第三百四十五章 三日
判断一款游戏是否有趣的根据大多在于此,暴雪公司可能意识到的致命缺陷才将游戏收费方式设置成一次买断,暴雪公司无法给提供快的内容更新,游戏前期玩法的枯燥注定游戏中后期会出现玩家剧烈流失况。Δ┡.ㄟm游戏门票钱都已经交了,那么玩家流失也不过是减轻服务器负担,赚的钱足够拖延到暴雪公司慢慢完善游戏框架。 这方面做得比较成功的还有上个世界中华游戏历史上不朽的丰碑——,这款游戏最出色之处就是平衡了玩家付出与回报,充了钱你可以变得更强,爆肝你也可以变得更强,归根到底只是一个刷刷刷的游戏,但这款游戏牢牢抓住游戏的特色以至于屹立在中华游戏界十几年而不倒。这漫长的时间都让fps类游戏主流从p》也不过是25o元左右一本,ic展上的同人本子普遍也是元左右。 基于已经被认为价格溢出的漫展同人本六倍以上,真的会有人买吗?答案是会!购买设定集的人数还是爆增长!至今为止游戏制作公司以及动画制作公司共接到了83726份预定订单,对于设定集昂贵的价格没有任何一个人出来指责或者不满。 设定集平均一侧接近页,因为采取特殊材质所以厚度比同页书籍厚上不少,单单是从页数和质量来以担当得起这个价格。然后最重要的是里面的内容,5oo多页构建了一个完善的,其庞大信息量令所有设定党深陷不可自拔,绝对是动画业界最值得收藏的周边之一! 信息完善繁杂,在动画制作公司以漫画的方式免费供人浏览。数天时间内无数读者惊叹于的奇思妙想,原本那吸引人的创新设定在这完善自洽的世界观下都黯然失色。
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