笔趣阁 - 都市小说 - 再啟人生之重生七四在线阅读 - 第三十章 勇者鬥惡龍抄襲事件

第三十章 勇者鬥惡龍抄襲事件

    橫井軍平對這件事情進行了進一步的說明。任天堂接到了EXIN的指控,非常震驚,如果這件事情屬實,對任天堂的打擊是極為據大的,堂堂一間大公司居然抄襲其他合作廠商的遊戲,任天堂簡直就是顏面掃地了。

    可是當進一步審視EXIN提出的資料後就放心了,因為EXIN提出他們是1986年一月初提出的構想,可是任天堂可是1985年11月就買下了遊戲腳本的版權,12月份就開始進行開發,也就是說現在是EXIN抄襲任天堂開發的遊戲,而不是任天堂抄襲了。

    事情瞭解後,任天堂整一個莫名其妙,真是作賊的喊抓賊了。先提出構想並且開發的公司居然還被較晚提出的公司控告。任天堂擔心這是那一間敵對公司發動的陰謀,全力應對,一方面全力準備應對,一方面也查遊戲開發方案是怎麼被洩漏出去的,因為EXIN的勇者鬥惡龍與任天堂的有80%的相似度。

    『我絕對沒有洩漏任何內容給其他遊戲公司。』何育華信誓旦旦的保證『我在台灣,他們在日本,很難有交集吧。』橫井軍平也是這麼想的,這種事情從公司內部流出去的可能性比較大,何育華方面,他遠在台灣,EXIN在日本,應該不至於會從他那邊洩漏到出去。任天堂方面也是追查無果,以前從來都沒發生這種事情。如果你說是敵對的公司設下的陷阱,怎麼都應該把他們自己得開發時間提前吧,從對方提供的證據資料來看,任天堂沒有輸的可能。

    EXIN方面也是炸了鍋,任天堂居然是去年11月就買下腳本開始企劃遊戲,12月份就開始開發了,這樣一來就會變成他們是抄襲了。當初知道任天堂也在開發類似的遊戲後,EXIN原本只是想到,他們成為市面上第一款RPG類型的卡帶遊戲的夢想破滅了,還在計畫是否要推遲上市,免得跟任天堂的遊戲衝突,會影響他們的銷售。可是誰能想到,任天堂遊戲跟自己的遊戲相似度居然高達80%,連名字都相同。

    崛井雄二快瘋了,這到底是怎麼回事,任天堂居然去年就已經在開發類似的遊戲,原本如果相似度不高,還可以勉強推行上市,可是連名字都相同,已經不是影響銷售,已經變成抄襲了。EXIN第一個想法是遊戲企劃被洩漏出去,於是一方面找尋內賊,一方面將任天堂給告了。告了以後才知道任天堂居然比他們還早開發,現在已經騎虎難下了。

    EXIN騎虎難下,急於尋求解決方案。任天堂方面則是有意淡化處理,他們實在看不出來這件事情的真相到底是怎麼回事,怕影響到任天堂的形象,大家都是習慣於同情弱者,雖然任天堂佔理,但是人言可畏,就怕到時候,傳阿傳的,就變成任天堂真的抄襲人家的作品了。所以在何育華到達後第三天早上,雙方派出代表見了面,私下討論這件事,尋求解決之道。

    雙方會議地點選在了任天堂的會議室,何育華猜想EXIN的人八成已經想退縮了,選在這個地點,不就是上門挨宰嗎?EXIN能來得都來了,社長福嶋康博,崛井雄二,還有幾位公司代表,任天堂方面就是橫井軍平,宮本茂,一位任天堂的副總,還有就是何育華。EXIN的人都看著何育華,任天堂怎麼連這麼小的孩子都帶來,當介紹了這位就是勇者鬥惡龍遊戲腳本的企劃人後。崛井的眼睛都快要瞪出來了。

    『任天堂,這是在開玩笑嗎?你們怎麼會找這麼一個孩子出來,你們要告訴我們,他就是勇者鬥惡龍的企劃者?』崛井雄二大叫道,一方面他是難以置信,另外一方面,想要先聲奪人。可惜任天堂不接這個招。

    橫井軍平,淡淡地說『是什麼人開發的,就是什麼人開發的,就算是個孩子,我們任天堂也不會做出瓢竊他人企劃的事情。何小弟,已經在任天堂推出了一款遊戲,薩爾達傳說,就是何小弟的腳本。而且,重點誰先提出的企劃,跟企劃者年齡無關。』

    這下子,EXIN焉了,任天堂開始揪著EXIN猛打,任天堂公司大,又佔理,氣勢很足,EXIN一路敗退。任天堂方除了要求EXIN必須撤銷告訴外,還要求EXIN必須付出一筆名譽損失費的鉅額賠償,除此之外,任天堂還將取消EXI參與任天堂遊戲開發的資格。社長福嶋都說不出話來了,撤銷控訴也就算了,如果加上一大筆賠償金,還被撤銷任天堂的遊戲開發資格,那公司鐵定會破產的,單單是一大筆賠償金公司就付不出來,被撤銷資格的話就更是雪上加霜了。

    何育華在旁邊靜靜的聽著,一方面在思考該如何處理這件事情。當初抄襲勇者鬥惡龍的時候,他並沒有想到這樣會害得EXIN破產。在他的印象裡面,EXIN是間大公司,製作了無數膾炙人口的遊戲,抄他們一款也不會怎麼樣。可是昨晚吳玉蘭幫他收集到了EXIN的資料,他才知道原來不是這麼回事,他的印象出現嚴重的偏差。小時候剛接觸這遊戲的時候光曉得玩了,等到大一點的時候,稍微知道遊戲的製作公司時,那時候EXIN確實已經成為一各大公司了,所以才會讓他一直以為EXIN間老牌的大遊戲製作公司,他根本沒去瞭解過那些公司是何時成立的。

    EXIN成立到現在其實也才11年,1975年9月22日成立,當初是從事房地產評估和街頭自動攝影機的小公司。1982年福嶋舉辦了一個遊戲創意比賽,中村光一,崛井雄二就是透過這各比賽才跨入了遊戲界,EXIN開始跨足PC遊戲的開發。而1986年EXIN才轉型開發任天堂的遊戲,勇者鬥惡龍是他們第一款作品。如果沒有何育華的干預,EXIN將靠這款遊戲一飛沖天,成為舉足輕重的遊戲開發商,可惜現在卻面臨了一大筆名譽損失賠償,和取消任天堂遊戲開發商的資格。

    比起賠款,最要命的是後者,賠償還可以協商慢慢給給付。但是被任天堂取消開發商資格後,恐怕公司馬上就會倒閉。被取消資格後,不是簡單的退回去開發PC遊戲就好,此時PC遊戲的市場還沒有後來那麼大,電腦貴,畫面差,聲音也爛,沒有遊戲機吸引人。最重要的是,任天堂作為日本最著名的電子遊戲公司,還沒有其他公司能挑戰他的地位。公司被取消資格,馬上會面臨銀行追債,銀行會質疑你的還款能力,公司的信用會破產。

    福嶋一再的向任天堂高層賠罪,表示願意撤銷控訴,並且賠償一大筆賠款,請求無論如何不要取消EXIN的資格。何育華看了進來以後始終不發一語的崛井,『我有個提案,想提出來和大家討論一下,不知道可以嗎?』

    任天堂方面會讓何育華參與會議,因為盡管他年紀小,但是好歹人家也是遊戲企劃者,既然參加會議,就姑且聽聽看這位小天才有何意見,EXIN方面則是希望能夠緩和一下氣氛,剛剛任天堂幾乎把他們逼死了。雙方都停下來等待何育華發言。

    『中國人有句話叫做「英雄所見略同」,本來我只是覺得這句話的意思是在再看事情的角度,或是對未來發展的預測等等會有類似的見解。可是我沒想到在遊戲企劃上,也會發生這種事情』何育華的話讓福嶋大喜過望,因為這句話似乎對他們比較有利,任天堂方面各各眉頭微皺『去年八月我來日本參與了薩爾達傳說得製作,那時候參觀了日本古城,讓我突然有了製作勇者鬥惡龍的靈感。然後我跟橫井先生說,我有了一個靈感,過兩個月完成腳本在寄給他。』橫井軍平點頭,表示說當初為何育華餞行時,何育華就有提出這件事。『這件事情大家一定都一頭霧水,雙方都認為自己是原創,對方是抄襲。從雙方提供的資料來看,很明顯是任天堂先開發的』

    『可是這樣一來就太奇怪了,如果是任天堂企劃被人洩漏,EXIN有意利用這機會,故意陷害任天堂,那怎麼會弄到現在這般公司幾乎快倒閉的境地。』何育華將任天堂的疑慮說了出來,這點正是任天堂大惑不解的地方『EXIN不論企劃提出時間,完成度,都落後於任天堂,如果真要置任天堂餘步義,那麼至少企劃提出時間可以往前吧。這樣看來EXIN根本沒辦法獲得任何好處』何育華輕笑一聲『呵,唯一的用處就是將來小道消息說不定會傳成任天堂竊取EXIN的企劃,還大力打壓EXIN,只是這代價也太大了。』

    眾人沉默,都在思考這到底是怎麼回事,『這段時間我想了很多,得出一個結論,現在我來作個驗證好了,崛井先生,我想問一下,你有【勇者鬥惡龍】後續企劃的構想嗎?』崛井雄二默默點了頭,『你應該沒有跟別人提過吧,正好,其實我也有了後續的企劃,首先我要說明一件事,我從來不認識崛井先生,別看他從剛剛就在瞪我,我們真的沒見過面』何育華示意吳玉蘭將一份文件拿出『這是我的【勇者鬥惡龍二】的企劃大綱,我還沒有跟任何人談論過,現在』吳玉蘭將企劃大綱分給了大家,包括EXIN的人,獨缺了崛井『請崛井先生將他的勇者鬥惡龍二構想和我們說說』