游戏基本设定
生命——生命力、少量物防 精神——魔法池、少量魔防 力量——物理攻击力、物理暴击 敏捷——回避率、攻击速度、枪械弹药装填速度 智慧——魔法攻击力、魔法暴击 幸运——掉宝率、暴击率等 职业等级与对应称号 学徒、见习(0级)、初阶(1~5级)、中阶(6~10级)、高阶(11~19级)、专精(20~24)、尊者(25级~29级)、神级(30级) 角色10级——转见习 30级——初阶 50级——中阶 70级——高阶 90级——专精 95级——尊者 100级~——神级 货币汇率: 1金=100银 1银=100铜 小地图: 绿色——队友 白色——玩家 黄色——普通怪 红色——主动攻击怪 橙色——NPC 五芒星阵——传送点
三角标记——自动寻路终点 种族: 人类——魔法亲和力较低,多为战士职业 精灵——大自然亲和度高、天生的射手 魔灵——元素魔法天才 天族——拥有翅膀的神之后裔,天生可以使用神圣魔法 蛮族——蛮荒之地的勇士 装备光环(颜色) 白(无光环)→绿→蓝→紫→金 对应品质: 普通→优秀→精良→极品→传奇