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第三幕: 属性

    行走在铁木之林并不是一种愉快的体验,铁木之林是前蛇人王国的残余部分,森林的边缘生长着茂密的绿树,令人感觉愉快;其内部则到处遍布着覆盖在浓密的藤蔓和灌木丛之下的褶皱山脉和危险溪谷,森林中经常雾气弥漫,野兽在四处漫步,遗迹隐藏在地表之下。

    在巨龙与巨人厮杀的蛮荒年代,曾经身为龙族附属的蛇人,在龙族战败后退往北地,北地就成为毒蛇们的栖息处。

    危险的蛇人用他们的统治证明铁木之林是一片死亡的禁区,残忍的蛇族喜欢将所有踏足禁区的人,活生生的扔在毒蛇洞中,以此来喂养它们的孩子。

    后来开垦年代,北地精灵在女皇带领下驱逐了蛇人,铁木之林则是成为精灵盟友半人马以及一些自然种族所居之地。

    虽然没有危险的蛇族,但铁木之林依然是一片蛮荒的地区,就像牧南现在正走的这条道,真心很是恐怖。

    他带领着依莲尼亚在深夜中穿梭,依靠着如履平地这个特性,针叶树群逐渐在他们两侧消失。

    取而代之是浓密藤蔓,更有雾气弥补四周,谁也不知道再走一步脚下是否是沼泽泥潭,依莲尼亚在后跟着,直觉满头冷汗。

    奥瑞帕带领的路,有的去往的根本是一些无法跨过的险地,一脚踏空就是死亡,但每到困难处又会冒出一条别的路,靠着这些他们才能走过去。

    而牧南他对这条道之所以很熟悉,是因为他曾经看过一个视频,那是一个北地精灵的玩家,他不喜欢升级,却喜欢跑酷。

    他之所以种族选择精灵的原因,就是因为精灵的特性,可以让他在低等级就享受跑酷的乐趣,各种翻山越岭,在山野中穿梭。

    他在论坛中也是小有名气,他出过很多视频,其中有一个视频,就是关于铁木之林的。

    其实那个视频他不是很记得,他能一一走下来,除了一些方面记忆,还有就是推测,他喜欢这种感觉,或许你下一秒一脚踏空就是死路一条,但他就是没死成。

    就像那位跑酷的说过:“我知道等级高了也很有意思,但是没什么好玩的。当你全身神装,等级高的要命,各种技能傍身,就算你从万丈悬崖上跳下来都不掉血,那还有什么意思。这是我的爱好,我不喜欢PK,我不喜欢刷副本,不喜欢做任务,就喜欢去各个危险的地方跑酷,在现实中身体、环境不允许我这样做,但在游戏中,我希望这是能从庸俗的生活中脱离出去的一条路,做点疯狂的事情。”

    牧南现在也有点体会到了,因为这种感觉……真的太爽了!

    风驰电掣!狂风从两侧刮过,耳边轰隆隆的巨响,虚弱的身体虽然沉重,但在这一刻仿佛也化为了狂风,前面看似一个个不可能跨越的障碍,在他脚下,依靠着双手都是攀登过去。

    挑战极限!

    呼,他停了下来,伸出手,随手一摸,额头、颈脖满是大汗,他回头看了下依莲尼亚,她虽然也是满头大汗,但却装作毫不在乎的样子,看到牧南望着他,她冷声道:“这么点路就走不动了吗?”

    牧南看了只想笑,秘术师可不是魔武双修,但他懒得拆穿,他看了下天色,心想估计还用不了一日就能到了。

    他决定休息一下,随意找了块石头坐下,刚想闭眼稍微放松下,他就看到,他双手本是满手汗,但在这上头……却冒出一个个黄色的数字!

    这是……体力值!

    在游戏中,这是休息状态中恢复体力的模样。

    天,难道,他想到一个可能性,难道他是自带游戏模板?

    虽然很想大喊不科学,但想想,既然都穿越了,自带金手指这也很正常,权当还在玩游戏。

    “人物模板,人物模板。”他在心中喊了几遍,他怕自己的念头落空,但又觉羡慕期待。

    果见视网膜前,忽的出现一道虚拟模板。

    姓名:牧南(奥瑞帕)

    种族:精灵(北地)

    就职:剑斗士

    状态:虚弱(属性-2)

    等级:9

    看到着,牧南苦笑,果真是虚弱状态,就不知道他具体属性多少,他往下再看去。

    力量3.2(5.2)

    灵巧2.7(5.7)

    体质4.3(6.3)

    智力1.5

    意志5

    感知2.3(4.3)

    括号内是他顶峰状态的数值,在游戏中,游戏属性并不是固定的,你会随着饥饿、受伤、疾病等原因造成属性下降。

    现在他是虚弱状态,除了智力与意志,其他就减2,不过看到智力,他突然想呵呵笑一下,不足2的智力……

    幸亏在游戏中智力并不与智商挂钩,要不然他真很想吐槽原主人,不到2的智力,难道他的大脑是肌rou装满的吗。

    但牧南还是挺满意的,作为战职者力量、意志、体质方面,在九级这种状态还是不错的。

    这样想着,他心中一动,其他模板呢,比如任务模板,就见面前模板忽的呈旋涡状消失,又再度从新展开,就见新的模板出现。

    任务模板的等级,分为日常、普通、史诗、传说、神话。

    日常就是循环性任务,就像一些新手出手在新手村,替人送东西,买东西那样重复性任务。普通是一些相比日常,奖励更丰富也更困难的一些任务。史诗则是属于比较少见的任务了,这种任务影大多是一些足以影响种族、阵营,一旦完成不光是经验与奖励品丰厚,更会增加大量声望。

    在游戏中,声望的用处非常多,假若你声望高,甚至可以命令NPC。

    而传说,这种任务,一旦完成将影响整个游戏进程,每一个能完成的玩家,都是最顶尖的明星玩家。

    至于神话,这种任务牧南记着开游戏那么久,还从没有人接到过,对于它的猜测有很多,只不过没有靠谱的。

    他仔细看了看,发现他的任务栏大多都是漆黑一片,这也正常,但他发现普通与史诗还有亮光的。

    危险的传信:

    护送依莲尼亚.阿玛斯塔夏前往铁木之林的半人马村落,通知半人马德鲁伊危险已经来临。

    时间就是生命,活下去吧!

    奖励:半人马的感谢是值得每个人期待的。

    这也是游戏中有趣一点,你接任务并不会告诉你具体奖励是什么,但根据任务内容你可以推测出来,比如半人马感谢。

    牧南以前接过很多类似这样任务,这样带感谢的奖励在游戏中很多,比如一个神秘巫师的感谢,奖励品魔法卷轴或者魔法药水。

    铁匠叔叔的真诚感谢,免费修理装备三十次,以及一些锋利药水。

    而半人马感谢,估计就是种族声望,以及半人马特有的东西吧。

    这点他没什么惊讶,但他没想到自己现在居然还能接到史诗任务。

    史诗任务:

    年代:繁华与夏夜之年第二纪二百三十四年

    经历过漫长而又艰难的开垦年代,承平已久的北地精灵将面对一场新的危机,由金色通天塔作为牵线,四国的圣战军已经突破了北地精灵的战线。

    勇士们!同胞们!危险的年代、可怕的年代才会诞生出英雄与勇士,我们的家园怎能允许敌人肆意践踏!

    我们将拾起祖辈的武器,将敌人驱逐出我们的家园!

    这种史诗任务,牧南已经不指望现在能完成,他太了解这种任务的困难,而且他也清楚现在战况,前线被突破,北地精灵大部分战团被打散,在这段时间有个军事空白期,只有挺过这段时期才能有机会反攻。

    但谈何容易啊,北地精灵已经有五十年没经历过战争,长久的和平让人们忘记刀锋与鲜血,就像前线被突破。

    即使察觉到四国国内狂热的气氛,即使看穿了敌人的军事行动,但大多数人都没想到进攻会这么猛烈。

    他们只是习惯性的将战团赶往前线,组建出一道薄弱的防线,然后就没有任何防御,以至于战线被突破,军队被打散,敌人火速进入腹地,北地精灵只能困在城市中,被迫挨打。

    而面对四国的圣战军,前世他并没有参加这次战争,而是作为精灵游侠去往海外探索新大陆。

    在大海中旅途艰难,邪神、海兽以及恐怖的异族,等到回来时,战争已经结束,一切已成定局,但还是知道战况。

    让他记忆深刻一点是,不同于往年的圣战,往年随言圣战,但却是四国联军为夺取利益的战争,金色通天塔只是授予名义,从不号召信徒。

    但这次,却是号召所有信徒进行战争,以至于很多精灵保守派,在战事失利情况下,想要与四国国王和谈。

    但这是没用的,四国国王也只是被绑架上去的,他们底下信徒自愿去进行圣战,这是圣战!

    即使伤亡再惨重,即使战争再凶险,也不会有一位信徒后退,这种带有宗教性质的战争才是最可怕的。