四百二十三 冰火两重天
秦玉这边刚鉴定完了长卿的,扎吉那边已经急得坐不住了,多新鲜啊,谁看着两把自己都能用的传说武器还没鉴定,心里能不着急吗 扎吉这边火急火燎的都跟屁股着火的猴子一样了,秦玉也不逗他了,直接一拍手,两把剑一起都鉴定出来了. 两把剑造型十分接近,都是护手镂空,剑身上雕刻着漂亮魔纹的刺剑,一把闪烁着冰蓝色的光芒,另一把则剑刃赤红,好像烧红的烙铁一样. 等级 3, 等级 2, 装备:使用发动的普通近战物理攻击为霜冻魔法攻击,降低敌人6移动速度和3攻击速度,持续3秒,可以叠加5次,每次攻击刷新持续时间; 装备:使用发动的普通近战物理攻击有30几率降低敌人75的冰霜抗性,冰霜抗性降低效果持续3秒,每次触发刷新持续时间; 装备:使用发动攻击时,有10几率对敌人造成效果,对敌人造成使用者等级x敏捷点冰霜属性魔法攻击伤害,并冰冻敌人2秒,冰冻期间所有对目标发动的冰霜属性魔法攻击伤害为原来的3倍,使用者对目标发动的冰霜属性魔法攻击伤害为原来的6倍,效果结束后3秒内所有对目标(不区分是否为冰棱之刺】使用者)发动的冰霜属性魔法攻击伤害为原来的2倍, 效果每隔10秒才能出现一次; ps:由来自地狱的深寒凝聚而成. 霜火套装(1/2).】 单看这一柄似乎多少有点对不起传说装备的品阶,最起码魔法属性就多少有点少.也没有什么充能法术,这在传说装备中是很少见的,不过要是看到最下面的注解这点就不奇怪了,套装!!!传说套装啊!!! 游戏开服也快小一年了.除了秦玉这伙人之外,整个《龙与地下城》里有几个人穿全了全套60级史诗套装的 现在这直接成了传说品阶的套装,直接跨了一个品阶的跨度,完全超越时代的套装品阶,这就相当于《龙与地下城》里大部分人还没学会走路呢,扎吉这边已经开始呼呼跑,而且还不带摔跤的. 所以单看一把剑的属性的确有些贫乏,要是当成套装来看也就真不算什么了,这一套套装基本可以肯定是两把单手剑,最为可以双持单手剑的游荡剑客.如果一把单手剑就能抵得上一般传说武器的水准,那两把加一起还不逆了天了要知道套装都拿上了还会有套装属性呢,那又是一个强大的助力. 不过说是这么说,但真要细看这的属性,除了少点还真就没什么毛病.个顶个的强,不说别的,就是基础敏捷属性附加就是截止到目前为止单项最高!!! ,听名字就是一个霜一个火,显然这就是霜了,所以的属性都是围绕着冰霜属性展开的: 第一个属性就把的攻击给定了性了,所有用发动的普通近战物理攻击都视为霜冻魔法攻击.光这一条就直接把剩下的所有属性给升华了,后面的减速叠加什么的都没人看了; 有了第一个属性垫底,后面的属性就都强大了起来: 30的减抗,而且一减就是75,要知道现在使用的攻击可都视为霜冻属性魔法攻击,这就相当于扎吉所有用这把发动的攻击都会受到减抗的收益; 如果说减抗的属性是全面提高的是总体伤害的话.那么第三个属性就是彻头彻尾的爆发力体现了: 一个,等级和敏捷之积的冰霜伤害只是开胃菜,真正要命的是冰封2秒时的伤害加成,外人的冰霜攻击伤害翻3倍,持有者的伤害更是翻到6倍.要是再有减抗效果什么的一折腾,这伤害得高到什么程度 就算结束了也不怕,还有3秒的时间的伤害翻倍,虽然不分什么不了,但好歹也是伤害提升,这爆发力得强到什么程度啊 一把把冰霜属性诠释了个淋漓尽致,从控制到爆发,而另一把单手刺剑则像它的色调一样,开始诠释火焰了. 没错,这另外一把单手刺剑正是的另外一把剑,那把以"火"字为主基调的刺剑,名字也和如出一辙: ——!!! 40; 20; 装备:使用发动的普通近战物理攻击为火焰魔法攻击,有30几率造成2倍伤害,10几率造成4倍伤害,3几率造成6倍伤害; 装备:使用发动的普通近战物理攻击有30几率降低敌人75的火焰抗性,火焰抗性降低效果持续3秒,每次触发刷新持续时间; 装备:使用时,体表会被炽烈的火焰环绕,对周围30码范围内所有敌人造成火焰灼烧效果,每秒造成使用者等级x(力量 敏捷)/10点无视所有非法则类减伤和抗性效果的火焰伤害,每次造成火焰伤害有30几率造成2倍伤害,10几率造成4倍伤害,3几率造成6倍伤害; 装备:使用发动的普通近战物理攻击时有15几率对目标造成效果,使敌人进入状态,并降低50攻击力,提升50受到的所有伤害,状态5秒,降低攻击力和提升受到伤害效果持续15秒,
持有者攻击状态下目标时,造成的所有火焰伤害为原来的2倍,并有15几率造成原来4倍伤害. ps:由来自地狱的深寒凝聚而成. 霜火套装(1/2).】 的属性明显比较偏重攻击了,就连属性附加也变成了力量7,敏捷6,而且附加的魔法属性也比多了一个. 上一把还兼顾了一下控制,而这一把则是压根什么都不管,就是个伤害,往死里爆伤害,倍击伤害,减抗伤害,群体火焰灼烧伤害——说到这群体持续性伤害效果也能出倍击还真是头一次见. 而最后一个触发属性则是将的火焰伤害制造能力提升到了一个巅峰的境界,能让目标提升50受到的伤害不说,还能把原有的火焰伤害翻倍,甚至15几率的翻4倍!!! 要知道使用攻击时本来就有30几率造成2倍伤害,10几率造成4倍伤害以及3几率造成6倍伤害,现在被一提升,那就是4倍,8倍,12倍,甚至可以达到8倍,16倍,24倍伤害!!! 要不再算上要害攻击 可别算了,这要把要害攻击也算上,再来一个6倍要害加成,最高就能打出144倍的伤害,虽说游荡剑客的基础攻击力不行,就算拿着两把传说武器也不过就是4,500的普通伤害,但架不住倍数高啊,如果真全打出了最高伤害,那扎吉一剑也能刺出7,8万甚至更高伤害了. 这样其实也是对所谓"奇遇人人都有"的诠释了,秦玉能用武功和打出几万,十几万的伤害,扎吉也可以用一套传说刺剑打出和秦玉不差上下的伤害,秦玉的奇遇是侠道,而扎吉的奇遇就可以说是这两柄传说套装刺剑了. 两把刺剑可以说分别代表的是元素魔法伤害的两个极端,一冰一火,一冷峻一狂暴,看似格格不入,但却又完美地融合在了一起. 等等,哪里完美融合了不还是冰是冰,火是火么两把剑各司其职,井水不犯河水,你玩你的冰霜属性,我打我的火焰伤害,泾渭分明. 其实不然,因为这是两柄传说刺剑套装,而不是两柄传说刺剑散件,因此还有一个最重要的元素,一个作为套装不可或缺的元素: ——套装属性!!! (.)