红色警戒坦克对决-要看一看
红警2坦克对决【恩!PS一句,做人要厚道,看书要投票啊!有票的捧个人场,没票的给个收藏,能有月票最好!】 RA2资料库-坦克对决 1.RA2资料库-坦克对决 灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。 犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。 如果 犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用6.15炮,须28秒。 犀牛打死灰熊用3.3炮,须13.2秒。升3级后: 灰熊坦克:HP450,射速2.4,杀伤110。 犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。 如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用5.45炮,须14.4秒。 犀牛打死灰熊用2.6炮,须5.2秒。 光棱坦克:HP150,射速6.5,杀伤65。 天启坦克:HP800,射速5.3,杀伤100。 如果光棱和天启对炮(同时开炮),天启打死光棱用1.5炮,须10.6秒。 光棱打死天启用12.3炮,须100秒。 升3级后: 光棱坦克:HP225,射速4,杀伤150。 天启坦克:HP1200,射速3.2,杀伤200。 如果光棱^和天启^对炮(同时开炮),天启^打死光棱^用1.125炮,须6.4秒。 光棱^打死天启^用8炮,须50秒。 坦克杀手:HP400,射速4.6,杀伤150。 磁能坦克:HP300,射速4,杀伤135。 如果磁能和杀手对炮(同时开炮),杀手打死磁能用2炮,须9.2秒。 磁能打死杀手用3炮,须12秒。 升3级后: 坦克杀手:HP600,射速4,杀伤350。 磁能坦克:HP450,射速2.4,杀伤150。 如果磁能和杀手^对炮(同时开炮),杀手^打死磁能^用1.35炮,须8秒。 磁能^打死杀手^用4炮,须9.6秒。 幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。 武装矿车:HP1000,射速0.8,杀伤30。 如果幻影和矿车对炮(同时开炮),矿车打死幻影用6.3炮,须5.6秒。 幻影打死矿车用15炮,须69秒。 升3级后: 幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。 武装矿车:HP1500,射速3.3,杀伤50。 如果幻影^和矿车^对炮(同时开炮),矿车^打死幻影^用6炮,须19.8秒。 幻影^打死矿车^用20炮,须46秒。 多功能步兵车:HP200(L),射速3.3,杀伤25*2。 防空履带车:HP180(H),射速2.6,杀伤25。 如果防空车和步兵车对炮(同时开炮),防空车打死步兵车用8炮,须20.8秒。 步兵车打死防空车用4炮,须13.2秒。 升3级后: 步兵车:HP300(L),射速3.3,杀伤80*4。 防空车:HP270(H),射速2.6,杀伤25*2。 如果防空车^和步兵车^对炮(同时开炮),防空车^打死步兵车^用6炮,须15.6秒。 步兵车^打死防空车^用1炮,须3.3秒。 幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。 犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。 如果幻影和犀牛对炮(同时开炮),犀牛打死幻影用2.2炮,须10秒。 幻影打死犀牛用4炮,须18.4秒。 升3级后: 幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。 犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。 如果幻影^和犀牛^对炮(同时开炮),犀牛^打死幻影^用2炮,须6秒。 幻影^打死犀牛^用4炮,须10秒。 2.RA2详细武器资料 【磁能坦克】: 属于俄国,武器为磁能射电炮,射程为4,杀伤力为135,平均装 弹时间为4秒 重装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8, 速度为5,制造成本为1200,,转动比例为5,炮塔在移动中不可开 火,匀速运动。升三级后杀伤力为150,运动速度为7.2,体力为 450,平均装弹时间为2.4秒。 【坦克杀手】: 属于德国,武器为穿甲炮,射程为5,杀伤力为150,平均装弹时间 为4.66秒。 重型装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野 为8,速度为4,制造成本为900,转动比例为5,在移动中不可以开 火,匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。升三级后杀伤力为175×2 ,运动速度为4.8,体力为600,射程为6.75,平均装弹时间缩短 为4秒。 特点~装甲薄、对坦克杀伤力大、对士兵攻击无效。 【灰熊坦克】: 属于盟军,武器为105毫米火炮,射程为5,杀伤力为65,,平均装 弹时间为4秒。 重型装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野 为8速度为7,制造成本为700,转动比例为5,炮塔在移动中可以开 火,匀速运动。升三级后杀伤力为55×2,速度为8.4,体力为450, 平均装弹时间为2.4秒。 特点~装甲薄、威力小、速度快。 【犀牛坦克】: 属于苏军,武器为120毫米火炮,射程为5.75,杀伤力为90,平均 装弹时间为3.3秒。 重装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8 速度为6,制造成本为900,,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火 匀速运动。 升三级后杀伤力为85×2,速度为7.2,体力为600,平均装弹时间 为1.98秒。 特点~装甲厚、射弹快,移动攻击效果好。 【光棱坦克】: 属于盟军,武器为激光炮,射程为10,杀伤力为65,平均装弹时间 为6.66秒。 轻型装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野 为8,速度为4,制造成本为1200,转动比例为5,炮塔在移动中不可 以开火,匀速运动,。 升三级后杀伤力为150,速度为4.8,体力为225,平均装弹时间为 4秒。 特点~装甲薄、升级后威力巨大、射程远。 【天启坦克】: 属于苏军,主武器为双管120毫米炮,射程为5.75,杀伤力为100, 重装甲,体力800,能碾压步兵,制造所需科技等级为7,视野为6, 速度为4,制造成本为1750,转动比例为5,炮塔在移动中不能开火, 匀速运动,平均装弹时间为5.33秒。 升三级后杀伤力为100×2,速度为4.8,体力为1200,平均装弹时
间为3.2秒。 副武器为***猛犸牙***防空导弹,射程为8,杀伤力为50×2,平均装 弹时间为5.33秒。 特点~装甲极厚、火力大、速度慢、自动修复、防空性能稍差。 【幻影坦克】: 属于盟军,武器为幻影炮,射程为7,杀伤力为100,轻型装甲, 体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为9,视野为9,速度 为7,制造成本为1000,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火, 匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。 升三级后杀伤力为150,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为 2.8秒。 特点~装甲薄、杀伤力大、移动中易被攻击。 【多功能步兵战车】: 属于盟军,武器为微型导弹,射程为6,杀伤力为25×2,轻装甲, 体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度 为10,制造成本为600,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火, 匀速运动,平均装弹时间为3.33秒。 升三级后杀伤力为80×4,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间 为3.33秒。 (共十三种炮塔转化武器) 特点~装甲薄、升级后威力大、速度快、防空性能好、功能多、价廉。 【防空履带车】: 属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均 装弹时间为1.66秒。 重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野 为8,速度为8,制造成本为500,转动比例为5,炮塔在移动中不能开 火,匀速运动。升三级后杀伤力为20×2,运动速度为9.6,体力 为270,平均装弹时间为1.66秒。 第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间 为2.66秒。升三级后杀伤力为25×2,平均装弹时间及射程不变。 特点~装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、运兵多、价廉。 【V3火箭发射车】: 属于苏军,武器为V3火箭,最大射程为18,杀伤力为135,平均装 弹时间为10秒,最小射程为5,火箭体力值为50,飞行速度为15, 杀伤力为200 轻装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为7, 速度为4,制造成本为800,转动比例为5,在移动中不可发射,可作 加速运动。 升三级后杀伤力为400。运动速度为4.8,体力为225。 特点~装甲薄、速度极慢、射程远。 【武装采矿车】 属于苏军,武器为20毫米机关炮,射程为5.5,杀伤力为30,平均 装弹时间为0.75秒。 超重装甲,体力1000,能碾压步兵,制造所需科技等级为1,视野 为4速度为4,制造成本为1400,转动比例为5,炮塔在移动中可以开 火,作加速运动。 升三级后武器为20毫米榴弹炮,杀伤力为50,体力为1500,平均装 弹时间为3.33秒,运动速度为7.2。 特点~装甲厚、移动攻击效果好、自动修复、升级后威力大、免疫辐射 免疫心灵控制、自动回收成本。