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第十六章 精英怪

    “引过来卡位打啊,野人并没有受到只能在大厅里活动的限制,老景的宝宝,加上你们两个,足够挡住路口了,时不时的老景还能丢一个恐惧术给前面的野人,还是比较简单的。试试吧,不行的话,跑还是能跑掉的,这群野人有一定的活动范围,不会一直追。”

    “而且刚才不是爆出来一面五级的木盾么,只要第一个大厅会不会刷出来一个野人射手的聚宝怪我们就能打,但是有野人射手的话,我们就跑。”

    将信将疑的,由白军起手紫电球开怪,金诺和王成以及老景的宝宝已经将路口堵好。

    “好了,可以打,打完这个大厅,我们就差不多七级了。”

    看到整个大厅里黑漆漆的野人朝着自己几人乌拉拉的叫着朝着自己几个人冲过来,金诺几人即便知道对自己几人没有威胁,也是有些头皮发麻。

    能躲得躲,躲不过的就格挡,宝宝抗一个,金诺拿着盾抗一个,王成顶一个,时不时的老康再恐惧一个,宝宝被打死之后,白军上去抗一下。

    虽然看上去十分的紧张,但是有惊无险,整个大厅里的野人都被白军几人清光,但是可惜的是还差一点经验才能升级。

    至于收获,除了几颗药丸,就是又多了一副手套,占用的是武器位,算是医师的标准装备,但是额外属性偏向智力,分给了老铁。

    随后白军并没有带着众人继续深入,而是直接向后走,顺着来时的道路回到了副本门口。

    “是否进入新手副本-野人洞xue。副本怪物6-10级。”

    “是。”

    “继续上次进度或者重新开始。”

    “重新开始。”

    “等待队友同意。7/7,进入。”

    再次进入之后,通过过道,再次到了第一个大厅,因为有了一次经验,几人再次守在洞口,释放技能引怪。

    “有射手,老铁注意老金的血量,老金,别省,直接嗑药。”

    和上次不同的,这次几人都已经升到了七级,而且金诺有了一个盾牌,老铁加了一个手套,不然,白军就可以直接带着队伍后撤了。

    而经过白军的提醒,几人也注意到了突然出现的一个带着后缀的野人。

    野人射手(聚宝)-9级。

    发现了射手之后,白军几人就不管前面的野人和小野人了,除了控制技能释放意外,所有的远程技能都丢向了射手。

    终于,在金诺还剩三成血量的时候,将射手击杀,之后就回到了上次的节奏,继续清空这一大厅。

    虽然损失了三颗药丸,但是野人射手身为第一洞xue的随机聚宝怪,还是很慷慨的给了几人一个木盒一个匣子。

    不过这次,盒子和匣子都是由法师开的,因为白军突然想到了一个很好玩的事情,需要堆出一个高属性战士出来。

    《甘露》和一个布质护腕,不过额外属性加的是物理防御,这一点正和白军的想法,“甘露”自己学了,护腕给金诺。

    因为金诺有被动技能“嘲讽”,哪怕他和王成站在一起,怪物也会先攻击金诺,所以现在防御装备都是先装备给金诺。

    而白军也学了《甘露》之后,老铁就把手套给了白军,毕竟目前他只需要加血,白军在前面还要攻击,而老铁独有的治疗波效果只和目标等级和技能等级挂钩。

    值得一提的是,像治疗波这个耗蓝很低的技能,老铁是有机会就放,熟练度已经快满了。

    而所有的小怪则是就给了一件粗布裤,可惜没有额外属性,也是给了金诺。

    “军哥,新手村有箭爆么?射手都不爆箭的吗?”

    “额,按照官网的说法,爆的东西不一定是怪物身上有的,而是所谓的神,根据你做出的贡献随机赏给你的,所以会以锦囊,木匣,木盒的形式出现,至于箭,理论上是可能的,但是几率比较低而已。”

    看到有些抓狂的王成,白军也不好打击他,难道要和他说,就算有了箭,目前还是要把你当战士用?

    还是等有了箭之后靠着他自己主动发觉吧。

    过了第一个大厅,走廊里出现了新的怪物,8级的野人小卒,还有部分的野人穿插其中,一般都是一个野人小卒带着两个野人在巡逻。

    白军七人自然是无视这样的三人小队,直接攻到了第二个大厅前面。

    只不过这次白军直接制止了众人,他要看一下大厅里的是野人射手还是野人打手,第一个大厅里的那个聚宝射手是在有人攻击后随机出现的,而第二个大厅里被当做聚宝怪的可能是精英野人射手,也可能是精英野人打手,是一直有的,还是一样,打手就能打,但是射手就可以掉头了。

    之前的聚宝射手只是普通模板,当做福利随机放出来的聚宝怪,但是第二个大厅里虽然也有聚宝怪的后缀,但是其后缀多了一个精英,属性增加了不是一点半点啊。

    就算是打手精英,白军几个都需要七个人一起打才行,毕竟差了两级,在装备没有办法强化的新手村,等级的差距就是绝对的差距,何况还是个精英模板。

    “好了,打吧。还是先让小怪卡位,但是先别攻击boss,等最后杀。”

    “军哥,直接靠着小怪卡着,远程攻击呗。”

    听到王成的话,白军摇了摇头。

    “不行,同模板,即便是等级有差距的话,攻击后面的,后面的怪没有远程攻击只能干瞪眼,但是有模板压制的话,没有受到攻击会想办法走到攻击范围内,但是受到攻击后会触发暴躁状态,它会撞开前面的小怪,直接攻击我们。”

    “金诺你现在就算有我们加血,也够呛能扛得住精英打手,一会老景注意让宝宝攻击,宝宝产生的仇恨比金诺的技能产生仇恨大多了,宝宝死了之后,不用管别的,你就继续召唤。”

    但是当白军将小怪清光之后,拉着打手的金诺也只剩下半血。

    “卧槽,法师寒冰箭,一级格挡就算格挡成功最多也就减免百分之十,这B两棒子给我敲了一半血下去。”

    开始绕着大厅跑的金诺,一边跑一边喊着。

    可不是,因为并排最多三个野怪,死了一个后,打手才上来攻击金诺,而就在白军几人将另外两个小卒的最后一丝血量清空的几秒钟,金诺就只剩半血了。

    PS:

    因为按照设定,装备的基础属性都是一样的,不同的只是额外属性,所以就不在正文中写了。

    以后除了特殊需要,也是只写个装备名字。详细数据要么省略,要么附在最后或者贴到作品相关里。

    装备额外属性最多五条,插槽最多有三个。

    本章出现的装备属性设定如下:

    木盾:物理防御力5-8,法术防御力4-10,力量+3,剩余插槽:1。耐久:10/10。重量:2。需要等级:1。装备位置:副手。

    布手套:物理攻击3-3,法术攻击4-4。智力+4,电系攻击+5。剩余插槽:0。耐久:10/10。重量:1。需要等级:2。装备位置:双手

    粗布裤:物理防御力3-10,法术防御力3-5。剩余插槽:0。耐久:10/10。重量:1。需要等级:1。装备位置:下身

    布质护腕:物理防御力2-4,法术防御力1-3。体质+3。剩余插槽:1。耐久:10/10。重量:1。需要等级:1。装备位置:腕

    名称后缀

    专属:专属于某人或者队伍,掉落物品他人无法获得。

    聚宝:视怪物等级,必掉落一定数目木匣和木盒。

    精英:生命值为同级怪物三倍,属性为1.5倍。

    头目:生命值为同级怪物五倍,属性为2倍。