一三六章 开发者平台
除此之外,《快乐小店》在其他方面,也表现出了高于市面上其他游戏的质量。wOD吧?我之前玩过好几次了,虽然有些粗糙,但是挺有意思的。这个怎么了?” “今天欧美分部给我们发来了一份申请,这个MOD的作者询问我们能不能把做出去的MOD收费出售。” “出售?” “他想找人合作,以这个Mod为基础,用《龙组》引擎开发一个大型剧情MOD,然后用这个赚点零花钱。” “这……” 《龙组》的MOD功能一直都有,玩家可以通过添加MOD内容对游戏内容自行进行改变。比如替换人物形象增加辅助功能甚至就像这个MOD一样的新游戏模式,都是能够实现的东西。Mod内容在游戏内一直都是免费的,到现在为止大部分玩家的Mod水平都不怎么样,就比如眼前这个—— 虽然这个MOD的游戏模式很新颖,但是画面效果人物动作都很僵硬。就连主神特地为Mod制作者准备的特效添加工具,这个人也基本没有用过。只是因为其独特的游戏模式,让它在玩家当中拥有了很不错的人气基础。 对方要拿这个卖钱,周衡原则上是不反对的。能让Mod创作者拥有一些收入可以刺激他们的创作热情,做出更优秀的MOD之后,也能变相提高《龙组》玩家的游戏体验。周衡之前也提供过游戏的MOD平台,公司内有专人负责;既然有这种需求,周衡只需加上收费选项就可以了。不过想到这里,周衡突然心中一动——或许可以把这个平台做大一点呢? 这个念头一经出现,周衡的想法就收不住了。主神缺乏的,从来都是创造力而已。拉起这么大一个游戏公司,为的就是补足这一点。不过一个公司的能力终究还是有限,想要让公司的影响力最大程度的扩张,为什么不把这个创作能力分出去? 周衡可以把自己的技术共享出去,然后让其他人自行开发游戏然后借助非常游戏公司的渠道帮他们发售。固然,周衡不可能带着主神去给他们挨家挨户去帮忙;但是周衡可以制作一些用以用于编写特定游戏的软件然后发布出去——这样的话,做出来的游戏效果虽然要比主神亲自动手的差,但是用以制作一些游戏模式较为简单的普通游戏却是足够了。
与骆天生讨论了一下这个计划可行性与具体执行方式,一个计划很快就被提上了日程。非常游戏公司在接连吞并了一个棋牌类游戏平台一个国外原创Flash游戏发布平台,并与几个国内外的游戏开发者论坛达成了合作关系之后,推出了一个原创游戏综合发布平台。平台内的开发者可以免费使用四种非常游戏公司旗下的游戏开发工具,制作并发布原创游戏。 四种工具分别面向不同的开发者群体,新手可以在基础素材齐全的情况下,轻易地完成一些诸如文字冒险平面射击之类的小型游戏;老手也可以利用一些难度较高的工具,制作一些较为复杂的中型游戏。《龙组》的Mod编辑器在经过了一些功能扩展之后,也被放到了这个平台上面。虽然代码并不开源,但是利用官方提供的编辑器,同样可以做出功能强大的新游戏。R1152