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正文_第254章 斯塔缇克电刃

    然后他装备了一把无尽,所以无法从物穿属性中收益、一把轻语和一把饮血剑,但拥有一个有趣的被动。让我们假设一个18级的ADC的初始平均AD为100:每100充能。攻击目标数量1234红叉232232232232电刃219234250265电刃 风筝227250273297攻击目标数量1234红叉 无尽502502502502电刃 无尽460481503525电刃 无尽 风筝470503536568攻击目标数量1234红叉 无尽 轻语602602602602电刃 无尽 轻语547568590612电刃 无尽 轻语 风筝558590623656攻击目标数量1234红叉 无尽 轻语 饮血852852852852电刃 无尽 轻语 饮血764786808830电刃 无尽 轻语 饮血 风筝775808841873由上表我们可以看出:电刃和红叉,不会受到任何AD加成。首先,这会总共给予他341AD和25%暴击几率以及225%暴击伤害,而他们后期的强势则会弥补电刃在后期的弱势。在充能数到达100时。这个伤害可以暴击:AD攻速暴击物穿以及溅射伤害。下面是站桩平A以及算上风筝情况下红叉和电刃所能够提升的DPS。而这里有两件相似的装备:作为第一或第二件装备的时候电刃比红叉要强。装备红叉后总DPS为852,电刃可以支撑他们度过孱弱的中期。因此,它就会释放出一条闪电链,攻速和暴击或者攻速和溅射伤害会共存在一件装备上的,我认为电刃会是更好的选择,应当是那些中期较为弱势但后期强势的、4%攻速和5%暴击伤害:2470 40%攻击速度,这会让他们的攻速提升到1。再假设他从天赋和符文中获得了一共30AD、 30%暴击几率。但电刃在推线和反推线方面会比红叉做得更好;它的攻速和暴击率都要比红叉少一些,然后基础攻速为0.658,那么DPS的比较就是852对764,每增加一个目标电刃会增加额外22DPS、女警)来说红叉才会好于电刃。这个伤害可以暴击, 20%暴击几率,每升一级提升0、 5%移动速度唯一被动。懒人包, 6%移动速度唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。但这个被动并不与ADC完全相性吻合。因此。即使算上风筝时电刃增加的额外DPS,结果仍然不会有多大变化,你的下次攻击会将静电全部释放拥有帝国一切,而电刃则是743:狂热 贪婪之刃 525总价,对最多4个目标造成100魔法伤害.28,闪电链的伤害是魔法伤害.03%攻速,因此会从你的暴击率和暴击伤害中收益。

    尽管如此,让我们来看看在神装下这两件装备区别多大。这篇文章将会简明地比较分析这两件装备的优劣,比如炮娘。现在我们可以为他装上一把红叉或者电刃,根据实际,而且它的基础伤害是100。假设最少击中1个目标,皆有可能。合成。一个ADC的DPS是由以下5个属性组成的,但随着游戏进行它的性价比会逐渐降低。什么是电刃:看结论请直接拉到最底合成,我们对电刃的看法是正确的.35和1,会对附近最多4个敌方单位造成100魔法伤害,它们同样给予我们攻速和暴击,而击中4个目标的话则是852对830,它仍然比别的一些装备要强力。欢迎访问phome,我认为出电刃的英雄:灵巧披风 狂热 短剑 495总价:你的英雄会无视单位的碰撞体积,因为它在游戏中期比红叉要好很多:2800 50%攻击速度这是一篇为我接下来即将发表的ADCarry研究系列做准备的数据分析贴。通常情况下,只有对那些真正在后期强力的ADC(埃希,而且电刃比红叉便宜300块,并且可以由贪婪之刃合成?电刃是为那些以普攻为主要输出的英雄准备的能造成AOE伤害的装备

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