第十八章 规划
由于暗黑系统投掷类武器在出手后不久就会消失不见,所以叶东扔出的标枪是无法回收再利用的。但是地上的野牛怪头领的尸体却是大大的有用。 尖锐如钢,硬过精钢的牛角,防御能量不俗的牛皮,还有各种身上的零件,每一样都能用来换钱,叶东毫不犹豫的用大布袋将其装好存进了储物空间,然后朝着野牛怪们逃跑的方向追了下去,并很快咬上了跑在最后的一只野牛怪,一抬手就是一标枪。 野牛怪吃痛之下,怒吼了一声,却没有像叶东预料的那样回头攻击,反而是加快了速度亡命狂奔。看起来叶东击杀野牛怪头领的过程,让这些智慧并不高的低级魔兽们也知道了什么叫牛皮糖战术,根本不敢与叶东再纠缠下去。 随着整个牛群的一再提速狂奔,叶东二十五点的敏捷速度终于不够看了,最终被渐渐的甩了开来,只能望着滚滚而去的烟尘,无奈的叹息。 不过叶东可不是轻易放弃的人,如此庞大的牛群过境,一定会引起无数魔兽的注意,叶东决定跟在牛群身后,看看能不能再遇到一些可以成为经验值的魔兽。 给自己灌下一瓶白色的体力药剂,身体里瞬间激发而出无穷精力,带给叶东好像永远也不会累的感觉,撒开脚丫子继续追赶。 在追赶的同时,叶东看着自己属性面板里的5点属性点与1点技能点,心中暗暗计较。 由于法师这个职业并不是叶东心中的首选,所以对于法师如何加点,叶东还没做好完全的规划。 在脑海里仔细回忆了一下法师的相关资料,就主流而言,法师一般是冰火双修、纯冰、纯电、闪电近战和纯火这五种玩法。 每种玩法都各有特色,就好像冰火双修就是最适合新手通关的玩法之一,典型的开荒玩法。 纯冰玩法则是最适合刷装备的玩法之一,毕竟是唯一将极品装备掉落机率增加到700点的同时,还能造成强力输出的职业。虽然在这诺兰德大陆上,打魔兽不掉极品装备,但是并不妨碍纯冰玩法的强力输出。 比纯冰打法还要生猛的是纯电玩法,但是这种玩法全靠装备支撑,如果有又多又好的装备,那就是随便一下都能伤害上万,对付野牛怪头领这种低级魔兽,估计一个眼神就能将它电成渣渣。但是没有好装备,那就是悲剧的玩法,简直是吃力不讨好,作死都嫌早的节奏。 至于闪电近战玩法更是吃装备的大户,如果装备搞得好,完全可以将圣骑士的闪电冲击技能当法师的主攻技能,通过闪电支配的额外加成给神圣冲击加很多伤害,虽然偏门但是实力一点也不弱,同样,如果没装备…… 纯火玩法是一种很偏门,非常偏门,嗯,特别偏门的特殊玩法。在见识了火弹的低伤害程度后,叶东觉得自己如果全火法的话,估计以后只能当个标枪法师了。 在思考再三之后,叶东觉得自己把目标定位为一个冰火双修的法师是最好的。 首先,在诺兰德大陆上,从来没有一个法师是能够将冰与火这两种极端力量,同时融合进自己身体的,叶东如果成为一个冰火双修的法师,对于一些关键性的战斗将会起到极佳的震慑效果。 想想看,一个火系法师突然冲着高速移动的敌人来上一次冰冻法术,自带冰冻伤害不说,减慢速度更是妥妥的没跑,连带着心灵冲击伤害,冰火双修绝对是穿越众扮猪吃老虎的最佳成长选择。 其次,冰火双修不仅能增加法师职业的利于施法的因素,比如说温暖技能(加回魔速度)、元素的支配技能等,而且技能伤害都很高,打开技能树一看,全都范围群攻技能!最重要的一点是,安全性绝对没得说,法师职业的传送技能加上冰甲,那等于是“无敌炉石”一样的神技啊。 确定了自己的成长方向后,叶东又苦恼了。 冰火双修的主体思路是选一个强力的火系技能和冰系技能作为主打技能,其他辅助技能备用。可问题是,技能点就只有那么多,到底是在火系投入多一点还是冰系投入多一点呢? 这正是前世冰火双修法师玩家的最大问题,也导致了冰火双修法师中又分出了多种双修玩法,最主要的当然是偏火性,均衡,但大致偏向冰性,以及极度偏向冰性。 由于技能组合方向极多,所以叶东也是考虑了很久,这才勉强决定了大致的技能加点方向,那就是极度偏向冰系,但又有火焰技能的冰火双修法师。 如此考虑的原因是冰系伤害比火系伤害要高,但为了不丢掉冰火双修的出奇致胜性,所以还保留着一定高伤害的火焰伤害技能。 于是,那一点技能点,叶东毫不犹豫的就加到了“冰弹”上面去。 技能:冰弹,创造出一个魔法性的冰之碎片,让你的敌人受伤并行动减慢,1级时耗魔3,带来3-5的伤害,每发间隔小于0.1秒。以叶东现在三十七点的法力,几乎能一口气放光十二个冰弹。 虽然这技能的伤害比火弹还要弱上一点,但是叶东也不将此放在心上,一个过渡技能而已,叶东看中是它的减速效果。 一个冰弹,加上一堆标枪,这次看这些野牛怪往哪里跑!! 至于那五点属性点的分配,叶东很自然的先拉开了交易系统菜单,点进了装甲一项,于是,在他面前就出现了十几样包括帽子,手套,鞋子之类在内的装备。 普通的帽子,防御 3……没兴趣。 咦,这个有意思,蜥蜴之医治的帽子, 4法力,且毒素的持续效果降低25%。这可是有魔法属性的装备啊,而且看起来装备效果不错,只不过等级要求为5级。不过叶东不急,先买下来存着。(因为每次打开交易系统都是一种赌博,每十二小时刷新一次装备内容,好东西看到不下手,以后会后悔的。) 一百六十三的价格加上50%的交易费,花了叶东245的金币(系统倒是挺智能啊,自动四舍五入了。) 再往下看,狐狸的布甲, 8生命的魔法属性,同样等级要求为5级,另外还要12点的力量点,嗯,不错,也先买下,力量到4级升五级的时候再补上去。 一挥手扔出一百二十九枚金币拿下了这件布甲。 再往下看,所有抗性 6,伤害减少1,靠,属性这么逆天,竟然是一面盾牌!你让我这个双手拿短棍的法师情何以堪!
一挥泪,一千八百块扔出去,叶东心中怒吼道:老板,钱拿走,东西我要了! 至于买回来干什么用,呵呵,叶东发现盾牌是可以背在后面的,反正装备上的魔法属性是你能装备得上,就能发挥功能。而现实与游戏的区别就在于,现实里可以把盾牌背在背上装忍者神龟,也可以放在胸前当护胸甲,还可以挂在腰上当装饰,就看各人的喜欢了。 只是美中不足的是,盾牌也要5级之后才能装备,所以现在叶东是能背着它到处走,但想激活它逆天的魔法属性,还得等5级之后,这是系统硬性规定,没得商量。 叶东舔了舔嘴唇,下一个装备千万要能用得上才行。 一看,防御4点,另外 23%防御强化的手套,防御2点,会自动恢复装备耐久度的腰带,以及防御3点,还带 1敏捷的敏捷之皮靴。这些都是可以穿戴的,叶东毫不客气的扔出一把金币,通通拿下。 至于手上拿着的法杖,叶东二话不说,直接扔出3000块拿下了交易栏里唯一的一柄法杖。 短棍: 1冰弹, 1暖气(恢复魔法) 这样一来,叶东的冰弹伤害总算是达到4-6,而暖气技能的点亮,也代表着叶东的魔法恢复速度将大大加快。 至此,叶东发现身上的五点属性完全没有用武之地,于是顺手就全加到了自己的体力上。 没错,就是点到体力上,法师职业的魔法容量以及回魔速度可以通过升级,以及后期的装备来提升上去,就像现在叶东拿在手上的 1暖气的法杖(加快魔法恢复速度),以及还躺在背包里等着装备的 4法力的蜥蜴之医治的帽子,都是提升法师职业属性的装备,也正是叶东二话不说直接拿下的原因。 新人初期想要遇到这样的好东西真得是可遇不可求,而且叶东也是占了系统红药水的便宜,才能在短时间内得到大量的金钱,否则以游戏的尿性,一百六十三块的帽子都要叶东努力上一断时间了,更不要说3000 的法杖。 果然,无论在什么世界里,有钱才是硬道理! “叮,属性点加点成功,人物系统更新” “姓名:叶东。” “职业:法师。” “等级:2级。” “当前经验:282。升级所需经验:1500。” “力量10点。敏捷26点。体力15点。精力35点。” “耐力80点。生命51点。法力37点。” “当前怨气值为:80/100。” 更新了属性,又上系统淘了一把装备之后,叶东终于回过神来,专心致志的朝着野牛怪的方向穷追猛赶,至于那白色体力药剂则是完全不吝惜的往嘴里倒。 钱,对于叶东来说,真得不是问题,身上的17000 金币,完全可以轻松承担他如今的挥霍程度。只要能赶上野牛怪群,将那四十几头野牛怪拿下,叶东觉得自己能妥妥的升到四级。