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第二章 强化

    【欢迎来到末日处置游戏】

    【版本更新已结束,游戏即将开始,请尽快完成强化】

    【温馨提示】

    【以下是版本更新内容】

    由于此前就已经知道,所以林修也没有细看,简单扫了一眼,确认跟之前的公告没有出入以后,就直接进入了商城页面。

    两次免费刷新的机会。

    应该不至于连续碰到垃圾池子吧。

    此时此刻,吃饱饭的林修半躺在床上,开始用意念cao控一个骰子转动。

    不多时。

    旋转停了下来。

    页面更新完成,还是老样子,以白色技能居多,比如最基础的冷兵器使用,亦或者跳伞。

    正因为如此,林修没有太过关注,他不否认这些技能的实用性,新手期自己能够渡过最困难的时候,就是依靠它们,但此一时彼一时。

    尾崎八项?

    蓝色技能中的中坚存在。

    售价十五个末日币,这个倒是成功吸引了林修的注意力,因为如果没有系统,那人类所能做到的极限就是这个了,且无法完成其中全部挑战。

    1、力之涌现(激流回旋)

    2、天之降诞(定点跳伞)

    3、地之觉醒(高空跳伞)

    4、水之生灵(极限冲浪)

    5、风之永动(翼装飞行)

    6、冰之固结(速降滑雪)

    7、命之主宰(徒手攀岩)

    8、终极信任(后仰高空跳水)

    不过,对于现阶段的林修来说,这些并不是需要特意去兑换得东西,尾崎八项中的很多一部分,完全可以凭借非人素质,直接莽过去,像翼装飞行什么的,只是缺相关经验而已,凭借身体优势,快速掌握也不难。

    “等下次回归,请教专业人士吧。”

    低语呢喃,林修找到了紫色品质的兑换物:

    不屈意志,在一定时间内,遭到感染、中毒等负面入侵,百分百不会中断技能施放动作,且有一定几率免疫,乃至进入良性变异阶段……

    霸体?

    经常玩游戏的林修,脑海中浮现出另外一个词,但从描述上来看,不屈意志要更加全面。

    免疫、良性变异。

    说实话,两个关键词还真是充满了吸引力,尤其是玩家这种游走于各种末日,经常跟病毒打交道的存在。

    游戏中死了、遭遇感染,现实中也会因此受到牵连——即便系统没有明说,但版本更新时,已经有点暗示了。

    另外,注射抗生化药剂带来的底气,林修至今不忘。

    若非太过难得,凑齐条件苛刻,他早就来一整套2-1-1流程,过得永久性免疫了。

    “霸体……几率……果然还得将多数希望寄托在玄学上面。”

    言语间,它被纳入了备选项。

    毕竟槽位只有一个,林修不想太过草率,而不屈意志的售价也相对低廉,仅仅三十个末日币。

    便宜没好货。

    一分价钱一分货。

    如今只能额外再装配一个紫色技能的情况下,肯定是挑最贵的来。

    不过兑换池中的紫色技能有限,除了不屈意志以外,就剩一个技能,外加一个道具——

    鲜血盛宴:击杀一个目标单位,回复少量全属性状态,可持续叠加,持续五秒,冷却一小时。

    注:随精神属性提升,相关限制逐步解除。

    类似于吸血刀?

    下意识地,林修又带入了其它游戏中的概念,毕竟这样做,确实有助于理解。

    且跟呼吸回血之间,存在部分相似,一静一动。

    只不过,后者要更加昂贵,需要整整八十个末日币,颇有种要将林修一次性榨干的意思。

    但,贵有贵的道理,利用子弹时间,他一秒不到就能打空弹匣,并完成换弹,干掉大量杂鱼。

    所以装配【鲜血盛宴】印记后,效果不言而喻,尤其是处于被围攻的状态。

    当然了,凡事总有两面性,如果遇到特殊场景,没有小怪给自己抽血,那它连鸡肋都称不上,容易被限制。

    至于道具。

    是一枚子弹,叫做燃烧之血,弹头位置封印了纯粹火元素,能够穿透人类已知的金属,并在飞行轨道中划出火海。

    售价二十五个末日币。

    “越来越魔幻了,但这款游戏本来就超越认知。”感慨中,林修内心纠结起是否要刷新一次。

    要是兑换池垃圾,他根本没必要纠结,最麻烦的就是这种中规中矩,换了吧……担心下个池子会往鸡肋那一挂发展,不换又觉得兴趣缺缺——并非它们不好,而是希望有更强力的技能。

    一时间,想法多了起来。

    也算是有钱人的烦恼。

    几秒钟过后,性格中带着果断属性的林修决定折腾一下,消耗了最后一次免费机会。

    白色技能被无视。

    蓝色区域暂时跳过。

    【技能:适应性骸骨镀层】

    【品质:紫色】

    【属性相关:rou体】

    【消耗:体能】

    【rou体综合强度获得小幅度提升,增长两个白色相关印记】

    【效果:血rou之躯不可避免承受伤害前,相关区域,皮肤细胞高度活跃,大幅度硬化,于表层形成类似骨骼的结构,可抵挡致命一击,如大口径火炮】

    【注:该技能随rou体属性提升,将衍生出多种形态和功能】

    售价:60末日币。

    全新奖励池,以蓝色技能居多,紫色只此一个。

    “跟念动力有点重叠了,算是双防御?而且都能开发,属于可攻可守型。”

    再不满意,就得付费刷新了。

    而林修此刻却已经闭上眼睛,享受rou体提升所带来的快感。

    犹豫就会败北!

    眼下,力量、细胞活性、激素,宏观的、微观的,皆变得越来越夸张,说是人形坦克亦不为过。

    本来略胜一筹的反应,如今倒成了基础三属性中的垫底。

    【技能:强制-膝撞】

    【品质:蓝色】

    【属性相关:rou体、反应】

    【消耗:体能】

    【rou体获得一定提升,无法达到一个白色相关印记的程度】

    【反应获得小范围提升,增长一个白色相关印记】

    【效果:膝盖以超越子弹的速度撞向敌人,爆发巨大威力,并使其浮空。】

    【注1:配合适应性骸骨镀层类rou体技能,效果更佳】

    【注2:配合子弹时间类超感技能,效果更佳】

    售价二十个末日币。

    蓝色技能中的顶点。

    近战型射手?林修简单下了一个定义,毕竟他现在能打能抗,能近战能远攻,自带一定恢复能力。