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《FS世界观第一期魔法与起源》

    《FlowerSeason世界世界观第一期》

    现在您看到的,是一些关于世界观的条目,这些条目会随着正文进度被慢慢放出。

    因为有非常用心的好好制作,所以会详尽的叙述多方面的东西,有一些可能不是您感兴趣的方面,所以请选择性地阅读世界观方面的内容。

    另外,是否阅读这些条目都不会影响您阅读正文。

    【简述】

    FlowerSeason(花期)世界的名字得名于这片土地的古老历法,伟大的先民们用百花开放、凋谢之期制作了最早的历法,世界的历史也是一段古老历法的雏形随着天文学的发展而逐渐完善的过程。

    但是,‘FlowerSeason世界’是作者和读者站在上帝视角对这个世界的命名。而对于故事里的人物而言,他们把自己的世界叫做‘九洲’(‘奈提斯特’),把故事发生的这块大陆叫做‘中庭’。

    中庭这个称呼带有一定的神学色彩,但是后来,随着文化的融会贯通,它逐渐被广泛的认可并使用。这就好像现实世界中非基督教徒也会使用‘礼拜一、礼拜二’这类的称呼那样。

    值得一提的是,‘中庭’这个称呼的由来早于‘九洲’,因为最早的时候人们以为世界只是自己生活的这块陆地,以为海洋就是世界的尽头。所以,‘九洲’这个称呼是随着航海学的发展及与人鱼王庭(后文注解)建立联系后慢慢发展出来的产物。

    FS世界是一个开放性世界,其中最具代表性的一点是,包括作者在内,任何人都不能直接断定FS世界中‘神明’的有无。

    ‘是否真的有神存在?’‘如果有神,那是神创造了人,还是人创造了神?’

    对FlowerSeason世界来说,这是两个永远无法停止争论的命题。

    『第一期,关于魔法』

    我之所以把这个放在第一期,是猜想大家大概最感兴趣的就是这个吧(=v=)毕竟已经有书友在你们当前阅读的平台或者其他连载网站的平台留言询问我修炼体系这一类的事啦。

    但是本文的性质是轻小说,大家可能会很遗憾地看到本文并没有明确的修炼体系,比起塑造一个现在已经沦为套路和模板的修炼世界,我更想重新塑造一个独立、完整而富有灵魂的世界。

    【前言】

    在这一期关于魔法的设定里,不仅仅是按照逻辑顺序排列的,根据读者的关注度,我对一些条目的顺序进行了调整。

    得写在最前面的是,在FS世界中,魔力和刮风、下雨、燃烧等等一样,都是一种自然现象,它完整地融入于这个世界,没有任何人否认魔力的存在,基于魔力而发生的自-然-现-象不会超出人们的认知范围。

    但是,这只限定于自-然-现-象,它的范畴包括于各种由魔力引起的天候现象、光学现象、能量现象、灵异现象等等,一种名叫‘种族魔法’的特殊魔法也包含在内,这也是自然现象范畴中,唯一一个被以‘魔法’命名的条目。

    属于这个特殊条目的例子有很多,比如‘熔岩青蛙’能让身上冒起火,‘石像鬼’能使自己变成石像。

    不过,非常显然,它终究被归类于自然现象,是因为它有很大的局限性,而且并非真正的魔法,这些被叫做种族魔法的东西,与呼吸、进食、捕猎、繁衍一样,是血统与基因赋予生物的一种本能,使用者对魔法的驾驭没有任何的了解与造诣,只不过是基因决定的身体结构成功地借助了一些魔力来推动罢了。

    说完了自然现象,就要来说一说非自然现象的部分。

    因为对FS世界的人们来说,魔力是自然规律的一部分,所以能够窃夺它们并为之所用的‘魔法’,就好像现实世界中能够cao纵火焰、气压或是别的什么自然规律的超能力那样。

    在现实世界中,一个超能力者的存在显然是可怕的、非常规的;因而,FS世界中的魔法师同样如此。

    他们大多是是潜藏在阴暗处的‘乌鸦’,追求真理与奥秘的守夜人,而极少是权势与财富的奴隶。

    因而,无知的愚民至死都会以为他们的存在只是童话故事里的笑谈。毕竟,人们也许可以接受一个滑稽的小丑和耍把戏的魔术师,但是,一个魔法师的存在对王权专.制或教权专.制的国度来说,大概就来得太刺激了。

    PS.在有宗教背景的国家,诸如那些被教廷所控制的国家,魔法都被鼓吹为是神迹。但假如教廷吹下了那么大的牛,魔法师却可以随意使用的话,显然就是在打教廷的脸啦,况且他们大多都是无神论者,因而,神恩教会一般都会把魔法师当做忤逆和亵渎神的异端处刑。

    而在王权专.治的国家,魔法师毕竟是极少数人中的极少数人,且难以被法律和道德约束,而比起世俗的权利,他们更喜欢那些虚无缥缈的奥秘,捉摸不透,难以管制,是个巨大的威胁,并且王权国家同样也会受到来自外部的宗教势力的压力,从而不得不动用权力限制和封锁他们,因而魔法师们活动的第一准则通常都是隐秘,避免自己暴露身份。

    【魔法、魔力、龙脉、符文、龙石】

    魔法源于神秘,是对由魔力引起的奇迹的统称。而魔力,则是一种rou眼不可见的、确实存在的能量。

    ‘魔力’源自于光,却不等同于‘光’,魔力会籍由光而寄宿在任何生命体或非生命体中,但是,根据对象及个体的不同,物质寄宿魔力的能力会有极大的差别。

    对于生命体来说,‘魔力’就像一种奇妙的货币,货币的来源不仅仅局限于阳光的供给,也可以来自与非生命的接触[龙脉、海洋、大地、矿石……]或是从植物及一些生物的残骸中汲取。对于不同的个体来说,最有效率的恢复魔力的方法是不同的。(就像人类与龙裔偏向于从阳光中直接获得魔力,而森灵偏向于后两者那样,这些未听过的名词都会在之后慢慢注解)

    但是,魔力的累积是有上限的,在一个个体上寄宿的魔力如果超越了其上限,那么,这些多出的魔力就会在很短的时间内流失殆尽。这些流失的魔力会渐渐转移到其他个体身上而实现魔力的迁徙。

    不过,由于绝大多数的非生命、植物、野兽及普通民众都不是魔力的消费者,所以,实际上,FS世界的魔力总量总是保持着盈余的状态,而这些宏观盈余的魔力则会在一些被称为龙脉的特殊地点无休无止地累积起来,成为一座拥有着庞大魔力的伟大‘矿藏’。

    目前这块大陆上大概有八十多处龙脉,其中,有三十一座在人类和龙裔的控制下,十二座在森灵的控制下,十一个在巫夷的控制下,剩余的,则处于未发现、封闭中、毁坏和尚在争夺中的状态。每处在文明掌控下的龙脉之上,往往建有富有历史性和神圣性的教堂(人类)、神殿(龙裔)、城堡、王宫或是学院等。

    在龙脉附近,每年会有一定的‘龙石’产出,龙石是高纯度魔力的凝结物,十分珍稀且富有用途,但肆意开采会导致龙脉失衡、引发灾难。

    另外,当未使用的魔力以一种rou眼可见的形式表现出来时,我们常常会以‘符文’将之冠名,最典型的就是流淌于生命体中的符文刻痕,这是千万年来大地、天空或海洋中的魔力积淀在血脉中的回路具象化的产物。

    符文常常是使用魔法的前奏,或是人为对魔力的转移、引导及贮存的产物。

    【微小奇迹愚者的沙盒】

    这个世界的构成中存在着魔力,而魔力是引发奇迹的载体,它总是与灵魂息息相关的,这使得有时一个极其强烈的心愿,一个悲伤的故事或一段悠久的夙愿等,会引发一些微小奇迹的出现,这让FS世界很多角落里,即使没有魔法师的介入,也有一些魔幻现实色彩的事件出现,这一类的事件通常被教会鼓吹为神迹或神罚,但大多数‘乌鸦’则认为这是这个‘世界’本身的回应,他们称其为‘愚者的沙盒’现象。

    ‘愚者的沙盒’现象会在龙脉附近集中出现,每一个龙脉周围,几乎都是一个独有的小小异界,时而在这样的异界里,一些‘自然规则’会被重新定义。

    【符文刻痕】

    魔法源于神秘,是千万年来大地、天空或海洋中的魔力积淀在血脉中的产物。

    这种魔力的积累,会在血脉中以‘符文刻痕’的形式表现出来。符文刻痕是使用魔法的必要条件,其代表着魔法的天分、适性、强度、密度以及极限所在。根据血脉的累积、亲缘的近疏以及个人的体质,‘符文刻痕’的数量每个人都会有所不同,不过,这个数量是一出生就决定好了的,基本不会因后天因素而发生改变。

    FS世界中鲜有能被称之为魔法体系的东西。虽有魔法的存在和降临,但这并非是些可以体系化学习的技能。一些古老的魔法,只存在于各方神社和魔法师家族的代代传承之中。

    千百年来,因为政治与宗教的双重目的,各方教会、神社与魔法师家族都保持着半封闭的状态。故而,魔法常年来一直向世人保持着神秘的状态。

    所以,就算是领主贵族,其本身与魔法也仍然常常是绝缘的,即使有着‘符文刻痕’的存在,对于魔法的掌握,除自身的顿悟外,主要仍然是倚靠家族的传承和家族累积的研究成果,毕竟,现存的魔法相比于远古时期,基本没有大的革新。

    顺带一提,绝大多数人类的‘符文刻痕’的数量(0-3条)是可以忽略不计的,他们理所当然的与魔法绝缘,符文刻痕的数量以(4-20)为魔术体质的基准值,以(21-40)作为高等天分的判定值,40以上极其少有,在符文灾难使大地的符文受到污染后,不曾存在有能达到三位数的刻痕数量,当然,以后也不会有,即便你是主角也不例外。

    不过,在FS世界中,没有足以凭空抵挡一支军队的魔法存在,魔法在战场上起到的,仍然是辅助作用。

    P.S.顺带一提,符文刻痕其实就存在于动脉和静脉当中,但它们与无形的魔力一样,实质上是一种抽象的概念。所以,你虽然可以把它以一些印记的样子投影出来,(也正因为能够被投影,而以‘符文’冠名)却仍旧无法在宏观角度上亲眼目睹它的存在。

    【灵魂颜色、灵魂印象】

    灵魂颜色指的是那套已经非常有名的【秩序\中立\混乱】【善\中立\恶】的判别方式。

    而灵魂印象则并非FS世界中的东西,它是由我们读者的角度看上去才宏观存在的一种对灵魂状态、符文状态的抽象概括。

    需要注意的是,是符文状态决定了符文印象,而不是符文印象决定了符文状态。

    【觉灵】

    虽然这个世界上的绝大多数生物都拥有着符文刻痕,但是绝大部分的生物体却缺乏了名为‘觉灵’的能力——即对魔力的主动感知与支配的能力。

    觉灵是一种无法被传授的第六感,无以名状,无从形容。它也是一道天堑,将平凡的、弱小的、乃至腐坏的灵魂与那些真正美丽的、坚强的、乃至崇高的灵魂给区分开的天堑。

    第一次的觉灵,我们称之为‘觉醒’,它通常会被一些生物先天完成,而另一些生物则能倚靠天赋、血脉、传承、环境、经历等一系列或肮脏或神圣的手段完成后天觉醒,然而,无论是何者,一道新的大门就此开启。

    是的,‘觉醒’的完成,标志着你从今往后将可以使用魔法。

    但是,由于‘觉醒’是一种将身体中的符文刻痕连接并排序在你的灵魂终端的过程,这是一种使灵魂与rou体二次相连的过程,听上去简单,但实际上,世间最难的事之一,便是‘找到你自己’。

    觉醒的完成,标志着符文刻痕在你的灵魂上已经排序成了固定的星图,只有星图所‘记载’的一类或几类魔法能够被发动,而它们将随着你的经历、心态、感悟、意志的成长而被逐渐地习得与加强。

    当然,星图的排序,并不是一种随机的概率游戏,先天的觉醒使得星图的排序主要由种族、血统以及灵魂状态、刻痕状态所决定。

    而后天觉醒,则在参考因素上追加了元素感悟、人生经历、技巧技能、情感愿望和令你觉醒的现实诱因。

    【星图突破与代偿】

    当然,也有极少数伟大的灵魂选择通过对魔法的深入研究来突破星图的限制,确实,这是可行的,如果做到这一点,在魔法的道路上将再没有什么硬性限制。

    但是,即便是魔法师也很少有人做到这一点,大部分魔法的研究者只是徘徊在自己的星图里,尝试着赋予其最大的可能性。

    并且,在星图之外,没有任何一个魔法是能被简单的学习或复制的,由于它对于任何一个灵魂都呈现着迥异的形态,所以,很少有不经过数年乃至数十年的摸索感悟就能掌握一个魔法的案例存在。

    另外,还要注意的是,每种魔法都需要与之相应的回路来引导,而生命体中用于引导的回路,则无疑是‘符文刻痕’。

    但是,符文刻痕却是与本人的星图相契合的,如果要运行星图以外的其他魔法就必须要取得一定的兼容性。所以,除了本人的星图所‘记载‘的魔法外,任何魔法的使用都会将施用者的体质渐渐改造成适合施放魔法的兼容性的‘巢xue’。

    这也是学习感悟进阶魔法(非星图的意义上)和提升所有非星图魔法的法术强度的基础。

    但,相对的,这种魔法体质会给身体带来极大的负担,从而造成体质衰弱、力量衰减。

    【刻痕冷却】

    魔法的使用会使符文刻痕发烫、不进行冷却(包括自然冷却和特殊冷却)就继续使用该刻痕的话,会对身体造成负担甚至造成反噬。

    【种族魔法】

    之前我们提到过这个条目,它在魔法里是个异类,更应该归类于自然现象中。

    众所周知,觉醒——它标志着从今往后你可以使用自己的星图并释放魔法。但是,并非所有魔法的使用,都需要以觉醒作为前提。

    当然,在觉灵之前,即使拥有着再高数量的符文刻痕,生物也和一件单纯地用于贮存魔力的容器是没有任何区别的。

    并且,严格意义上说,这时的生物是无法看到魔力、更无法感受到魔力的存在的,

    然而,根据血缘与基因,某些生物却仍能够使用一些属于-本-能-范畴的种族魔法(通常为0-2种)——就像你不必了解肺的构造也懂得如何呼吸那样。

    这些种族魔法,从出生起就被血统作为本能而授予,所以,比起魔法,它们更不如说是某种身体官能的表现,因为习惯使然,人们也把它视为一种普通的自然现象。

    (诸如:石像鬼的‘石化’、熔岩青蛙的‘喷火’、拂晓少女的‘晓之盾’等)

    注:是的,在魔法体系中,它听起来似乎像个美妙的捷径……不过,也仅限于此了。

    ——只凭本能地使用、支取、消耗、充填,终究只是在支配自己的rou体与器官罢了,这是无法在魔法的道路上有任何进步与造诣的。

    【高等种族魔法】

    和种族魔法是一个道理,但是高等种族魔法的获取却需要以‘觉醒’为前提。

    灵魂的觉醒带动身体官能和血统的觉醒,使得你的本能中追加了新的种族魔法。

    在上古时代,并没有高等种族魔法的概念,因为在那时,这个条目就等同于‘种族魔法’。

    但是,在世界灾难造成的永久性影响之后,所有生命都受到了负面影响。

    渐渐地,各类生物都有所衰微,曾经习以为常的一部分官能——也就是所谓的高等种族魔法,如今竟也需要以觉醒为前提激活血统,才能从千年的沉默中重新获得了。

    【龙族文字及画阵】

    龙族文字又被称为‘太阳的语言’或‘龙族文字’,在东方的宗教故事里,相传是在人类的所有文字出现之前,相传由古代东方的大神官、龙裔贤者仓颉从昼龙得到的文字,是榑桑之地(日出之地)的神明的语言(相关条目日后解释)。经由仓颉的整理和排序,这种文字变得可以为人类所用,于是,人类最早的文字也就因此而生了。

    龙族文字是一种古老的魔法文字,每一个单字都有着自己的原始意义化和无数种衍生义,其每一个笔画和每一处构造,都与灵脉的布局和星辰的方向有着密切的联系,故而,这种文字可以用于书写高等的咒文,也是人们使远古神迹降临的,唯一文字媒介。

    此外,将龙族文字刻在龟甲、兽骨、贝壳或者石头上,还能用来制作护身符以及用于占卜和星咏,每一个龙族文字都昭示着某种命运,但是,大概即使是神明本身,也未必能将龙族文字所预言的命运给完全解明。

    故而,将龙族文字和一些符号、标记或者图腾以一定规律组合在一起形成某些特定的‘阵’的话,就可以触发古老的规则而完成对魔法的引导,这时只要向阵中加入一个魔力源,就能成功地发动所记载的魔法。

    导师一般会将初级的画阵作为基本课程向自己的门徒传授,用于在门徒达成觉醒之前帮门徒理解魔法的理念。

    通常这类‘画阵’会被视为消耗品,在记载的魔法发动后便会消失,当然,如果发动失败或者长时间没有发动也会自动失效。

    但也有极少数的‘永久画阵’存在,它们是不受发动次数和待机时间限制的奇迹,多出现于一些伟大的魔导具上,铸就着历史上的传奇。

    【生命与魔力的起源】

    在无垠的虚空、那无穷无尽的星之瀚海,有一颗特殊的星球存在着。

    在它的远方,有一颗辉煌的恒星,永远地将之照耀着,给予它光芒、给予它昼夜。

    同时,在它的身边,另一块美丽的星屑却亘古而静谧地将之枷护,守候着它的轨迹与岁月。

    这是多么奢侈的恩惠,这也让这颗特殊的行星在亿万星尘都望尘莫及的得天独厚的环境中缓缓地进化着。

    最初是光,然后是气流、火焰、雷电以及美丽的水花,接着,便是海洋,和埋藏于海洋之下的大地

    这片海洋中,承载着数亿年的‘光’,而‘光’,是这片宇宙的起源与奇迹,是最初从混沌中出现的东西,

    或者说,这就是所谓的‘魔法’本身吧。

    所以,在这片海洋中,最早的生物诞生了,

    它们纯粹由那名为‘光’的起源而存在着,

    数亿年的魔力构成了它们的形态,

    美丽的海洋给予了它们的躯体,

    而纯净的气流又施舍给他们生息,

    虽然这些看起来都以虚无的形式存在着,

    但这还是令它们有了真正意义上的生命,纯洁无暇而又本能的生命。

    这些生物像光一样,

    我们称之为‘灵’,这就是一切生命的起源。

    【灵的归宿】

    在FS世界中,一个生命死后,我们称之为灵魂的东西究竟会落得怎样的归宿呢?这个条目就是用于解答这一点的。

    但凡rou体死亡后,灵魂大概最多能在世界上再滞留7天,这7天间,随着与rou体的联系的逐渐减少,灵魂会失去所有记忆——记忆是rou体的产物,是以物质形态存在的。

    这时的灵魂还具有形态、本能和特征。它目前还可以被称作‘某个物种的灵魂’。但是,很快地,这些东西也会在月之潮汐的影响下逐渐褪去,到最后,灵魂将蜕变为纯粹的‘灵’——最原始、最纯洁且不具有意识的精神生命。这个过程,我们称之为‘净化’,受到‘净化’的灵将回到龙脉,这也是生死的自然演化过程之一。

    一切生命形成时,都一定会有一个‘灵’寄宿其中,这并非是投胎,而是rou体对灵魂的需求而吸引着附近的灵与之结合。灵本身是几乎没有好坏优劣的,它们与rou体结合并一起成长才会形成一个完善的灵魂。或者说,‘它们’其实只是暂时被rou体借用,故而并不存在‘投胎转世’这种概念。

    当然,也并非所有灵都有机会与rou体结合,它们更多的是保持着永久的游离态。

    灵和魔力一样,其姿态通常都是rou眼不可见的,再加上你不能像使用魔法一样使用它们,所以,在平时,大多数人是不会看到这些小东西的。

    然而,灵却是无处不在的,每到满月,它们就会受潮汐的影响,而发出的微亮的荧火。

    这时的FS世界,便会充斥漫天飘舞的美丽的星尘。

    灵是很难被消灭的,但是却较容易地被污染,受到扭曲的符文污染的灵,在累积到一定量后,有直接导致‘嚎哭之林’中的‘异符文生物’的诞生的可能。

    P.S.详见以后的《起源答疑》。

    【灵的特例】

    然而,是否万物生死都遵循着这种规律呢?答案是否的,一共有两种例外。

    虽然极其少有,但,第一种便是所谓的‘鬼魂’或者‘亡灵’了,这种东西是由于死者生前的某种执念而主动或被动地将一部分记忆以魔法的形式烙印在灵魂中,致使即使rou体死去,记忆也不会消散的特殊死灵出现。

    根据烙印的强度和种类的不同,有只能扭曲性地记住一部分记忆的(例如凶灵、怨灵等),有能完全继承生前的记忆的(如贝德薇尔七世),有随着时间的推移或烙印的衰弱而依旧会渐渐被净化的(大多鬼魂),也有连净化也停止了的(同贝德薇儿七世),甚至还有把腐坏的rou体也一起驱动了的(丧尸、骷髅这类)

    [顺带一提,如果某个鬼魂既完全继承了生前的记忆,又不会被净化且以全盛期姿态出现的,那他其实就已经算作英灵了,唯一取得区别是:这个鬼魂成功地赖在了人间。]

    不过,鬼魂们也有一个很大的局限性——那就是它们难以记住作为鬼魂后发生的东西,因为没有大脑作为容纳工具。记忆的增加就只能通过魔法来直接覆写在自己的灵魂中。虽然这种做法耗费的魔力极少,但,由于死后没有符文刻痕,所以,这(死后发动魔法本身)其实是一件极难挑战的事情。

    第二种,即是‘英灵’,那些真正伟大的灵魂、早已超越rou体的灵魂,他们完成了‘灵’的真正姿态,不再与‘灵’相分离,他们已成为了时间、历史及意志本身。即便rou体死去,他们伟大的灵魂也不会受到任何侵扰,他们将存在于龙脉中,永世永恒。

    【世界起源】(因为这个大家不感兴趣所以放到最后了=v=)

    世界由理维持,有因有果,一切事物都是有原因的,

    这便是这世界的秩序,生命能被孕育,是因为有孕育生命的理.

    高是理,低是理,温暖是理,寒冷是理,活着是理,死了还是理,有是理,无也是理,一切都是理的一部分.

    理构建了这个世界,但是在世界诞生之前,却是没有理的。

    在那里的,只是一片混沌,什么都没有的混沌,连【不存在】本身都被否定的,超出理论范围的混沌.

    就是那样不存在时间与空间概念,连存不存在这种概念都值得质疑的混沌。混沌是无法被切确描述的,

    因为能用理阐述的混沌,已不是混沌,只能算是类似混沌的东西.

    但是混沌本身对自己就有否定,在经过了没有时间概念的时间后,混沌破碎了,它孕育出了理,遍布了没有空间概念的空间.

    那时候,世界才有理由被构建,能够被说明的世界开始缓缓成型.

    混沌孕育出了理,混沌的碎片成为了理的襁褓,也就是世间万物的原料.

    再经过漫长的岁月,这些原料因为理而互相作用,产生更多的东西,世界也因为【理】而变得丰富,

    于是,宇宙终于诞生了。

    【第一期答疑】

    1.灵与灵魂是完全不同的个体。

    灵作为个体符合‘生物’的定义,但同时,它也是没有意识的‘物什’。

    2.rou体只是在单方面地利用着‘灵’这件物什哦~

    灵与生物经由长久的岁月的共同成长,生物渐渐以魔力的形式将只属于自己的生物信息镶嵌在灵上,从而使得灵与rou体共鸣,成为专属于这个生物的‘灵魂’。(举个例子,因为生物信息限制的缘故,所以蚂蚁的灵魂一定会比人的卑微。)

    换句话说,灵魂是构筑在灵之上的。灵魂指的是‘镶嵌着你的生物信息并与你的rou体共鸣的灵’这一个整体。

    当你活着的时候,它是你的意识,你的灵魂,也就是你本身,而当你死去,记忆消散,镶嵌在灵上的生物信息渐渐剥离,它重新成为单纯的‘灵’时,你的意识就已完全泯灭,而它也成为了与你无关的一件‘物什’,重新归于那无垠而浩瀚的阳光之中。

    3.当‘灵魂’形成后,生物会籍由rou体和灵魂的联系而源源不断地供给魔力用于维系和更新灵魂的形态。这所需的魔力极其微量,所以如果没有意外,任何具有大脑的生物都能完成对灵魂的维系,即便没有符文刻痕。

    不过,如果使自己的魔力完全衰竭,有时会出现‘虚脱’与‘记忆混乱’的现象,这是维系困难的表现,当然,发生这种现象一般只需要好好休息等待魔力自然补充就行了。

    ‘灵魂’是一个生物的意识,一个生物是否需要灵魂,则可以通过有无大脑来判断。

    灵魂最基本的作用是支配大脑进行高等思考,所有本能之外的行为,都发生在灵魂进行支配的前提下。

    如果没有灵魂,即使拥有记忆,rou体也只会进行一些本能运作。

    [就像尽管你的电脑上装着英雄联盟,如果你只是把电脑开机而什么也不做,它不会自己登上你的英雄联盟然后跑去约你的基友双排。]

    因为脑容量决定的只不过是信息的储存量和处理速度,就好像一台无人使用的计算机。

    为何‘灵’这种个体被追加了生物信息,并与rou体紧密结合,这是与世界的‘理’有关的,而且‘灵’自身也是连接着‘本源’的钥匙,这之中可是蕴藏着无限的可能性哦~

    rou体与灵魂之间的结合是非常非常牢固的,不过,即使因某种极特殊的情况而造成暂时性的剥离,灵魂也会籍由与rou体的联系,而维系着魔力的补给并使用着大脑储存的信息。

    然而,这是很危险的,没有rou体的保护的灵魂是很容易遭遇不测的哦。[当然,成为了‘星球’本身的‘英灵’除外,因为,星球本身就已是他们的载体。]

    同时,灵魂在出窍状态下是不能支配rou体的,这时的灵魂只能籍由联系读取大脑储存的记忆而不能对rou体‘发布命令’,

    并且,失去灵魂的rou体在昏厥一定时间后将会适应‘无灵魂状态’,从而恢复身体机能并且去执行一系列的本能。

    附带一提,也因为有灵的存在,生物才可以去感觉、去支配魔力,据说一般的rou体与灵魂的同步率只有百分之三十到四十,达到百分之一百的同步率就会发生觉醒,这之后的事情你会在其他条目中看到。

    另外,至于rou体为什么最初会想要灵魂?

    那是因为rou体需要这么做,这是物质的进步,是‘理’的选择。

    4.即使你认为‘现实世界的人们没有灵魂也照样能正常思考’也没有用。

    因为那是作用于现实世界的前提,不是吗?

    FS世界则适用前面提到的过这些定义。

    唯物主义者认为现实世界的本源是‘物质’,

    而基于唯物主义,严格意义上的灵魂本就几乎是不存在的东西,

    那么,现实世界的人们当然可以在没有灵魂的情况下正常思考。

    但是,FS世界是‘魔幻世界’,在这里鼓吹唯物主义是没有任何意义的,对不对?

    左右FS世界的本源是‘光’还有‘魔力’而不是‘物质’。

    5.试问,在一个魔力是自然规律的一部分的世界里,魔法的存在是常见而自然的吗?

    也许有些意外,但答案是否定的。

    人们对由魔力引发的自然现象屡见不鲜,但倘若有人能够人为地支配这种力量,无疑就雷同于在诸位读者所处的世界里,出现了一个能够支配火焰或是气压一类的自然规律的超能力者。

    这显然是非常规的,是危险的,是会造成社会动荡的,毕竟,人们也许可以接受一个滑稽的小丑和耍把戏的魔术师,但是,一个魔法师的存在对王权专.制或教权专.制的国度来说,大概就来得太刺激了。

    尤其是在鼓吹一切奇迹都是神明施与的神恩教会面前,倘若魔法师能通过魔法创造相同的奇迹,那不就是硬生生地打脸嘛,所以,关于魔法这种东西,向来是不存在于表面的社会中,也不为大多数民众所知晓的。