第一百八十三章 经验
除了猪妖,小明带着三人一路向着西门走去,那里对应着离这里最近的璇玑城,从官道上走个十来里路就到了,而且路上还能遇到从城中出来的商人,是小明暗自思索许久才想到的最好的逃生路径。 一路走来,无惊无险,整个城镇似乎还在酣睡,唯有远处不时传来一声隐约的惨叫,在不断提醒这一行人,现在可不是往日了。 沉重的气氛让几人都难以言语,闷头赶路一阵,英雄剑微微颤动,小明凛然,知道能安生的时间差不多结束了。 小明回头吩咐道:“找个地方躲好吧,要是有机会,就别管我,直接先走吧!” 三人闻言,都有些沉默,那个少年怯生生道:“仙长您不跟我们一起出去么?” 小明摆手道:“我还有点事,会再去等几个人,等到了,我就走。” 三人中的男人拉着少年,朝着小明恭敬地连连叩首,直磕的额头青肿,才起身。 “仙长恩德,小人万不敢忘,若是有幸苟且偷生,必为仙长立一长生牌位,日夜叩拜!” 男人面色肃然,显然是被小明感动了,直唬的少年和女人都要跪下。 小明连忙摆手道:“别这样,什么事,等你们活着出去再说吧!到时你们要磕几个头都随你们,但是现在时间紧迫,谁也不知道那只大妖去了哪儿,现在,你们快点躲起来!” 女人和少年都望着男人,指望着他给个主意。 那个男人看到小明面上焦急不似做伪,咬咬牙,拉着两个人往一个残破的小屋躲去。 “恩公,我李长生若能活下来,必不忘恩公高义!” 叫李长生?可惜了,要是叫李舜生你自己都能跑路了。 小明握着宝剑,心里想着一些有的没的,弓着身子从矮墙下小跑过去,窜到一个破烂的小屋里,这个小屋四面漏风,所幸面对西城墙的那面墙还算遮得严实。怀中宝剑颤动更甚,小明越加谨慎。 这里靠近西城门,房屋稀疏,可不能像之前一样绕两圈就能和妖怪不见面只管跑路了,此地一望了然,是藏不住人的。 这时,城门处传来含糊的声音。 “狼三,等会儿轮到谁了?” “等会儿到点,是黑羊和我去替前面的,等下下一轮,才轮到你去杀那些人。” “唉,我就是为了杀人才到这里来的,猛毒大....将军说了,跟着来的都能杀人的。” “不要这么没耐心,这座镇子屠完了,还有下一座,咱们兄弟谁都能杀个痛快!” “嘿嘿,那行,过一会儿你去的时候招呼他们给我留点儿,这个镇子里的人抓走了我的父亲,我日夜想着报仇呢!” “跟过来的,谁没点儿仇呢......” 小明听着,也只能苦笑。 好与坏,善良与邪恶,早就搅成一团了,谁都没错,但是在有阵营的前提下,他们的复仇就是错的。 小明感叹完了,就开始继续找破局之策。 小屋破烂不堪,不只是耗子还是什么东西,把这里钻的千疮百孔,随着风吹过,屋檐下漏出点点碎末,小明躲在里面也是胆战心惊,生怕没死在妖怪手上,反倒是屋子倒塌把自己给压死了。 但是小屋破烂也不是没有优点,小洞多多,小明找了一阵,还是找到了一个小洞,正对着城门,假如不是巧合的话,这间小屋之前的主人估计也不是什么好东西。 小明透过小孔望去,只见一只半蹲着的独眼狼妖正与一只断角牛妖闲聊,目光不时看看城内,看这架势是不打算放过任何一个活人出去了,他的身边还有一只战战兢兢的羊妖和一只躲得远远的兔妖。 小明看了一会儿就从两只妖怪的闲聊中得知,他们都是遵从一只叫做猛毒的大妖的号令下,从这个城镇的附近聚拢过来,一开始猛毒大妖就已经计划好了,身体强壮的随着他去杀死镇子中的修士,弱小的就看守城门,防止有人逃出去,一般是四只妖怪守一个城门,然后换班的时候,由两只妖怪追上大部队,然后两只新的妖怪下来守门,大概是半个时辰一班。 小明心想,不会是任何一个人来都会触发这么一段对话吧? 不过,不管是不是游戏公司的设定程序,小明总算是有了较好的注意,他们的换班是狼妖和兔妖一组,然后牛妖和羊妖一组先走。 搞明白了之后,小明偷偷溜到后面把计划告诉三人才继续回到前方等待他们换班。 等待是无聊的,小明打开系统面板,之前干掉猪妖的时候系统提示一直在闪,但是那个时候可没时间来看消息。 【你杀死了一只猪妖{黑铁阶位}】
【检测到玩家第一次杀死敌对生物,现在开始讲解升级机制。】 小明嘴角一抽,这才想起来自己还真是一只鸡都没杀过,最开始目睹黑瘦少年死去,但是他想要拯救他,自然不会有经验分到,而后一直在道观挂机,再之后就是在棕华楼蹭吃蹭喝,再之后就是去小石村,也是一只鸡没杀,结果他现在玩了这么久,居然还是零经验,对于一个玩家而言简直是不可想象的。 【升级机制分为两种,一种是杀死敌对生物获得经验,现在的经验算法是:学徒杀死一只同阶位敌对生物进阶黑铁阶位;{黑铁阶位}杀死同阶位十只敌对生物,完成进阶任务可以进阶为青铜阶位;{青铜阶位}杀死十五只同阶位敌对生物一只同阶位卓越{评级为一个月亮}敌对生物后,完成进阶任务可进阶为白银阶位;{白银阶位}杀死五十只同阶位敌对生物一只同阶位完美{评级为一个太阳}敌对生物后,完成进阶任务咳进阶为黄金阶位。后续待更新。】 【杀死玩家不积累升级杀敌数】 【越级杀敌可以获得大量升级杀敌数,如,黑铁阶位击杀青铜阶位可以根据评级获得最低五个,最高无上限的杀敌数{升级后剩余杀敌数呈线性叠加}】 【每死亡一次,该阶位升级杀敌数提升,如,黑铁阶位死亡一次增加一个杀敌数,即升级需要十一只敌对生物;青铜阶位死亡一次增加三个杀敌数;白银阶位死亡一次需要增加十个杀敌数。{温馨提示:玩家可以在商城购买洁净之水洗去自身死亡数哦!}】 【按照玩家的表现,将会评定阵营,阵营决定你会获得的任务以及奖励,阵营越是接近邪恶,将会越发容易接到邪恶向任务,反之则会更为容易接到善良向的任务{温馨提示:玩家可以在商城购买黄金天平来重置阵营哦!}】 【杀死敌对生物不会掉落任何装备,只能在尸体上搜索物品或者收割材料素材来锻造装备,只有人形生物或者部分特殊生物可以在死后摸索出道具。】 【第二种是游历任务向的升级方式,该模式下,玩家杀死敌对生物不会获得经验,想要得到提升,需要锻炼,游历,打坐,接受指点,吞服丹药药剂等等,更为接近现实的提升方式,该模式下将会获得更为完善的游戏体验,是本公司郑重推荐的升级方式。】 【最后,祝各位玩家玩的愉快!】