职业设定之三大法系
法术主要以奥术和神术为主,其中又有法师、炼金术士、神职者三大类。“十”是幸运和吉祥的数字,因此位阶最高为九,往上则代表神才拥有的力量。而“五”则代表最高神的两位主神的吉与凶日,被广泛的运用在各种职业的分类当中。 法师—— 以自身精神力和元素为主,领域以攻击或防御性法术为主,也包含辅助性极强的法术。种类繁多的派系和法术让法师成为位阶最多职业。 学徒(入门)-->见习(获得法师资格)-->中阶(选修派系,例如冰或火系)-->高阶(精专法师)-->大法师-(拥有导师资格)->魔导士(通常来说,这就是法师的最高阶)-->贤者(只存在传说的位阶,被喻为最接近‘神’存在的人类) 法术主要分为五大类 元素:直接使用四大元素攻击或防御,是学习数量最多的一系。修为高的法师能使用类似召唤的法术,直接召唤元素大精灵。 召唤:以自身魔力配合炼金术捕捉野兽或非人生物,以签定契约的方式,这一系法师可以拥有三个以上的魔宠,能力强的则能从异界唤来更强的有智生物。 幻术:两大辅助系之一,以强大的精神力为依托,使用虚假或欺骗感官的法术。 附魔:另一个辅助系,亦是大部分炼金师晋级的首选。能将法术抄录在卷轴上,并可以直接作用于活/死物。 黑暗:包括死灵在内的所有黑暗法术,原本还有许多单独的分支,在持续了六百年的光明历后,人类世界的黑暗法师越来越少。 此外,元素法师的进阶为水-->冰、火-->光、风-->雷、地-->暗。 炼金术士—— 几乎所有的法术都是辅助型,进阶没有法师那么复杂,学徒-->选修分支-->大师-->宗师 类别依然是五:
药水:炼制各种药水,可说是炼金初始和最重要的一类。 卷轴:和法师的抄录卷轴不同,这一系是专门制作卷轴的,包括咒令书、法术书。 机关:制作一些附带法术或是可以存储法术的机关、道具。 附魔:与法师的附魔相差无几,但更偏向于物品的制作,而非法术方面的提升。 召唤:制作召唤需要的各种材料、道具。 神职者—— 信仰神灵、并使用来自神灵的力量之人的总称,分支最多,也最复杂。包含了水、火、地、风四大元素和光明、黑暗两大阵营。由于教会骑士属于近战,并不包含在三大法系当中。 进阶为牧师-->神官-->祭司-->大主祭-->教皇/神之代言者。