第六十七章 反差
就在前几天,周衡和主神搞定了另一个大工程——应用于pc与安卓手机的游戏内置木马程序已经准备好了。只要将来有人在玩周衡的游戏,这种木马就能以游戏为掩体,利用所在的电子设备持续发送这种磁场;经过主神调试,这种电磁波的频率既不会对玩家的身体造成伤害不会被各式探测雷达察觉到,也不会效果太差无法达到要求。有游戏作为掩护,周衡也不担心这种病毒会被杀毒软件发现,而现在,万事俱备,只欠东风了—— 虽然这东风有点难刮就是了。 吃过午饭,周璐也与那位前辈联系好了;在给她发了一份工作的简介权当确认后,周衡约了她明天中午见面。魔都距离烟津市有点远,但是周衡却也不嫌麻烦——因为他自己也在魔都联系到了另外一家做原画外包的游戏公司,顺路过去正好考察一下。 第二天一早,周衡搭上了去魔都的飞机;还没到中午,就到魔都艺术学院了大门外了。顺路向前走了一截,周衡看到了约定的那家咖啡馆。咖啡馆外站着一个打扮时尚的女孩子,正看着手里一张传单,不知道在想什么。 看周围也没有其他人了,周衡便主动和她打了声招呼: “你好,你就是狐猫吗?” 狐猫是对方的网络id。 “对,就是我。”妹子吓了一跳,抬起头来,“你是米粥的哥哥?” 米粥是周璐的id。总觉得她们的名字都诡异啊……我已经跟不上时代了吗? “嗯。鄙人姓周,周衡。”周衡点了点头,“里面慢慢谈吧。” “嗯……周先生你好。”妹子想了想,似乎也意识到在这种场合用网络昵称有些不太合适,“我姓沙。” 两人来到咖啡店,各自坐定之后,周衡也不磨蹭,单刀直入地说起了自己的目的,“我正在做一个游戏,希望你能帮忙设计一些角色人设图,不知道你有兴趣吗?” 关于这个,妹子早就从周璐那里听说过了,到了现在自然没什么要问的了。“嗯……有什么其他要求吗?除了昨天你说过的角色梗概,还有什么呢?” “全部做成矢量图。” “立绘也要成矢量图吗?” “嗯。你们几个人?” “同宿舍有两个朋友,可以帮忙做点杂务,主要还是我一个人。” 周衡点了点头,“主要是人物设计,总共十四个带立绘人物三张彩图,还有给你发过的那些怪物与npc。立绘需要全上色,其他的只需要标注色彩编号。赶下周能完成吗?” “行……怪物的那些全部都要吗?” “要,你可以只交一半,”周衡说道,“另一半下个月交。” “没问题。”妹子想了想,“那报酬呢?” “看这个。”周衡变戏法一样拿出了一大摞文件,放在了桌子上,“签约后先付定金,然后根据你的绘图质量决定最终报酬。最低就是我跟你说过的那个价格,如果你的作品没有太大问题,那就加倍。” “这个是……合约,还有保密协议……” “没事,你可以拿回去慢慢看,我最近几天都在魔都,看完了给我打电话,我就把详细资料和剧本发给你。” 和妹子聊过生意后,周衡马不停蹄地赶到了另外一个公司。完成一个游戏的美术工作可并不轻松,单靠妹子一人,最多也就画完那些人物设定图而已;而除此之外,大量背景与物品还需要交给外包公司去做。 周衡本想全部交给外包公司的,不过看周璐拿出的那些画稿似乎都挺用心,就改了打算——外包公司虽然更专业,但是不见得会有多认真。上色方面的问题主神可以解决,现在最麻烦的,还是人物设定——主神画图需要一张人设模型,借用网上的图片又容易出一些小问题,所以在这方面,还是要找一些认真负责的原画师才行。 当天晚上妹子来了电话,双方在白天那家咖啡馆开始签约了。签约的过程没遇到什么问题,却有个比较好玩的小插曲。周衡将资料薄交给她后,回头一看合约;这才看到了妹子的名字—— 周衡的表情古怪了起来,“你……呃,我是说,这就是你的本名,不是绰号或者其他什么的吗?”
妹子无奈地耸了耸肩,对这种疑问显然是已经司空见惯了—— “是的。” “能看一下身份证吗?” “复印件就夹在里面……” 倒不是因为出了什么问题,而是妹子的名字实在有点奇葩。妹子打扮得挺时尚,气质也好,给周衡的印象一直都挺不错的,所以在知道她的名字叫“沙锅”之后,周衡就有些无法接受了—— 也许有的时候,正因为反差才显得可爱吧? 做完这些工作后,周衡索性就在这附近找了个宾馆住了下来。要做好第一款游戏,他还需要做一些其他工作——设定人物技能,调试游戏数据,找一些影视资料来让主神捕捉人物动作,顺便帮砂锅……应该说是沙锅妹子做一些上色之类的工作。 本来绘图任务是很麻烦的,但是对于主神来说,只要有一张人物设定的矢量图,配合一些从电影动画甚至是其他游戏当中捕捉来的人物动作,就可以轻易地让一幅画动起来。而沙锅妹子的绘画进度,也就大大提高了。 除此之外,就是背景与物品的外包工作了。一些奇幻味比较重的背景与全部物品都交给了外包公司的画师们,不过周衡倒也留下了一部分自己解决。 例如森林地图,周衡可以去森林实景拍摄一些照片,然后让主神对照片进行画笔勾勒处理一遍,再调整一下色调,这样的背景和精心绘制的原画背景也没什么区别了;又比如浮空之城,可以在沿海游览飞艇上拍摄一些远景,然后点缀一些阿拉伯风格的建筑,加上云朵特效后处理一下就可以拿来用了。至于界面样式与技能动画,这些就更简单了——直接用特效砸出来就行,反正也不要钱。等到将来背景到了之后,让主神根据场景变化稍加润色就可以了。