第五章 击杀BOSS
在这个盗贼倒地的时候,齐华就知道,这盗贼已经完了。 果然后面的BOSS追上来,直接一个跃击再接了个疯狂乱抓秒了这个在地上爬不起来的盗贼。 《纪元》的仇恨机制虽然没有脱离传统网游的数字计算. 但是如果你以为仇恨不是你BOSS就会从你身边走过却对你视而不见,那你一定会死的很惨。 这样的仇恨机制在前世也一度让后排DPS们“哭天喊地”。(高智能的人型BOSS是不受这些仇恨机制影响) 但是这次这个仇恨机制却救了齐华的命。 他现在基本只有一点血皮,如果站着和这个盗贼单挑,不用说,肯定百分百被砍死。 所以他只有一条路可以走,那就是先跑,然后继续找机会。 幸好之前为了更好的躲避BOSS的技能,所以齐华将BOSS拉到了树木较多的地方。 而现在因为树木较多,盗贼奔跑的过程中还需要躲避的树木,所以速度慢慢变得慢了下来。 而齐华作为一个前世的一线玩家,对战中对于地形的利用那是必须得有的基本功。 所以只见齐华的速度丝毫没有减慢,快速的在丛林穿越。 当齐华拉开了和盗贼一点距离以后,非常冷静的开始边跑边转头向盗贼射箭。 这些箭的角度很是刁钻,专门是往盗贼想跑的地方射的提前箭。 虽然边跑边射箭会减慢速度,但现在盗贼的处境却变得非常尴尬了。 想追,追不上,想跑,齐华的箭每次都能看出他的想法。 而如果往后退,想着被BOSS秒了的另一个同伴,他又放弃了这个想法。 没办法只能硬着头皮往前追,尽量躲避齐华的箭。 就这样拖到这个盗贼半血的时候,盗贼知道在这样下去只有被齐华给活活的耗死。 所以他在这个时候做了一个决定。 “潜行?” 对,这个盗贼知道在追下去就是慢性死亡,他只有孤注一掷,希望可以潜行躲避BOSS。 而齐华转头看到盗贼的身影消失,就知道盗贼潜行了。 如果这个盗贼现在仔细看齐华就会发现齐华的脸上带着一丝微笑。 作为一个玩了4年的一线中稀有的猎人,如果不知道有盗贼潜行还好。 但如果知道有个盗贼在什么地方潜行,那么通过观察总会发现一些马脚。 当然这个盗贼没有去注意齐华,不是他不想,而是BOSS马上要来了。 他屏住呼吸努力的不发出一点迹象,就在BOSS跑到盗贼身边却连一眼都没看盗贼的时候,盗贼已经觉得自己成功了。 就等BOSS跑过去,他就可以马上跑,现在他已经不准备杀这个残血猎人了,他只想保住自己的命。 《纪元》中的死亡惩罚非常重,正常白名死亡扣除自己当前等级百分之三十的经验,不足百分之三十就会掉级。 在上一级的经验中继续扣除不足的部分,而且死亡还会随机掉落一件当前的装备。 杀戮值为0的话只有百分之十的几率掉落,杀戮值每增加10点就会提升百分之十的掉落几率。 当达到百分百掉落一件装备的时候,在每增加10点就会增加百分之十的几率掉落第二件装备,以此类推。 就在盗贼露出胜利的曙光的时候,一支宛如从虚空中突然出现的箭打破了他的幻想。 齐华的箭无比精准的射在盗贼的身上,潜行中受到伤害就会现身。 而BOSS看见突然在自己面前出现的人也没有意外,直接一巴掌就拍了过去。 盗贼迅速的躲过BOSS必杀的一击后,正要亡命狂奔,齐华另一支射到他腿上的箭打破了他的想法。