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第395 仙路遗迹(五)

    第395仙路遗迹

    考虑游乐园有游乐园的运营思维,升仙台施行现场挑战机制。

    假设升仙台有十间小竞技场,它可以同时为二十名玩家提供服务。升仙台竞技榜单实时记录每一场竞技得分,并参考总得分为所有玩家排名,绘制历史榜单和即时榜单。当玩家结束升仙台之旅,玩家昵称淡出即时排行榜,列入历史排行榜,供大家回顾查询;如果玩家愿意继续同台竞技,即时排行榜就是他的自由挑战名单。

    排名较低的玩家甲可以向排名较高的玩家乙申请挑战,如果挑战失败,结果自然无需细说;如果挑战成功,基于一定数学公式扣除玩家乙的积分,提升玩家甲的积分;同时,玩家乙如果无故拒绝玩家甲的挑战,则以挑战成功处理,扣除玩家乙一定排名积分。游乐园运营商为了避免高手玩家仗势欺人,禁止排名较高的玩家挑衅排名较低的玩家,如果排名高到石敢遗迹升仙台第一,他只能通过友谊邀请赛方式与朋友自娱自乐。

    以上,只是最简单的规则。实际运营中,为了避免玩家作弊刻意放水,还有许多细节条款约束。本文不是增强现实游戏策划书,没有必要啰嗦叙述运营细节,无关紧要地方就不多说了。

    作为石敢遗迹升仙台第一名,颇有一些便利。

    石敢遗迹运营条款里,每名玩家都有时间和场次限制,结束一轮体验必须重新排队等待。可由于挑战机制的存在,如果后续玩家试图挑战等排名前列的玩家,顿时可以突破排队限制,进行多次免费体验。简单来说,有人愿意支付竞技体验费用挑战,才能频繁比赛。

    因为这些比赛规则限制,表现的越强势,求虐的玩家越罕见。11连胜之后,的休息时间越来越长,17连胜到第18场比赛的间隙,他已经歇息了半小时左右,现在体力可谓非常充沛。

    反观其第18场比赛的对手,竟是一名昵称为的女玩家。

    的门派,又是九幽。

    简单翻了翻的数据,共享视野的玩家们不约而同看衰她:“唉,要18连胜了!”

    孟海咏也是这般想法。

    武器装备槽无一空缺,显然有一定战力。倘若是传统网络游戏,胜率极高。但是,这里是增强现实游戏,刚刚一米七出头的娇躯,在肌rou壮汉面前仿佛一吹就倒的小树,两三件装备优势根本没有希望抵消身体劣势。

    另外,九幽的门派限制更让人绝望。

    里,九幽的定位相当于其它网络游戏的法师刺客。九幽拥有较强的法术防御和强大的位移技能,只要cao作技巧熟练,完全可以局局虐杀山海。仙路玩家群体里,一名山海玩家如果能够单挑反杀一名cao作熟练的九幽玩家,他绝对是大家公认的高手。

    可在,九幽却骤然成了残废。

    与物理刺客天魔相比,九幽没有隐身技能,全靠位移技能秀杀山海等薄皮职业。九幽有三段位移技能,期间某项技能若能成功命中标记对手,三段位移技能立即刷新一次,说是三段位移技能,其实六段位移技能。这导致cao作技巧熟练的九幽,简直是战场上的幽灵,常常万军丛中取敌将首级,刺客特色体现的淋漓尽致。六段位移技能可以说是九幽的安家立命所在,掌握好标记时间和命中时间,九幽就是山海等薄皮职业恐惧的幽灵。

    可增强现实游戏不是,的竞技移动全靠双腿亲自跑,玩家身体素质能够跑多快,他的移动速度就有多快。春秋没有办法赋予玩家光速行动的超能力,进而导致所有位移功能都成了摆设,九幽的六段位移更成了笑话。

    没有六段位移的九幽,还是九幽吗?

    里的九幽,几乎是玩家眼中弱到极点的门派。

    参照的经验,没了位移技能的九幽,所有职业都能虐杀它,击败的概率为零。

    看衰声音中,的第十八场比赛缓缓揭幕。

    先套路加盾,而后快步进逼,气势更像战士定位的降魔而非法师定位的山海。怎想,面对气焰嚣张的进逼,却一脸轻松表情等待他的靠近。

    直至彼此距离接近到一定程度,才迟缓动作拔出断刃。

    就在拔剑霎那,形势顷刻间逆转。

    娇躯钻出一道与她相貌相似的分-身虚影,与本身的迟缓动作不同,分-身虚影以数倍百米冲-刺速度冲向,人如剑,剑如影,闪电似的穿过rou躯。这道剑影斩击不是攻击的结束,而是连招套路的开始,角度稍稍更改,分-身虚影一次又一次穿过。三道剑影斩击之后,分-身虚影在脚下丢一团黑色毒雾。旋即又是两道剑影斩击,分-身虚影怎样冲到身边的,又怎样的从容回到娇躯里。

    仅仅一套连招,就分出胜负。

    事实上,第五次剑影斩击之前,的血条就被彻底清空。与此同时,的血条骇然还是百分之百,她竟以满血姿态秒杀了。

    的近战法师成就郁闷停在17连胜。

    玩家们相继瞪大了眼睛。

    玩家们并没有惊赞的连招秒杀,因为大家早已经对这套连招耳熟能详。

    这套连招,名曰“五星绞杀”。

    五星绞杀完美利用九幽的三段位移技能短时间内快速刷新特点,突刺技能快速靠近伏击目标之后,前五道剑影斩击,若能精确控制角度,可以艺术气息地一笔画成五角星形状,最后的第六段位移则用于逃出目标同伴的增援打击。五星绞杀乃是九幽的基础cao作手法之一,在九幽登陆的九幽制霸季度,五星绞杀不知道恶心了多少脆皮职业。那时候,5VS5团战时如果脆皮职业站位出现错误,九幽常常能够突破它的四名同伴封锁,万军丛中取敌首级式玩一手五星绞杀,而后以第六段位移飘然而去。

    在传统网络游戏里,玩家经过一年时间摸索,已经探索出许多遏制九幽五星绞杀的策略。如果在里施展五星绞杀,完全有希望在丢毒时打断的连招,比拼法师近战cao作。

    然而,此时此地是的升仙台。

    的五星绞杀,令众玩家目瞪口呆。

    原来,的位移技能并非摆设。

    原来,九幽在也能秀五星绞杀。

    没有办法改变玩家自身的移动速度,却能通过分-身虚影方式施展位移技能。再思维发散延伸,一些钻天入地的特效技能,恐怕也能通过分-身虚影等方式体现,远比想象的更有娱乐性。

    玩家都是一群网络原住民,早习惯了网络生活节奏。遇到出乎意料的分-身虚影玩法,大家一方面当场追问,一方面去论坛去搜索相关内容。结果在意料之中,分-身虚影果然不是或者说九幽的特技,事实上,几乎所有的超自然现象技能都能用分-身虚影施展。

    当然,客观门槛也是存在的。

    就像新手很难玩转九幽五星绞杀,分-身虚影cao作也有一定难度。就目前来说,能在发布首日施展分-身虚影的玩家,大抵都是CR-29000或者CR-18的深度用户。她们早就习惯了CR-18的虚拟游戏界面cao作,CR-18等影像现实设备也定向储备了大量专有习惯数据,popnet-8等影像现实设备能够为她们提供更优秀的体验。

    或许适应popnet-8两三月时间,普通玩家才能熟练施展九幽五星绞杀等特技。

    虽然无法即学即用,却为大家指出了一条方向。

    玩家啧啧羡慕之余,又长舒了一口气。果然不是靠身体素质打天下的无趣游戏!有了分-身虚影等远距离攻击方式,这样的近战法师绝对只是昙花一现的趣事。等大家都熟悉了分-身虚影等增强现实游戏深度玩法,除了九幽,万佛、降魔、天魔、山海等门派肯定都有办法完美遏制依赖身体素质作战的。

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