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第四十五章 bp之战!

    bp是banpick的英文缩写,即禁用和选择的英雄。

    dota作为MOBA游戏中最经典的游戏之一,其真正的精髓在bp上也有很大体现。

    众所周知,dota英雄过百,套路无数,比如精灵小小,精灵刚被,潮汐娜迦,虚空凤凰等等,而且dota里面的每个英雄几乎都有克制和被克制的关系,所以在开局之时,bp的作用就是限制对方而保护己方,以期能够在刚刚开始的比赛中就占据阵容优势。

    强队bp之间都是一场没有硝烟的战争,两队之间,不仅仅要保证自己阵容的搭配协调,还会尽可能地破坏对方选人的意图。说白了就像是下棋一般,见招拆招,声东击西,诱敌深入,各种兵法战术都会运用其中。

    就像是古时战争,两军会战,军师们为了战胜对方,运筹帷幄,出谋划策。

    只要在计谋上胜出,那么以少胜多,以弱胜强都不是不可能!

    dota的bp也如军师运筹帷幄一般,往往好的bp,在选出英雄阵容之后,就已经占据了大半可能的胜利。这就是所谓的决胜千里。

    好的bp手能够提前预知对方将要选择的阵容体系,可以抢先一手BAN掉,进而打乱对方的阵容,让他们不得不在最后之时,重新搭配阵容,显然临场而换将,是一大忌。

    而作为曾经vk站的bp手,陈浩然的bp能力自然是毋庸置疑的,遇到弱一些队伍,陈浩然在bp上就能够占据巨大优势,进入游戏后,更是摧枯拉朽。而遇到强队,在阵容方面,陈浩然可以保证不虚对面,甚至要略胜一筹。

    进入房间,两队商量,BL先选阵营,陈浩然毫不犹豫选择夜魇方。

    夜魇方先ban先选,在banpick上略有劣势,但在地图上,夜魇方空roushan是有优势的,所以两相抵消,倒也公平。

    对于DML这个队伍来说,陈浩然还算了解,虽然有五年没有打职业比赛,但他也并没有落下队友每个队伍和队员的分析。

    DML前期节奏点多是四号位老魔,这个选手尽管年龄不大,但是会的英雄还真不少,lion,土猫,小鹿和陈都玩的不错。

    DML的打法多是双核心,即中路的三妹选的英雄多是具有一定的后期能力的,比如龙骑,蓝猫等,而大哥位的fire则更多的是功能性和打架性,比如剑圣,巨魔,飞机等。

    而且因为三妹个人实力的相对突出一些,带动前期节奏四号位老魔更多的会关注中路,争取帮三妹打开优势。

    针对这一点,陈浩然一ban土猫,切断DML的第一个前期相当强势的节奏点,土猫的远距离眩晕是一个不稳定的因素,留人后手都很不错,而且爆发也相当可观。

    围观的众多dotaer如今也都是屏气凝神观看,轻声讨论,再没有了刚才的嬉笑打闹样子。

    “一ban土猫,陈哥还是稳啊。”

    “土猫ban掉之后,他打中路相对就比较舒服一些。”

    “陈哥的中solo能力还是毋庸置疑的,不过对面是三妹,势力也不弱——”

    而相比于陈浩然了解DML,DML对于他们的了解显然就是少了许多。

    DML一手ban掉大牛。很明显这是保护己方阵容。

    陈浩然一看对面ban掉大牛,心中顿时对对方将要选择的阵容有了几个猜测,有可能也是推进,或者是rou核打架冲脸阵容。

    看到对方这样一个ban人,其实陈浩然可以考虑把兽王ban掉的,因为对方将要选择的两个阵容中无论哪一个,配合兽王的光环都非常不错的。

    陈浩然也知道这一点,但他并不在乎,毕竟第一场比赛本就是求败的,何必暴露太多底牌?

    所以,不去针对对方,第二手再对面比较喜欢的大团控潮汐。

    而DML则ban掉小狗。这个选择倒也常规,6.83版本的小狗得到加强,算是当前版本比较强势的英雄。

    陈浩然也不犹豫,直接一选小黑,简单了当的告诉对面,老子打的是小黑体系!

    “我靠,陈哥好霸气,这一选就定下了小黑,摆明了告诉对方,你可以看着选了——”

    “小黑体系在前期确实相当强势,可是他对于战队的配合和节奏把控要求很高的——”

    “看看对面的DML怎么选人针对一下吧。”

    而此时,身处训练馆的众人看到小黑的选出,也是一愣,不过他们倒也不在意,盖因在cn战队中,能把小黑体系打得不错的,也就那几个,比如KD战队和AK战队,都有一手很不错的黑弓体系。

    至于BL战队,刚刚成立的一个业余战队,他们并不担心。

    “队长,咱们打什么?”

    “他们打推进,我们也打推进。”

    icedog果然先选兽王,而且这个兽王究竟是不是三号还不好说,也有可能是打野的四号位兽王,第二选lion,增加控制和爆发。

    之后到了燃烧军团BL战队再选,陈浩然依然毫不犹豫,选到vs,配合光环以及大招移形换影救人,vs和小黑体系的搭配程度远远要高于其他英。

    选完之后,再次ban人阶段,夜魇方先ban,陈浩然三ban沉默,防止沉默之后,小黑被秒,vs救不了人,而DML则是ban掉配合小黑体系不错的三号位虚空。当然,这个虚空的价值并不仅仅体现在配合小黑体系上,而是对于DML之后的选择,也有不小的妨碍,故而直接ban掉。

    陈浩然第四手ban掉中单龙骑,龙骑这一坨rou配合上兽王的加攻速光环,打人还是比较疼的。

    而DML则第四手ban掉小精灵,小精灵配合黑弓有减伤移速攻速恢复等能力,并且配合大招降临,带线牵制,gank杀人都非常不错。

    斟酌一下,在斧王和大鱼人之间做了几番调整,最终还是决定选出斧王,虽然大鱼的伤害加深对于纯物理推进阵容的小黑体系有不小的加成,但毕竟farm能力不如斧王,打跳的速度也是要远远低于斧王。

    DML也是毫不在意,第三手点出黑暗贤者,那么很明显对方的兽王就是一只打野的兽王,蝙蝠骑士走的应该是劣单位。

    黑贤选出,紧接着便是点出狼人。黑贤加套子给两只小狼,也算是一个小小的套路。

    兽王,狼人,这一套体系,gank,推进都是相当犀利再加上蝙蝠,以及冰龙的反手大,团战和小规模gank,他们这一方都是占据主动。

    陈浩然第四手选出戴泽。

    两边阵容现在都只剩下一个中单位,天辉方酱油前期的gank能力不够强,所以他们需要的在这一手选出一个线上强势的英雄,以防止对方gank之后,自己这方直接崩盘。

    而相比较于天辉方,夜魇方的中单就多了一些选择,不过考虑到前排虽然有rou,但己方输出不够恐怖,必须要找一个有输出的英雄。

    夜魇方最后一手ban掉tk,而天辉方则ban美杜莎。

    ban人结束,最后只剩下两边的中单,陈浩然点出哈斯卡,对面则点出女王增加前期爆发。

    双方阵容已然确定,天辉方,中单女王,一号位狼人,三号位蝙蝠,四号位打野兽王,五号位冰龙。当然打野兽王名义上是四号位,但若是任由他发展起来,也有可能晋升到第一的位子。

    而夜魇方则是中单哈斯卡,大哥小黑,斧王三号位,lion和vs分别是四五号位。

    相比较而言,天辉方每一点之间的联系更加紧密,也可以打出更好的combo,而夜魇方前期打架能力也是不弱,中路的哈斯卡基本无解发育。

    围观的人看着banpick结束,开始窃窃私语,猜测哪一方更有可能会胜利。