第一二七章 越塔强杀!
一番交代,张焕也将己方的兵线推入了敌方塔下,瞄眼瞧了一下豹女与杰斯的位置。 此时杰斯刚刚复活,从泉水中出来,而豹女则是在刷了三狼以后,没去刷蛤蟆,直接就去刷F4了,或许也是怕张焕的猴子来抓吧,毕竟现在她还只有三级。 而张焕在杀了杰斯,吃掉一波兵线之后,已然迈入了五级。此时学了三级的E技能,恐怕只要E技能加平A,加Q技能再加两下平A,就能将豹女打到死血吧。 所以为了自身的安全起见,豹女果断放弃了那个令她眼馋的蛤蟆。 张焕这边,在确定不会有人来sao扰自己之后,直接开始在红色方塔下,疯狂地开启技能刷着这第六波兵线。 这波兵线清完,张焕还差三个小兵进入六级,但由于的蓝量见底,同一时间杰斯也从自家泉水赶到了一塔附近,张焕也不继续在此逗留,在拆掉刚才杰斯放下的真眼之后,cao控着猴子来到下路的第二个草丛,按下B键回城。 回城之后,张焕的身上有九百多金币,看了一下杰斯的出装,发现他并没有出护甲装备,而是卖了一把长剑,看来是不准备走防装了。 这也遂了张焕的愿,既然杰斯不出护甲装备,他也懒得去出锯齿短匕了,直接花了八百五十块,将长剑合成了提亚马特,然后才控制着猴子立即向着线上赶去。 其实这把张焕本来是不准备出提亚马特的,但随后又因为对面杰斯有些猥琐,免不了兵线要推入对面塔下,为了能够在塔下将其没有悬念的击杀,所以张焕选择了提亚马特。 如果是正常对线的话,选择锯齿短匕和减CD的战锤收益会比较高。 这把己方的ADC和辅助不是很顺,扛起战队大梁的重任依旧要交到张焕的肩上,他如果不把对面的杰斯杀穿,那这把比赛输赢就变得扑朔迷离了。 在出装方面,常规的走法张焕不可能再用了,这把他的出装思路大概是九头蛇、三相之力、幽梦之灵,这三件是基本的输出装备。自然,幽梦之灵的选择有很多,可以将其换成幕刃、黑切或者血手。 而剩余的三件装备,必不可少的就是鞋子,另外的一般就是板甲和女妖面纱,不过对于猴子来讲,最好的装备还是蓝盾和振奋铠甲。 因为蓝盾的主动技能可以减速,能让猴子一直追着敌方英雄攻击。 另外,从三相之力和幽梦之灵获得的减CD,加上自身符文中的减CD,再出一件振奋铠甲,张焕的减CD完全就可以达到百分之四十。 那时候,Q技能只有三秒的CD,E技能不到五秒,大招更是会被缩短到五十四秒。 也就是说,只要抓住机会,张焕平均每一分钟都可以控制猴子开启一次团战,而在两次团战之中,对面的石头人基本上是不会每一次团战都有大招的,因为CD长。 自然,石头人也选择出减CD装备,那就另当别论了。 不过饶是如此,熟悉猴子的玩家都知道,猴子这英雄最强的不是大招,而是他的EAQ提亚马特加A的连招,在有三相之力的加持之后,中期一套几乎可以打出差不多两千的伤害,能够瞬秒对面任何一个脆皮。 所谓的猴子的一秒五棍,大约也是如此,只要衔接够快,有着E技能的攻速加成,这套输出的确可以在一秒钟出头就完成。 而在团战中,CD短了,持续二十分钟的团战,猴子可以输出EAQ连招四到五次,期间接上平A,伤害有多恐怖已经不言而喻了。 当然,这是最理想的状态,只有在打人机的时候,才能轻易实现。 另外,还有一种出装,倒是可以将鞋子买成CD鞋,然后把振奋铠甲换成大饮魔刀。 对于穿甲弓,其实这把的要求不大,对面多是脆皮,出了之后性价比不高。 控制猴子健步来到下路,此时,兵线已经被对面杰斯推到了张焕这边的塔下。 慢吞吞的将一波兵线清完,一个未漏,张焕成功升到六级。 值得提点的是,张焕如今的装备提亚马特,经过改变以后,又改成了以前版本,也就是普攻的时候能够对范围内的敌人造成伤害,所以只要补兵,那就免不了会推线。 而这把,张焕也没想过控线发育,在路人局排位中,多数人都知道,给予敌方最强的打击,并非是控线限制地方的发育,而是在将兵线推入敌方塔下之后,再行击杀,这样会让对面失去吃经验和经济的机会,如此才能最有力的打击对手。 现目前还六分钟不到,杰斯和张焕都在两分多钟的时候用过闪现,所以如今双方都是没闪的。 此时,对面的杰斯只有四级,而张焕的猴子已经六级。 在提亚马特的被动效果之下,张焕很快将一波兵线清完,在己方小兵的簇拥下,径直向着LD战队下路一塔的方向压去。 通过观战系统,张焕知道豹女如今从眼位中发现了己方酒桶正在下路刷野怪,所以她就大胆的在上方的河道欺负着手无缚鸡之力的河蟹,看样子很是欢快。 可惜这把张焕没有打野,如果他打野的话,豹女至少已经死三次了,哪里还能这么悠闲的清野。 既然豹女此时正在上方河道,张焕也不用顾忌有人来妨碍他欺负杰斯了。
此刻,兵线已经进塔,张焕瞧向只有四级的杰斯,眼中的凶性已现。 欺身上前两步,提棍之际,杀意凛然! 对面杰斯见状,知道猴子要越塔强杀自己,但这时他根本就不能够走啊,如果有着防御塔的优势,这都溜了,那接下来还怎么打?还不如回泉水和卖武器的老头谈心呢。 再怎么说杰斯的玩家也是一个高端玩家,以往就算不济,也不会被人打成这样,两次被压制性单杀,简直是莫大的耻辱。 现在猴子敢越塔强杀他,何尝不是他反击的机会,只要这波的锤形态的E技能放好了,那么未必没有机会扭转战局。 一念及此,杰斯直接在炮形态之下,开启E技能加速之门,一扇乳白色的电门出现,紧接着,杰斯按下Q技能,一道淡蓝色的冲击波倏然自他手中的大炮中轰出,直指猴子的所在之处。 这个时候,导播终于展现出了敏锐的嗅觉,率先将镜头给到了下路。 阿呆趁势说道:“看Hunter这个走位是想要越塔强杀杰斯啊,但,是不是有些冒险了?” 小乐摇头笑道:“这是Hunter一向的杀人手法,在己身优势极大的情况下,他基本都会到六级或者七级的时候越塔强杀对面一波,只要这一波成功,他与对面杰斯的等级差便会一直维持在两级以上。” “如果失败了呢?” “优势会葬送殆尽吧。” …… ps:求下推荐票,暂时就四更吧。不知道为什么,心里慌得厉害,静不下心来,这一章修改都花了半个小时,算了。 不过,明天也四更,这样算是够意思了吧。 另外,补充下,刚才看了书评,第四章豹女学Q的事情一直还有人抓着不放,我都早在书中提过很多次了,‘打法因人而异!’,另外,豹女一发Q技能将锤石标回城,盲僧打野少了一个人帮助,有多快?而豹女这里,有着滑板鞋和女坦,打野速度不会慢的,我也是玩豹女的,不是我不知道一级不打团应该学W,而是这是小说,东西我都已经写得很清楚了,我这样写也是让你看得爽,耍野太快,盲僧来了人已经走了,能够快活起来? 毕竟小说,一些东西只能作为参考,别太较真了。就比如人马带闪现和传送,这多半在高手眼里也是错的,但为了写得沸腾,在小说里就是对的,人马R闪,能够大三个,这也有错么?还有许多,比如蛮子的闪现传送,剑圣闪现疾跑,这些东西因人而异,打法和出装在小说里只是一个参考,较真的话,你就完了。