第二百四十二章 龙空综合学院里的养成游戏
1、开场白自叙: 最近游戏频道出了不少精品,甚至更吊的作品,比如机械猎人,我昨天创建新作品的时候发现,标签的种类你,单独多了一个LOL,现在些LOL的是真的多,我也是,英雄联盟之灾变时代,如果有意向写英雄联盟的,现在是比较好的时机了。 最近,英雄联盟观战系统、上帝之眼、全民解说、联盟王座等等,订阅都非常理想,都是短期能精品的。所以这是个顺风车,欢迎大家来游戏频道。 有些朋友想写最近大火的守望先锋,但是守望先锋现在市场占有率不足英雄联盟三分之一,大多成绩不太好。 游戏类现在是个小分类,小到,基本成绩差不多的,上架前推荐都不会断…… 上架之后也基本是一个月一个大推比较稳定。 英雄联盟之灾变时代,算是成绩一般的吧。 英雄联盟现在三个方向,一个写竞技,一个写异世,一个写穿越到游戏里面,现在成绩最好的应该是创世的,异世类。游戏类也是这样的,穿越异世比较好出成绩。 手游这个类别可以写么?最近的一些手游也挺火的。 可以的,只要受众很广,毕竟像专门写一个游戏的,就是在这个游戏的用户里找认同感,只要玩的人多,绝对可以写。 一个朋友,二比发,写宠物精灵,玄幻,10万字,6000收藏,简直无敌。 我这本书当初10万字的时候还没改状态,才1000收…… 2、提问: 写游戏的时候怎么把控游戏内和先是生活,怎么样把游戏和现实联系起来,而不显得突兀? 写这本书的时候也一直在想这个问题,因为我一直想走的就是爽文路线,所以关于游戏内和现实的连接,就在于爽,玩游戏是为了现实里爽,装逼打脸,起飞爆炸,观众就会期待你写现实里的东西,写到现在,读者要求我不要写游戏,写现实就好了…… 我个人的看法是,只要进入现实里能特别爽,过去看不起的同学忽然卧槽觉得你好牛逼,反正就是要爽,我写的就是爽文。 有一个经验需要讲一下,是我自己总结出来在游戏频道可能会有用的。玩游戏的基本要么少年要么青年,我的目标群里是不怎么爱找茬的少年,所以写的热血中二了一些,我发现这种写法打赏会多一点,起码在游戏分类是这样的,新人新作,41万字的时候13个盟主,基本都是看着热血一激动打赏的,就是加一些很燃的东西进去…… 举个最简单的例子,天津大爆炸,消防员,最帅的逆行,就很燃。类似的情节,不知道这样解释对不对,当时全国都燃了,就是有人在做别人都不敢做的事情,当英雄,小朋友喜欢这种东西。 当然,这也限制了我的上限,也就是现在精品,或者再高点3500均就差不多了,因为不少人看到这种情节会觉得假…… 游戏类的等级制度,到底是数据化好,还是模糊化好,是需要经常提醒读者属性还是大概一笔带过? 游戏类的数据一定不要列很长,我被读者说过充字数,如果商家以后还是这样骗字数就看盗版。 所以我的方法是,不模糊化,但剧情提到的时候,只讲那一个关键的数据,不能模糊化,不然观众对主角的实力没有一个直观的认识,他会很憋屈。 举个例子,我看大神们写作,比如三少的斗罗,就出现了很多游戏类数据,比如眩晕2秒…… 2秒这个在现实你是很奇葩的,但是管用。我个人觉得,数据的用处,就是在于让大家知道,主角多牛逼,如果不是为了这个,就不要列了,偶尔混全勤的时候,另说……主要就是让读者有个直观的印象。 至于现在的游戏套路是否还是好装备都是主角的,但是隐藏着,最后出现装逼,还是一开始就招摇过市的装逼?是内涵的装逼还是直白的装逼?或者说只要能写的爽,你怎么装都行,如果不让所有的人知道,是不是还会有那样让所有人都感觉我有好东西,别人不知道的窃喜,对于读者的变化,自我看小说可能喜欢那种内涵的,现在的读者是不是偏向直白了? 恩,这种问题我遇见的最多,因为我的小说就出现了这样的分歧,不管是主站还是追书上,无数评论都在问,为什么不让主角公布身份,我犯了个错误,但是我在耳根大神的一念永恒得到了答案,前段时间是读者推荐我看的,他的主角也在隐瞒,白小纯前期就在隐瞒身份对不对,但是不突兀,因为他写的很清楚,公布身份就有人要弄死他,那样肯定不能公布了,读者都觉得你要是公布身份你就是个煞笔。 他把这一切写合理了,我没有,所以人家是大神…… 他隐藏身份是为了更爽,同时讲到了,如果公布身份就要跪,只要一个合理的理由,公布不公布,都一样,都是爽,看怎么个爽法了。 不公布的话,可以花式装逼,公布的话,装逼的途径就缩小了…… 听大大说现在LOL很火,那么现在些原生游戏是比较难了么?而且其实游戏分类是不是可以说,是一个数据化的异世大陆,算是奇幻的一种,那么我是不是可以认为,可以把任何分类都写成游戏,只要加上数据化,区分现实和游戏,其实就是一个游戏的小说。 写原生游戏也不难,只要是因为现在LOL的认同度极高而已,游戏分类其实可以些很多东西,甚至不用区分现实和游戏,穿越到异世去 升级系统最先从哪里来?不就是从游戏里脱胎出来的嘛。 现在不管哪个分类都是一堆系统,又是做任务,又是有奖励,跟游戏有什么区别……很多火的游戏干脆不写现实了也是大火,有的只写游戏也是大火。你可以写无限,披个游戏的皮,主要还是爽…… 那我们写其他分类的,其实也完全可以写游戏分类,只要加上虚拟头盔,进去后的虚拟世界还是我们设定的世界,还可以获得大量的推荐?但是游戏的受众是不是还是少了点? 我最近看猫腻的间客,大家都看过吧? 机甲,战舰,它是什么分类大家还记得么?他是东方玄幻……我一直以为他是科幻,类别不重要,爽才是永恒的。 对于大大提到的一直都是要爽,其实爽文的要点都知道,打脸装逼和美女,那么小白文的收订比较惨淡,是不是就需要合理的剧情和更加强烈的冲突来获得更好的成绩,只是为了爽文而爽的应该就是镜花水月吧? 恩,我们之前讨论过,单从游戏来讲,我们都不建议写美女,剧情是必须要有的,剧情和双之间,怎么平衡呢,我之前和其他人也讨论过,我们认为要先设定一个目标,就是铺垫读者看着就想让主角赶紧完成那个目标,然后一路爽过去,完成的时候,就是大**。 剧情类的小说,首推猫腻吧,我个人比较喜欢,他的剧情是很扎实的,是真的有剧情在里面,跌宕起伏。 我写的时候也希望自己可以写成那样,首先设定比较有意思的剧情,然后动笔的时候再想怎么爽。 我是没有详细的大纲的,我比较喜欢动笔的时候,关于爽点的灵光一闪,爽点是临时想的,剧情是早就想好的,就这样…… 现在像是失落叶那种的写法还能不能继续写了?现在还流行那种的游戏写法么?是不是都变成了竞赛型的,而不是虚拟全息的那种? 不全是竞技,我的就不是竞技,神级机械猎人跟失落叶那种风格是一样的,就算是传统网游吧、神级机械猎人已经快5000均了,可怕的黑虎巨,80多万就上限免你怕不怕…… 泛舟填词,也是传统网游,两次大封推,现在应该5000多均吧,具体不清楚,竞技类,我说一下,竞技类游戏最火的,英雄联盟题材,没有之一…… 如果些竞技,不用太考虑别的题材了,收订比1:4都出现过。 1、开场白自叙: 无线就是我们常说的移动和阅读现在叫咪咕阅读。一般无线向的文,主要还是要爽,非无线向都市文就涉及的多了,就是常说的小白文。当然了,现在小白文遍地,想要从万八千军里杀出来不容易,所以还得有自己风格。 不过我觉得,想要写好一本书,人物塑造非常重要,每个人的性格都是不一样的,人物塑造的栩栩如生,一本书基本已经有了自己的风格了。 2、提问: 多少字可以上无线?上无线有木有要求? 看你所在哪个网站,有些网站三四十万也可以上。我的经验一般都是八十万字开始往上边报,一百二十万字才上去的,内容嘛,不涉黄不涉政不涉暴,同时宣扬正能量就行。 怎么才能塑造出好的人物?有时候写出来的对手…老是被读者诟病。 每个人的性格不同,书中人物性格自然不同,咱们不能看书的时候,每个人都是同一张脸谱,好人是同一种好人,坏人都是那样的坏。写对手写坏人,也得用心,坏人不是生来就坏的,坏人也有好的一面,好人也有邪恶的地方,怎么用自己的笔力去把自己笔下的正反派写出花来?这就看个人功力了。 觉得不怎么好写的,可以多看看那些大神的书,补充下大小**。大海有潮起潮落,看书也是,书中人物的经历必然不是一波不平的,都有起伏。控制剧情节奏,比如,三万字一小**,六万字一大**。 别写了三四十万都在流水账似得,那看得就寡淡无味了,读者自然弃书了。 风格从何下手?写作风格?剧情安排?风格有无捷径可走? 每个人的风格不一样的,要自己写出自己的风格来,别画虎不成反类犬。剧情的具体安排太多,我也不好说,人物性格和情感表达要到位。比如说写都市文,自然会涉及到男女间的情情爱爱啦……想知道怎么写男女间的情感的,我推荐去看坦克的书,因为我就是看了他的书,受不了刺激,才写的小说。 怎么能够把**写好呢?每次写到**,都觉得写不出什么精彩,就和前面的文没啥区别。 这是个人功力问题,多看、多写。 首先就是写铺垫的问题:作者要先在自己脑袋里想清楚怎么写,不能写着写着,感觉要**了,就直接写**。这就跟打仗一样,兵马未动粮草先行,起码子弹弹药要先准备好,否则如何制敌? 举个例子,**之前,比如写惩治一个坏蛋,那你也得有手段不是?总不能冲上去就霹雳啪啪的揍人家一顿吧!回头人家大队人马来了,你怎么死的只有坏蛋知道。就跟砍树似的,先把小的枝干给劈了,最后拿起斧子就可劲的砍吧。 故事怎么布局,需不需要写大纲,边塞大大有写大纲吗?有大纲的话还需不需要细纲? 大纲得要啊,没大纲,你就写不快,因为你没主线。大纲是一本书很重要的一个东东,有了大纲,你写的时候,回头看看大纲,你哪怕写歪了,起码还能掰回来;没大纲,歪了,就一辈子歪了,很容易写崩的。当然也不排除有例外。至于细纲这个看个人,反正我不写。 都市文的尺度,到底有多大?可以写到什么份上?比如政治类。 政治方面,你可以写贪官啊!可以写城管、也可以写警察。反正咱们影视剧里能见到的,都能写。但是最后,必须有个好官出来扫荡局面。正能量必须最后收场。 如今扫黄这么厉害,那么男频都市的看点侧重于哪些? 男频都市也分类。不如现实类,很多写兵王的,其实就是打着军事的幌子写着社会的事情。比如现实类,很多写兵王的,写这类的文,看点有三: 第一,写大家身处的这个社会或者另外一个社会,通过小说让读者找到他们自己的位置; 第二,男女主角的情感纠葛,是人就有情感,男女间的情感是很微妙的,写的好,能让不少读者掏腰包,但是切记字数不够rou戏来凑的套路。一个不小心你就得被政府套路了; 第三,就是剧情了,剧情这一块,每个人脑子里的想法不一样,这就很难说了,最主要的就是要读者在你写的某些地方,产生共鸣。 一个剧情怎么布局,才能有画面感? 画面感的高低是一个读者看一本书最直接的感觉,写的好的书,读者阅读的时候,脑海中会自行脑补书中的场景,一旦进入那个场景,很容易就代入进去了,阅读的时候就有如身临其境。特别是写灵异类的,简直就是大杀器,我就曾经看鬼吹灯看得晚上不敢上厕所。 至于如何写出画面感,这可就是真的考验一个人的笔力了,首先就是环境的渲染。你写当时的那个场景,首先你就得描述周边的环境吧,描述环境的语句不能太多,否则读者会觉得你凑字数,啰嗦,一般一两百字以内最好,有时候十几个字几十个字也能描绘清楚。一旦环境描绘清楚了,读者此时脑海里肯定有了一个大概的场景,这时候再去写当时人物的语句,动作,以及后续的一些事情,不是就显得很从容了, 气氛慢慢的也出来了。没有那种不写环境,上来就是叽里呱啦开骂开打的那种局促感,打架写到一半,突然想起,‘额,这里该说下为啥会这样的’,这种亡羊补牢的写法不可取。 想问一下人物塑造方面的问题吗?不知道要怎样写出分明的性格,太分明感觉太假了,把握不好度。我的反派都有故事和可怜的一面,不知道这样好不好,实在写不了大恶之人 我觉得这样写非常的好,我前面说过的,坏人不是生来就坏的,必然是环境和身边的人物和事对他产生了影响才会如此的。黑白说的对,写社会写人物,其实就是写你肚子里的藏货了,见得人多了,事多了,自然可写的也多了。 人物越鲜明越好,性格突出,待人处事的方法也不同,你要把握好一个度:这件事落在这个角色身上,他会怎么去处理,不能用你作者的性格来处理,你得按照这个人物的性格来处理,否则剧情就会有突兀感。 关于角色代入,有人说应该把自己当做主角来写,可是我需要的主角性格,与我相差太大。那么到底是应该把自己当成主角,还是把主角的性格代入自己? 这样容易写的精神分裂,我不想分裂啊,所以我写的主角性格跟自己差不多。但是如果一旦写成了,你就是大神了。 1、开场白自叙: 作为一个兼职写手,我可能跟一小部分写手的经历有些不同,这里不一一赘述,直接讲如何成为一个写手以及如何做一个相对而言还可以的写手。 我跟大家分享一点经验,首先,不是每一个人都是土豆番茄,毕竟至高神是存在偶然性的;其次,以大神为目标,但是做一个中等层次的写手是成功的第一步,这才具有普适性和学习性,不管年龄大小。看书是成为一个写手的第一步,只有看了才知道书怎么起步,怎么构造,怎么去丰满一个骨架而不是记流水账。最后,要成为一个网络写手,必须区分清楚,自己适合哪一类文。 关于文种:文青有没有市场?有,不管是大小网站,文青都有很多,而且成绩很好,但是网文的文青不是写散文赏析,而是写叙事散文,优雅中见故事。文青之外呢?小白文的市场已经得到一次又一次验证了,网文节奏要快,文笔就要简单粗暴直接,不拐弯抹角,直达目的,这样才不会阉割**。 说到乡土流:有的童鞋都不知道什么是乡土流。所谓的种田文其实不单单是在农村种地,而是在都市之外的地域融入生活,可以是种田种地搞养殖,也可以是乡土改造发展农村黑科技。 为什么种田文会火?首先要思考一下原因,里面有哪些因素?种田文之所以火,无非就是几个原因: 第一,种田文俗,俗得真实,没有那么多高大上的都市元素,但是就是这个俗,俗得有味道。这种俗,能够写出都市文里面不具备的亲切感和代入感。 第二,落差大,众所周知,乡土的那种俗远离奢华,这就是最好最粗暴最直接的装逼环境,财富的力量在种田文里面一定要贯穿,没有财富,种田文就是失败的,但是财富有很多展现方式,可以总结一个词形容种田文:货币印刷机。要有钱,当然,这个过程要尽量写得艰难困苦充满曲折但是很有看头,不能天上掉。 相对于主站的种田文,女频的种田文其实可以有两种借鉴 第一,都市撕逼主线改造过去,写日常就好了;第二,做全能超人。例如构造一个女主角,在古言里面在都市里面做霸道总裁,为什么不可以去种田文里面总女强人呢?孤儿寡母受人欺负,为什么女主就不能自强自立,在种田文里牛逼哄哄霸占全村全市咧?一样可以。 关于金手指:种田文理的金手指众多,可以是重生,可以是异能,可以是系统,都可以,但是一定要注意:不能浮夸,要跟你的文风契合,写得文青,突然来个系统文,估计就有点玄了。 关于主角性格的塑造:种田文的主角多数奉行一个原则——傻不代表二比。大智若愚,要淳朴、真实,要默默装逼种田文的主角真心很土很俗,但是那是没包装前,包装之后要闪亮,要光芒四射。 总而言之,种田文最终还是要回归到大舞台的,所以主角不能变成真的土鳖,因为大家都喜欢看乞丐变皇帝,不喜欢看皇帝变乞丐。怎么塑造,两种方法:从头牛到尾,或者一路摸爬滚打到最后,就看你擅长哪一种了。 2、提问: 种田文,无外乎就是发家致富,邻里的勾心斗角,想问大神,如何才能写出新意呢? 新意一般是新在表述上,同一个情节变着法地表述,找不同的侧重点,例如:大家都写养鱼发家致富了,那你为什么要写发家致富?你可以一笔带过发家致富了,重点写发家之后呢?有没有其他爽点?还是有的。 感觉种田文,都写不长。怎么破?写长了,大家看得都会疲软,有避免的方法吗? 这个问题也曾经困扰我多年,如今我发现了:种田文开不了副本,但是种田文可以水日常。写好种田文要研究一下怎么去把日常的家长里短写得很精彩。 讲到这里,我可以介绍一下,我第一本都市种田发家,110万字左右,上架3000收藏,首订100多,写到400多完本。就是因为写不长,主角已经世界无敌了。然后推倒重来,同样的主角,同样的故事情节,同样的背景,我写了190万字有点小坑地完本了,其实还没写完,首订1500 ,完本3000均订左右。如果再让我写,还是同样的故事同样的情节,我觉得能水到4000均订甚至更多。这说明了一件事,同样的情节就看你怎么把握了。 作为新人,不要总想着一下子就火了,那没有借鉴意义,毕竟成千上百万网络写手,一下子乍红的只有那么几个,关键就在于一步一个脚印,这里面有很多因素,研究,努力,勤奋,缺一不可,过程并不长,我两本书的蜕变,不到2年,上本都市刚结束,准备了半年就写第二本,这里的准备不是一直在写,而是在总结上一本书的不足和弱点在哪,怎么提高,然后再借鉴其他好的作品同一个情节怎么凸显出来,然后都弄明白了之后,一样的大纲我再来一次,成绩完全不同。 怎么提高手速? 构思,努力 每天都码字。我虽不是大神,但是我每天都坚持码字,即使没有发书的时候也是如此。如果你不勤奋,你就是神构思你也要扑街,。 最后说一点感想:作为一个大学老师,我其实有充足的条件去享受生活,但是我想说,码字,让我更快乐。喜欢码字是码好字的唯一条件。不管是因为爱好还是因为挣钱,喜欢就好。 起点的大家欢迎关注一下白湖湾起点军事的转型作品! 开场白自叙: 这次我主要讲一下:如何让一个人物立起来,以及如何通过设计金手指,选择切入点,有效的提高小说成绩。另外大纲的设计,然后如何让一个平淡的故事扩展的曲折。 我先简单的说一下如何让人物立起来:相信现在很多作者都遇到过一个问题,就是感觉写一个人物干巴巴的,没有感情。 比如一个打斗场景:张三猛的向熟睡中的李四胸口刺去!这是一个简简单单的一个描述语句,这样的语句,基本上不可能给读者留下印象,现在我通过一些办法让这个句子变得生动一点: 张三一想到李四那天对自己的侮辱,不由得怒从心生,猛的向熟睡中的李四胸口刺去! 这里加了一个他的心理活动,这个人物就立起来了一点。 下一步,如何让这个人物更加丰满呢?比如我这样添加: 张三见李四衣衫鲜亮,锦衣素食,又想起往日二人穷苦的那段时间,不由得有点感慨造化弄人,越这样想,心中越是恼怒 张三见李四衣衫鲜亮,锦衣素食,又想起往日二人穷苦的那段时间,不由得有点感慨造化弄人,越这样想,心中越是恼怒,便猛的抽起一把寒刀,猛的向熟睡中的李四刺去! 我通过对张三的心理活动进一步描述,这个人物相比前面两句,立的更加丰满了一些。 举这个例子,其实是想要用这个不同的局势差别来告诉大家:其实想要人物富有感情很简单,那就是按照思维来做事,按照思维来描述一件事。 比如你在现实生活中遇到了不公的事情,然后拿起了砍刀,拿着砍刀,你的心情一定会很复杂,里面有很多个念头闪过。其实写一个人物的时候,也是这样。比如你写穷酸的张三,你就带入他的感情,以他的思维逻辑去描写,这个人物瞬间就能立起来。很多作者在描述人物方面很是干巴巴,就是因为自己没有带入的缘故,当然,即便你没法带入,也可以通过一点点办法让剧情活起来,比如给人物添加动机:他为什么要这样做?或者给人物添加情感的挣扎:他刺出的匕首在空中微微一颤,竟刺偏了。一如他此刻的心情般复杂。 这样就能让人物活起来。 当然除此以外还有别的办法,比如添加角色的身份描述。 李青,今年十八岁,像很多高中生一样喜欢漫画游戏,尤其是最喜欢打英雄联盟。 仅仅这一句话,就能给读者以联想的印象了。 我曾经仔细研究过很多卖座的书籍,这些书籍不论是描述还是剧情安排,都有很强的思维逻辑,就连描述一个人的外貌,也是顺着逻辑走的:先脚,再腿,再腰,然后是胸,脖颈,最后是面孔,头发……读者的视角也就能跟上来了。 提问: 如何让读者有兴趣看下去? 很多作者相信都卡在这里过,曾经我也这样想过。其实你们可以回想一下小时候,是不是听到有人讲故事的时候,就特别喜欢听?只要故事就想要听下去。事实上,我研究过很多东西,忽然发现一个问题:为什么读者会看下去?悬念吗?小白文悬念很少,基本都是升级打怪,但看得人也非常多。答案就是,故事。 吸引读者一直看下去的,就是故事,你想要吸引读者看下去,你就必须要写无数个故事,并将这些故事串接起来,读者就会一直看下去,故事也一定就是剧情。我研究过很多小白玄幻文,节奏都非常快:今天打完李四,明天王五立马就跳出来了,又一个矛盾拉了出来,其实,这就是一个个故事串接起来啊!所以其实你想要解决吸引读者一直看下去的办法,很简单,特别简单,那就是——一直写故事。 读者看小说是为了什么?其实本质是看故事!只要不停的写故事就好了。当然,光是一直有故事还是不够的,还要有喜闻乐见的故事。爱看的故事才能一直吊的读者足足的。 故事节奏把握不住老是拖拖拉拉的,怎么办?故事的**应该写多少字数为宜呢? 这个问题其实很好解决,我通常写文的时候,就会思考:上一段我写了打斗,是个**,那接下来,我就要写一段温馨的章节,过渡一下。如果这样仍然感觉自己拖拉的话,那就把没用的去掉,删减过渡。 至于**情节的字数限制,其实没有字数限制的,想写多少写多少。 写文没有大纲,写着写着总容易跳出情节去,这种情况怎么办? 我接下来就要讲的就是大纲的问题: 其实很多童鞋写的大纲,根本不是大纲,你的大纲控制过每章的字数吗?考虑过,这种是**,下一章的大纲就应该是温馨章节吗?还考虑过,这个大纲,是不是卖座的大纲? 很多人写大纲,只是写了一个故事,一条主线,其实这样的大纲太粗糙了。真正的好大纲,不仅有高低起伏,而且还有荡气回肠,处处有悬念,处处有危机。很多作者说自己花费了多少年多少年精心准备了一本书,然后一看大纲,写的字数确实很多,但处理太粗糙,根本不知道如何写。 在这里我给大家现拟一个大纲,你们看我是如何去思考建立大纲的。 这次来个爱情故事的吧。 比如A是天下第一剑客,B是天下第一美女,二人互相喜欢,彼此爱慕,然后第二天要成亲了。成亲当天,剑客正要娶走第一美女,却被第一美女冷言拒绝,并且恶语夹击,然后剑客一气之下,一走了之。视角转换,原来气走剑客的不是第一美女,而是第一美女的孪生jiejie,二人长得一模一样,然后这位孪生jiejie因为爱慕某个男神,但最终没有得到,所以觉得天下男子都是负心汉,所以看到meimei如此圆满的结局,一时间心生妒意,然后把第一美女捆绑了,然后自己去见了天下第一剑客,悲愤的天下第一剑客对此并不知情!然后他一气之下,准备迎娶天下第二美女,然后迎娶成功,结婚当天天下第一美女的孪生jiejie来捣乱,结果这位孪生jiejie三招两式打败了天下第一剑客,正惊奇时,却发现原来他打败的仅仅是天下第一剑客的孪生哥哥!真正的天下第一剑客,已经得知了真相,来救天下第一美女了!最终,二人圆满的在了一起。 其实我举这个例子的缘故,是想告诉大家,如何玩转剧情、如何通过各种情理之中、预料之外的东西,来改变剧情。 比如想写A和B在一起,就要设计情节让他们不在一起,所以我就设计A遇到了B的孪生jiejie,就是情节,我的意思是,身为作者,要勇敢的破坏剧情,然后去圆这个剧情,曲曲折折,蜿蜿蜒蜒,这样才好看! 另外布置大纲,除了可以这种曲曲折折的狗血剧情以外,其实还可以利用一个词:信息不对称。 比如我利用信息不对称在来列个大纲: A是天下第一剑客,B是天下第一美女,二人心生爱慕,二人预订某日相见,然后娶妻生子。本来是个圆满的剧情,突然他们发现约定的时间都错了,然后剑客在即将见美女的前一天晚上,得知自己是某国的王子,身份很高贵,不能暴露给别人,尤其是不能暴露给美女。思想向后,剑客决定,自己易容跟在第一美女的身边,但由于条件所限,不能暴露自己的身份。然后天下第一美女一边在思念天下第一剑客和易容后的剑客一起闯天下。 这里,大家可以思考一下:这个故事为什么会吸引人?为什么读者会产生这个情绪?其实是因为读者在阅读的时候会不自觉的产生联想,这种联想会让读者保持一定的时间来追读,比如看到A和B要结婚的信息,读者就会脑补他们即将在一起的情节,但这个时候,剧情突然被破坏了,原本读者的联想被打破,他的