下界之魔域(The Zork)
魔域的天地与灵域的相似,生灵、文化传统却存在很大的差异。比如灵域主要生活的是黄种人、棕种人,普通民居建筑主要是木结构砖瓦,大型宫殿成为建筑的典范;魔域的则主要为白种人、黑人以及混血种人,石头建筑成为主流,城堡成为大型建筑的潮流。 在灵域,由于灵气长期占主要地位,魔气又只是占极小的份额,魔修能够吸收的魔气实际上混杂着一些灵气的特性,从而并不精纯。因此,与魔域修士相比,在灵域的数量远不及灵修的魔修修炼速度慢上不少,而且能发挥出术法神通由于与灵修的惊人相似,因此在灵域魔修境界的才划分为练气期、筑基期、魔变期、魔婴期、化神期。 在魔域上空,魔气作为魔族的修炼之气,就很是纯正。它们被魔域修士称为魔法元素,如同灵气的区分纯正的五行属性,也分金、木、土、水、火五种主要元素,除此外还有风、冰、石、电、暗、时、空等稀有衍生元素。 在魔域土地上依靠这些纯正的魔法元素修行的人类修士与魔兽,他们被称为魔域两大种族之一的光明魔族,这个光明魔族栖息的地表世界被称为光明世界。 魔域地表存在一处处的漆黑裂缝,小型的只是散发出充满邪恶气息的黑色光晕与与小范围的黑气;大范围的黑色光柱直插云霄,周围万里上空黑云弥漫,天地灰暗,千里范围的地表上空被浓郁的黑气弥漫,伸手看不清五指,土地以及上面植物也因此变为散发邪恶气息的黑色,原本生活在这里的光明族生灵由于被黑气侵蚀会变得意识涣散,即便之前如何温和也因此目露凶光,嗜血无比。 若深入到这些地表裂缝,就会来到一个漆黑恐怖的、漂浮着一个又一个大陆的深渊世界。那里栖息的生灵虽然与地表文化传统、体貌相似甚至一般无二,但是总体上不仅数量要庞大不少,实力也强大不少,而且嗜血好斗,凶残霸道。 深渊世界的生灵,即为魔域另外一个大族暗黑魔族。 而深渊世界入口处的那些黑气其实是浓郁的魔法元素,蕴涵那些纯正魔法元素的基本性质,但黑暗与邪恶性却成为其主导,称为暗黑魔法元素。 身为光明魔族除非自恃实力了得或者欲成为暗黑魔族的一员,又或者与暗黑魔族激战,否则不会主动去接触这种魔气,因为吸收这些魔气不但身体会受到同化,自身实力也会收到削弱。同样的暗黑魔族如果没有浓郁的暗黑魔气驱散那些纯正的魔气,自身真正实力也难以发挥,虽然不至于会发生相似的被同化,随着自身黑暗与邪恶的气息被逐渐冲散,自己也会逐渐衰竭至死。 两大种族虽然并不友好,但是光明魔族不会大举侵入深渊世界,同样的暗黑魔族也不会大举侵犯光明世界,最多也就会在地表裂缝周围发生摩擦。事关整个魔族大事,两大种族也会再度合作共抗外敌。 光明魔修也好,暗黑魔修也罢,他们将体内的丹田都会拥有魔晶,无论是人类修士、魔兽,还是元素体。其中光明魔修体内的魔晶为白色,暗黑魔修的体内的魔晶则是黑色。魔晶品质越好,颜色就越浓,体型也越大,自身修炼资质也越高。下品魔晶只有孩童大小,通体几乎全透明,只有淡淡的白色或者黑色;而极品魔晶则有壮年人的大小,通体乳白明亮或者暗黑光亮,能够释发出动态白色炫美或者黑暗深邃的光晕。 说起来,周信哲未陨落前所属的黑龙一族就是深渊世界中的最强种族。事实上,龙族数量虽然不是最多的,但是种类却是最多,地上行走的,海里游的,天空飞的,龙族在三大区域中实力都居于超强地位,龙族是三大区域中最强一族,其次才是身为最大智慧种族的人族。 像何灵一样在灵域具备魔晶的修士,其实表面那部分是黑色,但越是往内部它的颜色越淡以致中心为白色,因此同时具备了魔域光明魔族魔晶以及暗黑族魔晶的性质。 而且灵域中的魔气混杂,既混有一些灵气的性质,纯正魔法元素的特性与暗黑魔法元素黑暗、邪恶性质持平,到了魔域,他们可以同时吸收这两种元素来修炼却不受丝毫影响,因此来自灵域的他们在同阶中都能拥有不弱的实力地位。 不过灵域中能够能够具备修魔资质只是灵域修士中很小的一部分,而且去到魔域也容易遭到魔域修士的排斥,没有不弱的实力即便通过花费一大笔费用使用跨域传送阵到达魔域从而避免了途中被海兽攻击的危险,除非你很会做人,否则性命依旧堪忧。 魔域修士所用的魔宝按星数来划分等级,而每一等级又分劣质、普通、卓越、完美四种品质。一星劣质的魔宝的威力相当于下品法器的威力,依次类推。 类似与灵兽、魔兽,自身先天条件决定自己的生活道路。每一个魔域人类修士,都有属于自己的修炼天赋。而为了能够让自己的修炼道路更好地走下去,魔域修士一般都会根据自己的天赋修行。而这修炼天赋,基本上都与自身修炼资质有很大的关系。 因此魔域中虽然同为魔修,但修为只有到达炼虚期以后才有统一的境界划分。根据天赋的不同总共分魔斗士、魔法师、召唤者、锻造师、炼金师、科技者六大职业。除了魔斗士,其他成为魔域五大吃香职业。 修炼资质普通的在魔域同样占绝大多数。一般的,他们通过提升自己体质、力量、速度、敏捷等身体属性来强化自己的rou身,同时达到提升自身修为的效果。配以一身刀、剑、铠甲等装备,单体攻击能力惊人,擅长近战,属于专精于物理系的运用,称为魔斗士。他们的境界修为从低到高依次为斗者、斗师、大斗师、斗宗、斗圣,修为相当于练气期、筑基期、灵变期(结丹期)、元婴期、化神期的灵修,每个境界分前、中、后、巅峰四个层次。 魔法师则专精于魔法系的应用,他们依靠手中的魔杖能够发出威力绝伦的群攻魔法,同时又擅长远攻,能发挥出强于数个乃至上百强大同等修为魔斗士联手的实力,战斗力最为惊人。不过需求魔力、神识要比同阶高许多,因此一般上品甚至极品魔晶这样资质的修仙者才会有这个魔法天赋,由此导致了魔法师的稀少。而且由于rou身素质普遍地差,魔斗士也是他们的克星。这些使得魔法师被各方势力不惜巨大的代价拉拢的同时,也会被这些势力安排一些甚至众多实力超群的魔斗士来进行保护。魔法师从低到高分低级、中级、高级、神级四大等级,每大等级又分四个星级;其中低阶一星相当于魔斗士斗者初期的修为,低阶二星相当于斗者中期的修为,依次类推,直至神级四星相当于斗圣巅峰的修为。 召唤师指挥大自然的力量,自身实力一般,却可以召唤出强大的魔兽以及杀伤力惊人的魔法植物与自己并肩作战,因此能够发挥出不弱于魔法师多少的战斗力,需要同样深厚的魔力、更为强盛的神识作为支撑,但是在修炼资质上并没有要求。不过具备这个天赋的修士并不比魔法师的多,基本上来源于树精灵以及德鲁伊两大栖息在森林中的种族。召唤者往往是族中顶尖力量,极少受人类修士的拉拢,境界高低按阶数来分,每个境界同样分前、中、后、巅峰四个层次,分别对应魔斗士的修为。
锻造师则基本上来自矮人族,他们依靠熔炉、锻造之锤等工具不仅能够将各种锻造材料打造出不同层次、样子的魔宝,还能使用祝福晶石、灵魂晶石、玛雅晶石等强化宝石对魔宝提升品质,最基本的能提升一个层级,本身材料珍贵的提升两三个等级也不是没有可能。而随着强化等级的提升,魔宝还会具备光晕效果甚至流光效果。除此之外锻造师还能对魔宝追加属性,让它拥有额外的特性。所有这些,锻造师并不一定需要对魔宝进行重新熔铸,而灵修炼器师就需要对灵宝重新熔炼,通常的成本更高,能够提升等级的灵宝也更少,或者说不值得提升等级,还不如直接炼制更高等级的灵宝,由此也能看出魔宝比起灵宝更有改造价值。 炼金师则在各族都有少量存在,他们依靠各种仪器设备,将各种材料炼制成具备治疗、提升修为、延续生命、辅助等类型的药水,各种杀伤力恐怖的毒液,生活常用的化学制品,等等。与锻造师一样成为魔域服务对象最多的职业。 这两项职业对修为以及资质都要求都不高,也不一定需要天赋,最重要的是对锻造或者炼金的热衷、执着以及能从一次次锻造或者炼金中不断得出感悟、发现与解决问题的能力。 科技者同样不要求高深修为以及资质,除了需要及其发达的头脑外,需要对探索、实践与求知的狂热。他们合理利用自己对各种法则的理解,借助世间存在的事物,发明出魔导炮、飞船、坦克、机器人等等结构复杂的机械产物,能让实力大增的机械与生灵的改造体,完全由各种生灵一部分拼凑起来被自己意念cao控的强大合成生物,等等,无不让寻常人感到不可思议的同时,又让众多即便不是修士的不惜耗费巨资也要争抢着购买。因此,科技者是魔域最为吃香的职业。他们身上配备着大量的科技产物,使得他们自身的实力得以大幅提升,同等修为的修士中鲜有人是他们的对手。而这一职业最具代表的是地精一族,因此地精族虽然人口不多但却是整个下界最具智慧的种族。 这后面的三大职业境界的划分与魔法师的一样,就像灵修炼器师、制符师等一样,越是高级的宝物就需要越高深的修为作为基础,他们主要是通过生产的方式的让自身得到修炼,获得感悟,当能制造出高于自身层级的宝物后,修为就会得到提升。 作为魔域修士修炼、施法等所需要的魔石,同样分为光明与暗黑两大类,也同样分基本元素与衍生元素,区别也是在于是否具备黑暗与邪恶的气息。