘雷活化之后的度,依旧要快上我们一分。同样,使用怪力下的爆力,一样要比我我们强上一点。虽然持续时间我们要强上许多,但这也能说明了忍术在前期的优势。” “面对度快的对手,可以用雷活化增强自己的度,避免陷入被动的局面。面对力量强的对手,可以用怪力的爆刚正面。遇到体型大的对手,有倍化之术增加自己的体积。即便遇到前期最为头痛的,可以飞行的对手,也有轻岩之术可以飞行应对。即便是作为新手杀手的灵异类对手,查克拉本身就是一种集合了身体能量和精神能量的能量。简单一点说,就是查克拉本身就是一种集合了人体精气神的能量。而用这种混合型能量产生的忍术,无疑是可以伤害到鬼魂的。” “可以说,只要你可以学会足够应付大部分情况的忍术,那么最起码打不过,你还有飞雷神逃命不是。”说道这里,第二人格用腹语出了一声近似嗤笑的声音之后,淡淡的嘲弄道:“所以说,听到我这样说,我愚蠢的主体,你是不是也异动了?你是不是在想,为什么我要将这么便利的能力,交给幕心尘?”