笔趣阁 - 游戏小说 - 刀剑神域:火焰纹章在线阅读 - 第二章

第二章

    南宫正诚点开信件,阅读上面的内容,废话很多,主要内容就是他和这里玩家一样,游戏中死亡,现实中也会死亡。游戏通关后可以回到现实。

    右下角的“祝你游戏愉快”自己感到了满满得恶意。

    这个死亡游戏有什么好玩的,在家咸鱼不好吗?

    南宫正诚将目光移在技能卡上,技能卡详情上写着——使用者可获得一个游戏中的技能(可自选)。

    注:幻想类技可以学习,若此世界没有不存在魔法,技能将无法使用。

    动漫刀剑神域算什么世界?未来世界?科幻世界?

    除去幻想类技能,南宫正诚一时半会,也没有想到什么比较好的技能。

    SAO中不存在魔法,现实也不在魔法。

    那么自己可选技能只有技巧类技能,如格斗,剑术大师,枪斗术等。

    南宫正诚非常清楚自己的情况,他没有运动天赋也没有游戏天赋。比较突出的地方也就是记忆力比较好。

    别人玩游戏可以通过天赋成为顶级玩家。

    而他只能通过不断地学习,不停地分析数据,以此来缩小自己和顶级玩家的差距。

    武艺类技能,南宫正诚思考了很久之后,突然灵光一闪,使用了技能卡。

    卡片化身光团,南宫正诚还没有反应过来,便融入了他的身体。

    光团进去,南宫正诚赶忙观察一下身体,发现有什么异样后,但感觉到一股热流在身体中涌动。

    南宫正诚刚想松了一口气,大脑开始剧烈疼痛起来,蹲在地上抱着头,企图缓解一下疼痛。

    疼痛来得也去,去得也快。

    南宫正诚输入的技能名字叫做无穷的武练,来自兰斯洛特的技能。

    无穷的武练,达到一代无双巅峰的武艺技巧,心技体完全合为一体,无论有着怎样的精神制约,都能发挥十成的战斗力。

    这个技能虽然远远比不过其他幻想类技能,但在技巧技能上这个绝对算得上顶级。甚至说对现实来说就是开挂。

    任何武器都能完美使用不说,还不受精神制约,也就是说情绪不会影响武艺。

    南宫正诚伸手去拔出背后自带的新手剑,接触到剑的瞬间,所有关于剑的技巧全部被唤醒。

    南宫正诚拔出新手剑,随手耍出一个剑花后,便将剑插回剑鞘。

    虽然想过这个技能很强大,但实际效果远远超过他的想象。

    手势一划,打开系统窗口,开始查看系统设置。

    最后,南宫正诚目光停在了ID上。

    “NanGong”这现在就是他的ID。

    穿越过街道,南宫正诚来到了艾恩葛朗特外围。

    南宫正诚转身抬头望着艾恩葛朗特,这就是他以后要生活的地方。

    艾恩葛朗特是越往上越细的构造,所以处于最下部的第一层是最为广阔的。

    几乎正圆形的楼层直径有十公里左右,面积可达八十平方公里。

    第一层地域十分广阔,所以地形种类也十分多样。

    最南端,是被城墙所包围的直径一公里的半圆形起始之镇。

    街道周围是,主要以野猪或者野狼的动物型,以及蠕虫,甲壳虫,黄蜂一类的昆虫型怪兽出没的草原地域。

    朝着西北方前行,走过草原是深邃的森林。

    继续向东北方向走,变回进入湖沼地带。

    穿过湖沼,前方便是山谷和遗迹区域。

    不同的地区都栖息着相对应的怪兽群等待着玩家的到来。

    最后,在该层的最北端,耸立着一座直径三百米,高百米的巨塔——第一层的迷宫区。

    第一层各个区域,除了起始之镇,还有着很多中小规模的街区以及村落散布。其中最大的街区就是坐落于迷宫区附近的街区——托尔巴纳。

    二零二二年十一月六日,星期日。

    下午一点。

    《SwordArtOnline刀剑神域》正式开始营运。

    《SwordArtOnline刀剑神域》首发一万台游戏机NERvGear。最多可有一万名玩家进入游戏。

    游戏异常火爆。

    每家大型购物网站的每次出货,都在几秒钟内全部销售完毕。甚至有人为了购买游戏机NERvGear,从三天前就开始熬夜排队。

    南宫正诚看着固定在视线左上角的细长蓝色条状物,这是游戏SAO中的血条。

    关上系统,南宫正诚抬头看着湛蓝的天空,很难让人想象这是在游戏中。

    有时候知道得越多越可怕。

    其他玩家是通过游戏机NERvGear进入SAO,玩家的身体还在现实中,那他的身体又在什么地方?

    若SAO变成死亡游戏后?他会饿死吗?

    没有答案的问题充斥在南宫正诚的脑海,得不到答案。

    关于刀剑神域的记忆,比较清楚的记忆只有第一季和第二季。

    根据记忆,南宫正诚整理出了有几条关键信息。

    一,SAO中有不少封测玩家,参加封测的玩家,前期拥有着巨大优势,但因为SAO公测时进行了一些调整,封测时的一些习惯成为了致命的危险,导致封测玩家也牺牲了很多。

    二,SAO没有什么花里胡哨的魔法。游戏中只有所谓的剑技(SwordSkill)。虽然说是剑技,但其实不限于剑,其他武器也可以触发,而且SAO中没有职业之分。

    剑技系统(SwordSkill)。SAO最主要的攻击手段,启动方式——依照技能起手摆出姿势,系统就会自动以技能牵引玩家的武器直接命中怪物。

    剑技发动完成后有明显硬直时间,根据动漫中战斗画面显示,可以认为改变僵直时间,但需要自己cao作,有着较高的难度。

    此外加除剑技方式外,普通攻击也会造成伤害。

    这也是南宫正诚选择“无尽的武练”的原因。

    三,圈里玩家HP不会减少,战斗只有击退效果和一些难受的感觉。

    四,茅场晶彦会化身希兹克利夫出现SAO,并在七十五层倒在桐人剑下。

    游戏通关,时间为二零零四年十一月七日通关。

    五,游戏开服一个月,超过二千人死亡,两年后通关时,近四千人死亡。

    六,游戏中后期,玩家中有红名公会的出现。

    南宫正诚转身看着艾恩葛朗特的下方,是一望无际的天空,白云随风而去,呼吸着干冷的空气。

    南宫正诚趴在外围看着下方的云朵,他在思考,为什么会是自己?

    是否还有其他人来到这里?

    但事已至此,考虑再多也无济于事。

    南宫正诚叹了一口气,伸手抓向天空道:“接下来,我怎么办了吗?

    为什么偏偏是刀剑神域。”

    第一次接触到刀剑神域是在他初中的时候,他被刀剑神域的剧情所吸引,不过也离不开优秀的制作。

    不只一次,他将自己带入到那个世界,渴望寻求自己的价值所在。

    时光荏苒,十年时间过去。

    以南宫正诚现在的角度来看刀剑神域,有着和以前完全不一样的感受。

    以前觉得二刀流很帅,桐亚的爱情也很美好。

    以前他的目光更多是主角的身上,而现在他的目光更广,在那些无人问津的配角身上,他看到了不输主角的精神。

    刀剑神域中,玩家之所以没有崩坏,并不是因为桐人,而是有人在背后管理,有人艰难着维持本心,有人默默无闻做着好事。

    通关游戏SAO,最大功臣莫过于是桐人。

    游戏中,个人实力是有上限的,因为MMORPG不是一个人的游戏,游戏通关基本是组队队完成的。

    就算没有在七十五层通关,SAO也会在以后通关,只是时间上的差距,毕竟以前就是这么过来的。

    RPG游戏中,我们就是故事的主角。