第210章 这是被青蛙支配的恐惧
“而且小老板写的代码我是服气的,基本已经不存在什么可以优化的地方了,服务器我们就算是现在去弄也只能勉强解决国内的,国外的……”王睿忽然脑洞大开,“要不,我直接把网站给404了?” “这并没有什么意义,投机取巧不是上策,唉,反正我也不是老板,就这样吧,先下班吧,今天大家也是累得够呛了。” 王睿苦笑了一下,“其实吧,小老板根本就没有要让你们加班的意思。” “那我也很绝望啊,我的心可没有他这么大,这才游戏初期就放着不管,这以后……” 一开始的时候王睿也是颇有微词的,不过李嘉图的一番话倒是把他给拍醒了,一个游戏,最重要的还是有趣、新颖的玩法,还有合适的运营模式,加班加点的给玩家们服务,还不如在游戏本身多花点时间,还来的实在! 现在李嘉图这个版本的pgo是经过他们公司的工程师优化过的。 新增了抓捕战斗系统,提升p有两大方式,一,战斗升级,二,合成升级,合成升级能够提升p本身的种族值,战斗升级则是提升实际的属性值。 而且定位更为准确! 服务器端的优化也是非常的强大,紧密结合谷歌地图系统,并不会重蹈niantic明明可以查看附近的精灵,却一直找不到,还让玩家走冤枉路还一直抓不到自己想要的精灵的情况。 当然,p的抓捕难度上,也是有所提升的,在其‘残血’并且有异常状态的情况下会更容易抓捕。 p也的确是‘遍布全球’,即便是在偏远的山区,也都会有各种各样的p可以抓捕,战斗系统通过这段时间的优化玩法也是多种多样! 在一些特殊的地点,甚至有一定几率出现,传说中的p! 对于这些极度珍稀的p,遇见它们的几率是非常非常低的,收服的几率就更是近乎于零了,不仅仅是因为它们的强大到足以秒杀玩家所有p的战斗力,更是因为,它们几乎可以随时脱离战斗! 传说中的p是有一定特权的。 像是一些较为珍惜的p还有准神,数量也是极为稀少的,种族值高,而且也有一定的几率逃跑,也是大大的加大的抓捕的难度,不过这样的玩法,李嘉图是觉得比原版的要强得多了! 这不…… 现在网络上对这个游戏的评价,几乎是一面倒的好评,甚至还掀起了一阵ar热潮。 “玩家翘首!更多精灵将亮相pgo!” “ar比vr更有前景?” “pgo风靡全球!三天总下载量达8500万次!” “pgo用户流量达预期的50倍,服务器不堪重负。” “震惊!广场舞不再只有大妈们在舞蹈,居然是因为他!” “司机开车玩儿pgo撞大树引发车祸!” “扎克伯格:十年内全民都将vr、ar化,会出现更多的pgo!” “未来因为pgo赚钱的公司将会越来越多!” 这整整一个星期,所有的科技新闻头条,都会有pgo的一席之地,这个游戏太火爆了,最可怕的还是开发者居然找不到bug,这就像是一个没有bug的游戏,运行了整整一周之后,那些外挂开发者对这个游戏依然一筹莫展!