第八十八章 反思
不过,也不是什么大事,追求完美有时候并不是那么重要,反正结果已经确定了,不是吗? 就在白军看到王成三箭射出之后,没有使用耳语或者震击,而是使用了冲锋技能。 对着王成所在的位置,近距离的发起了冲锋。 因为靠的太近,白军也没有把握不被发现,所以在保证安全距离的情况下,使用了给对方反应时间最少的冲锋技能。 而且,按照白军的观察,此时的王成应该已经进入了无耐力的状态,已经无法移动了。 但是事实往往是那么出人意料。 白军的冲锋确实准确的命中了目标,但是却并没有触发晕眩效果。 没有看到意料之中的星星,白军也意识到自己小看王成了。 因为不屈这个这个战士的技能虽然可以百分百的免疫下一个技能的额外效果,但是却需要不少的耐力值。 如果王成真的使用了舍命一击秒杀了人,因为舍命一击是强制性的扣除剩下的所有耐力,那么王成不可能有耐力继续释放不屈。 这时候,如果还不明白怎么回事,白军就真的傻了。 肯定是自己过来的时候,不知道为什么被王成发现了,但是王成可能只是发现了有人,但是不知道自己在哪。 所以才挑了一个方向,像刚才一样释放了三箭,诱导自己出手。 王成的想法只是按照对方和他的观察方向不一样,所以选择了一个对方应该看不到的方向攻击的,而白军却因为知道关于职业的隐藏设定,王成这也算是误打误撞。 而王成也成功了,因为白军是医师,使用冲锋会有额外的耐力消耗,而王成自己是战士,使用不屈却没有额外的消耗,这样里外一减,一起手,白军就小小的输了一点。 虽然发现了这一点,但是白军并没有什么意外,偷袭失败又不是一次两次了,总偷袭成功才是怪事。 不过这次也为白军敲了一次警钟,虽然没有太明显的表现出来,但是多了九年的记忆和经验,白军看待别人总有一种爸爸看儿子的感觉,感觉这些人都是在小孩子过家家一样,自己和他们已经不是一个层次的了。 但是对于王成出手的这次判断失误,也让白军猛地清醒过来,轻敌这种最忌讳的事情,为什么在自己身上发生了? 不过如果王成知道,白军和他交手的时候,却在想这些东西,不知道会是什么心情了。 因为即便开始的时候骗了白军一波耐力,但是近身之后,即便是王成快速的将弓换成了刀盾,而且本身也是主敏捷的,但是还是被白军压着打。 一部分是作为备用的刀盾只是二十级的五彩装备,另一方面也是因为技术上确实不如白军。 即便白军现在的战斗只是靠着本能,而不是有意识的cao作。 因为王成虽然主弓手的,但是实力上还是有的,靠着刀盾,格挡成功了不少次白军的攻击,加上两人装备就差在武器上,而王成又有盾牌,防御比较高,所以两人打了一分钟,最后才以王成被白军磨死结束。 是的,磨死。 因为白军真正的攻击到王成身上的次数十分有限,大多数的时候都是被其用刀盾格挡成功,虽然不是完美格挡,但是也成功抵抗了一部分伤害,而大部分伤害还是由王成吃下了。 这也是后期战斗的标准样子,到了后期,个人战斗的时候,玩家们很少能直接命中敌人的身体部位,大多数的时候是被对方利用武器或者技能将伤害免疫一部分,剩下的才会强制加到人们的身上。 所以才说,王成最后被白军磨死了,而不是像其他人那样,完全格挡不上白军的攻击,被白军一套技能,直接打出满额,甚至额外伤害,直接带走。 如果说开始的时候还有所怀疑的话,那么经过这一分钟的战斗,白军已经可以肯定这是王成了。 不过击杀王成之后,白军选择了快速的离开,毕竟刚才的战斗,虽然两人都是贴身战斗,也没有使用什么带绚丽光效的技能,但是毕竟两个人留在原地的时间太长了,也更加容易被别人发现。 但是离开后,并没有走太远,虽然原地呆着时间越长越容易遇到敌人,但是你要是到处走的话,其实遇到敌人的几率也不低。
原地打坐,将和王成战斗消耗的五成生命值和近八成的耐力值回复满了之后,白军才继续的上山。 因为这时候的剩余人数只有二十二人,时间也才过去十分钟。 “看来几个人都十分的努力,这次估计用不了三十分钟就要结束了。” 白军能在第二场就想到,现在情况和后来不一样,现在属于鱼龙混杂阶段,越拖到混战也不利,而采用斩杀的战术。 金诺几人又怎会想不到,就算是自己没有遇到,没有这个想法,但是看到王成第一轮就因为最后混战的时候被集火而遭到淘汰,也会意识到这个问题。 而一百人中有了七个到处找玩家杀的玩家的时候,注定这一局的战斗并不会持续太长的时间。 而现在还能留下来的玩家,除了运气特别好的,那就真的是精英中的精英了。 每个人都是赢了两场,也就是万中取一,而在此进行如果只有一轮的话,那就是百万中取一人了,就算是因为不限场数,但是现在这是这个功能真正开放以来的第四场,能胜利三场的,也算是五十万取一了。 所以说,现在这剩下的二十多个人,单纯的从概率学上将,也是五十万里面选出来的二十多个人。 由不得白军不小心。 就在这时,白军突然看到远处有一个法师,眉头却是一皱。 只不过这次,白军选择偷偷的跟在法师的后面,因为虽然只看了两眼,但是白军可以确定,这个女性法师,就是张凡了。 白军想要看一下,张凡到底,有什么样的游戏水平。