第403章
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洛杉磯華僑得新春團拜,何育華陪父母參加了,弟弟和meimei和其他員工都先回台灣了。 不過,說是陪父母,應該是說反了,正確來說,是父母陪何育華來,因為本來是邀何育華參加,何國才和陳秀琴都不住在洛杉磯,怎會邀他們。 何育華本來想推辭,說過年期間,父母一家和員工都會來海外旅遊,想要推掉,結果卻是把父母一起帶來了。 實在是,推辭不掉阿。何育華滿臉跟父母坐在台下,場面是很一般得十幾張大圓桌,底下人頭坐的滿滿。理論上來參加得,都是些事業有成,來交際得。年輕人真的不多,很多都是像何育華這樣,跟長輩一起來得。 不過,何育華不無聊,施崇棠一家子也來了。施崇棠一直是都有參加得,也不能說是代表,因為這活動是海外華人參加得,通常還是事業有成的人,當然,只要你是華僑,都可以參加,不過這類活動,大概一般人來也沒意思。 既然是海外華人,施崇棠當初一接手王安,隔年就參加了,海外華人可是個很龐大得群體,要人有人,要錢有錢,只是在美國,除了白人以外得人種,很難不被歧視,加上華人向來低調。所以影響力比較低。 可是,影響力比較低,也是個有實力得群體。今年是一個老爺爺找到何育華,代表海外華僑,邀請何育華參加今年得團拜,也等於邀請何育華加入海外華僑這個圈子。 即便是再討厭這樣的社交活動,何育華還是得參加,如果連有血緣相連得華商群體他都自絕於外,那他還能融入什麼樣得社交圈子?之前之所以沒有參加,是因為,何育華還未成年… 何育華1977年出生,去年九月過生日,正式算是成年了。儘管他之前就已經是王安得董事長,但是未能年,人家都還視他為一個代表人物。如今他已成年,自然海外華商群體,也不想放過這麼一個大企業得董事長。 整個團拜活動,持續了半天。這半天內,何育華只有認識一個又一個的人,如果想談什麼合作,他都叫他們去找施崇棠,因為他是CEO。他在這個活動中,就是混個臉熟,讓爸媽和他都混個臉熟,然後注意是否有什麼機會。或是讓一些機會,可以有途徑找他,而這時間,竟然比他想像得還要快。 1996年2月底,正當任天堂預訂的N64行銷計畫正式啟動之時,史克威爾對任天堂狠狠地打了臉。 史克威爾突然在東京召開了盛大的新作發表會,會場上阪口博信正式宣佈史克威爾全面進軍索尼PS陣營,同時公佈了PS版《FFVII》的DEMO畫面。阪口在記者見面會上對任天堂進行了連篇累牘地無情批判,『雖然過去兩方曾經有過緊密地合作,但製作理念的南轅北轍致使我們不得不與任天堂訣別…』 史克威爾所展示得DEMO畫面,是去年8月洛杉磯的CG展上,史克威爾首次展出FF7角色畫面,在當時所有人都認為這就是在N64上的運行效果,使得眾人對任天堂的N64有所期待。現在人們才知道,其實那根本是在PS上運行得效果。 會有這個開發套件,是因為在94年底,索尼曾經對史克威爾提出一項委託,希望其史克威爾幫助開發一款能夠體現PS機能的RPG,那時候何育華答應了,他完全不覺得這有什麼,而阪口等人也很感興趣。 史克威爾與索尼的此次合作可以說很大程度上影響了史克威爾加入PS陣營的決定。史克威爾跟任天堂決裂,不是沒有可能投入世嘉陣營,雖然何育華不會這麼做,因為他知道世嘉就快倒了。 會造成從上到下,一致同意加入索尼,何育華得決定和公司內得意向都同意。是因為史克威爾在著手FF7製作之時曾先期製作了FF6人物3D模型為主角的小遊戲,在當時其就發現在N64有限的卡帶容量下,要實現全屏CG動畫等理想效果幾乎不可能。 在接受索尼委託之後,很多人都驚訝的發現在PS上製作遊戲簡單輕鬆,而且可以很大程度上實現其對於FF7的構想,感覺到這才是他們其一直以來所期待的主機。 順帶一提的,之後PS得第一款RPG遊戲,《妖精戰士》在1995年7月15日正式發售。儘管流程稍短,這款號稱"電影RPG"的遊戲真正展現了次世代遊戲的風采。而在該作的結尾STAFF中赫然出現了"鳴謝史克威爾提供技術提攜"的字樣。 當時,何育華和史克威爾上下,都沒把這件事情放在心上,畢竟史克威爾是提供一些協助而已,人家付了錢,現在提出感謝,這也沒什麼。 只是他們不知道,史克威爾的這一行為引起了,以霸道小心眼著稱得任天堂的極度不滿,加上那篇報導推波助瀾下,導致任天堂做出了報復行為。 把史克威爾投入大量精力財力製作的SRPG《聖龍傳說》預定首批出貨90萬套,以出乎意料的打破以往分階段行銷的慣例一下子把手中所有軟件都全數拋給售,造成了零售商恐慌性拋售,導致該遊戲在市場只賣到980日元的賤價。讓史克威爾蒙受了34億日圓得損失。 相對任天堂,索尼很爽快得想要對史克威爾伸出援手。雖然何育華覺得,這些錢史克威爾虧得起,不過他還是很爽快得跟索尼借了錢。為何?不借白不借阿,索尼為了表示誠意,利息訂得不高,何育華乾脆借了過來,當作炒作得資金。 或許有人覺得,史克威爾完全中了索尼得計策,不過這很重要嗎?反正PS強,N64弱是不變得事實。加上任天堂既霸道又小氣,早晚史克威爾會和任天堂分家。索尼用的是堂堂正正得陽謀,遊戲機效能好,加上一點小手段和小恩惠,如果不是史克威爾夠份量,人家還不屑用呢。 接下來得日子,任天堂難過了。現世報,來得快,任天堂搞不清楚自己得份量,也不明白史克威爾已經不是幾年前初出茅廬,需要任天堂照顧得小公司了。 史克威爾得倒戈的消息猶如一個震撼彈,或是一顆巨石投入水塘,震撼了整個日本遊戲業界。 任天堂幼稚無聊,自打嘴巴得行為,導致在史克威爾帶頭下,日本許多遊戲廠商紛擁投效PS門下,改換門庭。時任SCE副社長德中暉久的回憶文章稱他在此後大半年間幾乎每天埋頭於接待到訪的大小軟體廠商。 而任天堂的股票在發表會後三日即跌穿了12年來一直堅守的1萬日圓心理線,迫於不利的輿論壓力,原定4月發售的N64被迫延期至6月23日。 任天堂小氣,何育華自認也不是個大氣的人,如果你們以為,整個事件就到以結束,那未免太看得起何育華得度量了。 當然,這是後話,暫且不提。現在何育華有件煩惱的事情,這個事情則是跟總統大選有關。總統大選,跟何育華一點關係都沒有,反正他也不會回去投票,雖然團拜上,國民黨有派代表來,但是他對投票沒什麼熱情。他煩惱無非就是飛彈又來了。 隨著總統大選得逼近,大陸方面想要在台灣選情上施力,想來想去,又想到了飛彈,於是乎飛彈試射又來了。 對於此,何育華表示,不知道該做何表示。放羊小孩得故事,很多人都知道。但是他不知道大陸高層知道不知道。應該是不知道得。實在不明白,這樣一而再,再而三,多到次數算不清得這樣搞,有什麼意義? 第一次搗蛋,配上那年賣得很火熱得新書,1995閏八月,結果是股指大跌。現在鄰近總統大選,又來一套。何家是沒什麼感覺,不過很多有錢人,都感覺很恐慌。 結果是,伴隨著不久之後,一次又一次得搗蛋。台灣很多有錢人紛紛移民,能跑出去國外,就不留在台灣。 跟香港97移民潮類似得,這個時候得台灣,經濟繁榮,民生富裕,很多人都沒想過戰爭得認識,最多就是報紙和新聞上。沒有想過有一天會落自己頭上。幾次得搗蛋下來,壞處一大堆,造成經濟和心裡上的恐慌,平添對大陸得惡感外,好處沒半點。 好處大概都被老美拿去了,美國派出第七艦隊協防台灣,收穫了一些好感度外,經濟上美國也賺了,因為對搗蛋得危機趕,台灣花大錢買了幾套在波灣戰爭出進鋒頭得愛國者,明知到那幾顆是瞎貓碰死耗子,但是不妨礙大家花錢買心安。 其實,這本來也不關何育華的事情,你搗蛋就搗蛋吧,光靠搗蛋就可以拿下台灣,那二戰時期德國早就翻盤,拿下英國,省去日後兩面作戰危機了。 只是,之前團拜時候,何育華是抱著認識人,也被人認識得心態去的,只是機會來得很快。 團拜會後沒幾天,一位年輕小姐,拿著一位在團拜會上與他有一面之緣得華商名片,登門拜訪,一見面,她便直言,她是特使。