笔趣阁 - 玄幻小说 - 只想让玩家省钱的我却被氪成首富在线阅读 - 第169章:你确定这是给孩子玩的游戏?怎么我一个大人玩的这么快乐?

第169章:你确定这是给孩子玩的游戏?怎么我一个大人玩的这么快乐?

    只想让玩家省钱的我却被氪成首富正文卷第169章:你确定这是给孩子玩的游戏?怎么我一个大人玩的这么快乐?马扬最近很是郁闷。

    眼看着快要奔3的年龄,跟女朋友也谈了七八年,已经到了谈婚论嫁的地步。

    岳母张口就是30万的彩礼,女朋友也直言必须要在江林市中心买一套房,哪怕是为了将来的孩子能够进好的学校,越中心地段越好,还要求代步车至少奥迪起步。

    30万的彩礼 30w以上的轿车 200w左右的房子。

    马扬看了看自己银行账户里不到十万的存款,苦不堪言。

    不是,我就一普通老百姓,从战国时期就开始打工也攒不下这么多钱啊。

    虽然种种要求非常无理。

    但感情这种事情很难如冷眼旁观者所说的那样,一刀斩断。

    七八年,从大学时期就谈起,从她满眼青涩到现如今张口闭口都是钱,马扬经历了太多。

    更何况,马扬认为自己这辈子也就这么回事了。

    就现在这个财富极端分化的社会。

    自己一个月就五六千的工资,能找到个对象都不错了。

    这次要是吹了,自己可能要打一辈子光棍。

    所以,马扬决定拼一把。

    辞了老板画饼无数却一次都没兑现的工作,准备自己试试创业!

    临走前老板还把他喊到办公室谈了一次心,表示如果他愿意继续干,可以把他的薪资再往上调两百,一年后再涨100.

    马扬感觉自己做了人生中最勇敢的一次举动。

    他愤怒的盯着老板,吼了一句。

    你涨你妈呢?

    200块钱够你家狗吃饭的吗?

    随后在老板难以置信的目光中,大步走出了公司。

    在公司憋屈了那么久,天天小心翼翼的当牛做马,第一次打心眼里感到舒心与痛快!

    很快,马扬就开始投身于创业的热情与干劲之中。

    但没多久,创业梦就被击碎了。

    他做了很多市场调研,挑选了一些十万块钱本金就能开起来的店。

    却发现这些热门的行业基本都是从业者人满为患。

    拿当下较为受年轻人欢迎的奶茶行业来说吧。

    一条稍微热闹点的街,街头到街尾伱就数去吧。

    起步不低于5家。

    太卷了导致平摊下来根本赚不到几个子。

    看了看其他行业。

    要么开店成本太高,要么过于冷门无人问津。

    “唉。”在又一次线下探店无果后,马扬不得不叹了一口气。

    这年头如果不靠父母,光靠自己想挣够结婚的钱,实在太难了。

    忽然。

    他看见了一道有些眼熟的人影从他身旁擦肩而过。

    等回忆起来之后,马扬急忙快步追了上去。

    “刻老师!是您吗?”

    刻竣从亲戚家回来,一听身后有人喊自己,不由顿住脚步。

    “你是……?”

    “是我啊!马扬!您以前的学生。”

    刻竣还是感觉面生。

    自己五十大几,眼瞅着就快要退休了,带过的学生多了去了,没点鲜明特征还真想不起来。

    “您以前讲课老没劲了,我总是上课睡觉,还记得吗?”马扬帮刻竣回忆了一下。

    刻竣:“……”

    你这孩子这话说的,你一开口我就感觉你绝对当不了主管以上的官。

    哪有这么聊天的!

    而后,师生两人稍微聊了聊。

    虽然刻竣还是没想起他到底是谁,但这小子倒是的确能说出江林3中的一些风格特点,还有他曾待过的班级的大致情况。

    聊起从前,马扬不胜唏嘘。

    一转眼十多年都过去了,自己那会在班上就非常普通。

    没想到出了社会。

    还是这么普通。

    加上最近烦心事太多,于是跟刻竣大概说了说。

    老师作为过来人,或许多少会理解他一些,说不定还能给一些建议。

    “……事情就是这么个事情,刻老师您见多识广,有没有什么好的建议?”

    而下一刻,忽然听自己的这位老师开口道。

    “你听说过头号玩家吗?”

    “啊?”马扬怔了怔,旋即答道:“听……听说过吧?但是我不太喜欢玩游戏,一直没了解过这家游戏公司。唉,现在的生活压力太大了,根本也没时间玩游戏。”

    “那你更应该试试他们家的游戏了,我儿子玩了都说好。”刻竣在自己裤兜里一阵窸窸窣窣的翻找。

    然后拿出了一个巴掌大小的塑封盒子,放在了马扬的手上:“这个送给你。”

    “对了,需要搭配最近新推出的那个叫什么嘶喂嗤的游戏机才能玩啊,切记。”

    说着,他又拍了拍马扬的肩膀:“小马,永远不要放弃希望。”

    言罢,刻竣便以自己还有事要忙,匆匆离开。

    只剩下马扬一人站在风中凌乱。

    啊?

    不,不是……

    老师。

    我在问您有什么好的解决方法没有……您送给我一份游戏是要闹哪样……

    现在是玩游戏的时候吗……

    而且低头看了看这塑封盒子的外观。

    一个水管工造型的矮个子大叔高跃而起,做出了投掷的动作。

    一顶红色的帽子呈现在图片的最中央。

    满满的卡通风格扑面而来。

    啊这……

    小孩子玩的游戏?

    刻老师,我都快30岁了,你给我这个……这?

    话说回来,刻老师您不是中学老师吗,怎么变成了游戏推销员啊。

    实在想不明白刻老师古怪言行的马扬,目送着对方消失在茫茫人海中。

    又无奈摇了摇头,将小盒子揣进口袋,看了看天色将夜,打道回府。

    刚回到自己的出租屋内,就看见女友抱着ipad躺在沙发上,追着言情偶像剧嘻嘻哈哈。

    尤其是看到剧中帅气的小鲜rou角色跟女主有一定的暧昧接触后,更是激动的尖叫连连。

    “今天下班这么早?”马扬一边换鞋一边笑道:“说起来,我今天出门还遇到了一位老熟人,你猜猜是谁?哈哈!我以前的老师,临走前他还送了我一个……”

    只不过不等他话说完。

    前一刻都还满脸笑容的女友,见他回来后,脸上笑容顿时消失,起身穿着拖鞋朝着卧室走去。

    进卧室前,还冷冷道了一句。

    “我妈说了,最迟到10月份,如果还拿不出订婚的彩礼,那咱们就散了吧。”

    ‘嘭’

    伴随着一阵沉闷的关门声,将同处一个屋檐下的两人隔离开来。

    马扬孤零零的站在客厅,表情有些黯然。

    他也知道。

    女友的这番话,并不是在给他机会。

    而是跟他摊牌了。

    10月份,也就只剩一个多月的时间。

    自己根本搞不到这么多钱。

    房子车子不说,就光是一个30万的彩礼,自己兜里攒了好几年,现在也就只有10万。

    父母又是普通工人年岁已高,如果自己开口,他们虽然会帮自己。

    但想凑彩礼钱恐怕也要砸锅卖铁,各种向亲戚求着借钱。

    为了自己能结婚,把年迈体弱的父母逼的没有好日子过,马扬做不到。

    “分就分吧。”马扬小声嘀咕。

    说实话,马扬也没有太责怪自己的女友,会从当年校园时青涩的说要跟自己一辈子,转眼变成现在快要不认识的陌生模样。

    人活一辈子,总得有点追求。

    而钱,恰恰是绝大部分普通人的追求。

    马扬能够理解。

    但,理解不代表他不会郁闷。

    有苦说不出的感觉始终萦绕在他的心头。

    “唉,成年人活着可真累啊。”一屁股躺在沙发上,马扬盯着天花板吊灯出神。

    小时候的自己是什么样子?

    没心没肺的嘻嘻哈哈,周末放假不是跟朋友去街机厅就是在楼下公园打弹珠,任何一点的动静都会勾起自己的好奇心与探索欲望。

    整个世界对自己来说都是新奇的。

    而自己永远都无忧无虑,永远都不会担心新一天的到来。

    可现在,每天早上醒来一睁眼,就感觉无数的责任与压力落在自己肩头。

    每天一到晚上甚至会害怕明天的到来,让无法逃避的问题又被迫拉近一分距离。

    甚至,已经记不清上一次开怀大笑是什么时候了。

    “要是能回到过去就好了。”马扬刚叹了一口气,本想换个舒服的躺姿,结果口袋里的东西膈了他一下。

    将那张刻老师无缘无故送给他的游戏卡带拿出来看了看。

    鲜艳的饱和度构筑的童话风格的游戏封面,让他一度认为这就是孩子玩的游戏。

    “说起来,也不知道过去了二十多年,现在的孩子都在玩什么水平的游戏。”

    “现在的低龄动画片都简直没眼看,游戏的话……可能还不如我当年吧。”

    撇了撇嘴,马扬还是拿起手机搜索了一下。

    过大的压力总要有个发泄的去处。

    其他的发泄方式太贵,就连小孩子们的玩具现在都动辄几百上千。

    游戏或许是一种不错的选择。

    而且,游戏卡带都送给自己了。

    “好吧,游戏也很贵……”马扬看了看有关于Swtich的售价。

    看到2599的价格,顿时有些无奈。

    这年头,穷哥们是真不配得到任何娱乐啊……

    不过转念一想。

    自己之前省吃俭用,给女朋友买动辄就是几千块钱一套的化妆品,到最后不也竹篮打水一场空么。

    这样一想还不如买游戏机呢。

    至少回头不感兴趣还可以卖掉。

    再者,自己也已经太久没好好爱过自己了,什么都舍不得吃舍不得穿。

    反正要分手了。

    咱穷哥们今天也阔气一把!为碟醋包顿饺子!

    买了!

    让我康康现在的小孩子都在玩什么!

    ————

    翌日。

    辞职的马扬没去上班,也没去到处做市场调研。

    舒舒服服给自己放了个假。

    女朋友前脚上班后,他后脚起床,刷牙洗脸时发现昨天订的那台Swtich已经到了。

    快速洗漱完毕,下楼去快递柜拿机子的时候还顺带提了一袋小笼包跟豆浆上来。

    一边吃一边拆封。

    做工精美,线条流畅的Switch一落入手中,看了看说明书之后,顿时让马扬感叹不已。

    游戏好不好玩的还另说。

    至少就这台掌机的功能性,就已经比自己小时候玩的红白机牛逼多了。

    手柄还能拆卸,还有体感模式。

    还能直连电视。

    各种科技感与人性化扑面而来。

    “至少这2599花的比买化妆品更值。”

    很快,按照说明书插入了《奥德赛》的卡带。

    找到手柄的拆卸键。

    将Swtich的主屏幕跟手柄拆开。

    连接上电视后,《奥德赛》的游戏画面也正式呈现而出。

    开局一艘飞船。

    一个长相形似恐龙,但又背着个龟壳名为酷霸王的反派,绑了马里奥的心上人桃花公主。

    几番言语挑衅后将马里奥打飞出去,并且掠着公主开着飞船走远。

    待到马里奥醒来之后,发现自己身处一个帽子王国。

    这里的居民都是一只只白色的漂浮小幽灵,画风软萌可爱,清一色带着黑色的高礼帽。

    而且就连这里的建筑屋顶都带着与幽灵们款式相当的高帽。

    很快,一位白帽子幽灵飘上前来,自称自己名为凯皮,表示酷霸王掠走桃花公主之后,为了给桃花公主举办一次隆重的婚礼,开着飞船飞往全世界各国,计划将每个国家的特色珍宝抢夺,来妆点婚礼现场。

    第一站来到的就是帽子国,并掳走了凯皮的meimei,同样是一只帽子幽灵,被酷霸王变成了公主头顶上的皇冠。

    接下来酷霸王还要去寻找婚礼戒指,婚礼蛋糕,婚礼西服等等一系列道具。

    凯皮表示希望跟马里奥一起合作,在公主与酷霸王举办婚礼之前,追上那艘飞船,救回公主跟meimei。

    但目前,酷霸王的手下还霸占着帽子国最高的那座城堡。

    想要前往瀑布国去寻找一艘能够追击的飞船,就必须要先将酷霸王的手下给除掉。

    至此,简短的剧情流程结束,画面还给不远处一座高高耸立的圆柱形城堡一个特写镜头,示意着玩家接下来需要到达这里,开启第一篇章。

    “有一说一……这个剧情还真是幼稚的恰到好处啊。”马扬微微感慨着。

    简单,明了。

    短短两分钟内,把敌人是谁,主线是什么,动机是什么,全都阐述的明明白白。

    毕竟说的太复杂了的话,孩子肯定也理解不了。

    而也正是这份简单,让马扬不经大脑也能看懂。

    我都跑来玩小孩子游戏了,不就是为了图一份放空大脑,缓解压力么?

    很快,凯皮变身成为了马里奥头顶上的红帽子,也成为了马里奥唯一的远程攻击手段。

    cao作更是简单的一看就会。

    除了方向摇杆之外。

    就俩内容。

    一个是跳跃。

    一个是扔帽子。

    然后没了。

    至少目前的新手教学没更多的内容了。

    不过让马扬稍微有些意外的是。

    学会扔帽子后,让玩家温习并且强化这个攻击记忆的,并不是敌人。

    而是一根如胡萝卜般插入地面的矮柱子……

    是的,现在的画面就在提示他‘尝试扔出帽子进行攻击’

    按照教程照办后。

    甩出头顶佩戴的红色帽子,在半空中高速旋转后,牢牢套在了矮柱顶端。

    伴随着‘啵唧’,矮柱被拔起,化作一团白雾消失不见。

    而地面的洞口,此刻正在源源不断的往外一枚接着一枚蹦出金币。

    莫名的,马扬心中感觉到了一丝微微的快意。

    由于黄金这件物质本身就与昂贵联系在了一起。

    因此,哪怕是在游戏中见到黄金色泽的金币,将其拾起后仍旧会感觉到‘自己好像赚了’

    当拔起第一根矮柱后,教程暂时结束。

    但马扬目光望去。

    却发现前面还有几根矮柱直插地面。

    顿时cao控马里奥上前,一一甩出帽子将其纷纷拔出。

    很快,金币如涌泉般外溢。

    急忙上前收集。

    而当做完这一系列举动后。

    马扬又发现了不远处的几个木箱子。

    这次,没有系统提示了。

    但他却还是下意识跑到木箱旁边,投掷帽子。

    果不其然,这玩意也可以被打破。

    并且里面还藏有金币。

    一路前行一路收集着金币,半分钟后,马扬忽然看见了不远处的建筑墙上贴着几张有关于酷霸王的海报。

    颇有些‘到此一游’的味道。

    但这不是关键。

    关键是。

    马扬眼尖的发现,那随风微微摇摆的海报缝隙中,一道金币的光泽透过缝隙传出。

    急忙上前扔出帽子将海报撕碎。

    果然!

    这海报遮盖的建筑墙内有一个小凹陷的方型洞口,如同暗道般,正好能容纳个子不高的马里奥进入。

    并且里面摞着满满一堆的金币!足足有马里奥身高一般,视觉冲击还挺强。

    “哼,还得是我啊!换别人都不一定能发现。”喜滋滋的将金币捡起。

    虽然总共也就十几枚,并且自己甚至都不知道这些金币有啥用。

    但马扬就是莫名其妙感觉到了快乐。

    马扬想了想。

    这种快乐,好像并非来自于收集金币本身。

    而是在于……

    “在于这个游戏把金币藏了起来,但是却被我找到了。”马扬微微挑眉。

    他觉得,如果这些金币就明晃晃的摆在自己脸上。

    自己可能甚至都没兴趣去捡。

    但无论藏在柱子底下,藏在箱子里面,还是藏在海报后面。

    只要被发现了,这时候再得到,快乐就会成倍增加。

    探索本身带来的乐趣,比获得金币还要更快乐。

    因为在这个过程中付出了思考,付出了观察。

    也让玩家有了更多的参与感。

    ‘是我促使这一结果达成’远比‘游戏设计师白白送给你’要高明的多。

    “鬼鬼,这游戏抓心理抓的挺好啊,现在做个孩子玩的游戏还这么讲究吗?”马扬一边嘀咕,一边继续上路。

    很快,他发现自己的帽子不但可以拔柱子,打箱子,撕海报。

    而且还能穿过地面上的绿叶,使其开花。

    将周围一片花朵全部点亮后,也会获得相应的金币奖励。

    到了一座通往城堡的断桥前,帽子投掷出去还能启动机关。

    整个过程几乎一直在用帽子做各种不同的事情。

    “这个游戏引导做的很棒啊。”马扬虽然不怎么玩游戏,但不代表他以前没玩过游戏。

    在自己印象中,很多游戏一上来就喜欢植入各种教学,怎么攻击,怎么躲避,怎么放技能,怎么组合。

    恨不得一口气全部塞给你。

    而《奥德赛》之中的游戏引导,反倒是一种让玩家慢慢探索慢慢发现的方式去呈现。

    强化玩家对于帽子用法的认知。

    并且还围绕这个认知,做出了一定的金币反馈设计。

    让马扬颇有一种回到了小时候,每次成绩一好起来,或者表现优异,就能获得父母跟老师的褒奖那般心情愉悦。

    至少前面体验的这十来分钟,他发现自己玩这小孩子的游戏却没有任何一丝的不耐烦。

    新奇感始终维系在高水平,让他不断想要前往。

    很快,随着机关启动,通往城堡的断桥升起。

    体感模式也开始发挥作用。

    教学提示他可以不断的摇晃joy-con手柄,让马里奥顺着这道狭窄陡峭的断桥一路翻滚。

    伴随着马扬手掌轻轻摇晃,马里奥双手抱头蜷成一团,咕噜噜往下滚去,手柄还‘嗡嗡嗡’传来震感,仿佛在模仿滚动时发出的动静。

    直至抵达城堡门口,利用帽子攻势击败了几只拦路的黄色板栗仔。

    这次的引导做的更加高明了。

    城堡入口处的大门,没有了最开始其他打击物的高亮或者文字提示。

    而是直接在大门口画了一个帽子图案。

    无需耽误玩家时间,一眼就能明了。

    这种会意式的游戏设计,看起来十分简单。

    可想要做到循环渐进,或者说让玩家一看到图案就能想到自己该怎么解决。

    可没有想象中那么容易。

    时至今日市面上都不乏一些开局指引做的特别差的游戏。

    要么太细致入微显得啰嗦,要么太空洞无趣,等玩家跳过之后却呈现出了一种‘你已经学会了基础攻击,快来试试用18套组合技能击倒终极魔王吧!’的割裂感。

    马扬甩出手中帽子直接打碎帽子门。

    步入其中之后,却发现这城堡内部暗藏玄机。

    是一片白皑皑的空间,前方的道路呈无规则的台阶一路向上,直至通向城堡的顶部。

    只不过马扬稍微遇到了一些小问题。

    他发现这些台阶,都有一个共同的特点。

    那就是太高了。

    以马里奥的跳跃高度,根本达不到这些平台的一半距离。

    而很快,他眼角余光瞥见了在旁边空地上蹲着的几只青蛙。

    这次,没有任何提示了。

    但指引做的良好的《奥德赛》,让马扬第一时间就想到了利用手中的帽子试着交互。

    不过他最开始想的是。

    帽子攻击青蛙,将青蛙打的飞起来,然后自己踩着青蛙头跳上平台。

    结果等帽子丢出去的那一刻。

    马扬才发现。

    小了。

    脑洞小了!

    好家伙,这游戏直接让自己扮演青蛙!

    当帽子飞向青蛙的瞬间,马里奥也化作了一道光影被吸入青蛙体内,完成了附身。

    马扬的表情跟附身青蛙后的马里奥如出一辙,都是目瞪口呆。

    “还能这样玩啊?”成年已久后,马扬发现自己都已经逐渐失去了想象力。

    第一时间能想到更繁琐的通关方式,却想不到最直接也最天马行空的方式。

    直接扮演!

    附身后,青蛙的属性自然也会变成自己的。

    作为一种弹跳力极佳的动物。

    随着马扬轻轻按下跳跃。

    只见青蛙马里奥一蹦三尺高!轻松飞跃了刚才他无法达到的平台。

    那个跳跃高度甚至使得镜头都不得不被迫拉远。

    跳跃的过程中,更是会出现几道金圈,只要精准无误的从金圈内钻入,就能获得金币奖励。

    而更让马扬惊喜的是。

    这款游戏居然把视角问题都给考虑到了!

    虽然作为第三人称视角,但碍于马里奥的身高问题,玩家的视角也会受到局限。

    自然无法观察到更多的视野信息。

    对于原本马里奥来说,自己旁边的一堵墙可能就是一堵墙。

    而化身青蛙之后,由于视野拉远了,会发现这堵墙之上还有一个落脚的平台,上面藏有一摞金币。

    这就很有趣了。

    属于是被隐藏起来的信息差。

    让玩家哪怕抛却能力之外,光是站在原地什么都不动,都能收集到原来身份收集不了的信息。

    会有明显的提升感。

    借助青蛙几番跳跃,轻松来到城堡塔顶。

    沿路会遇到居住在塔顶的帽子国的居民,从它们简短的对话可以得知,酷霸王的手下就在城堡顶端的巨大平台上,并且切断了帽子国与外界的电缆联络。

    现在整个帽子国都处于断电状态,小小幽灵们苦不堪言。

    而当马扬cao纵马里奥来到顶端平台上时。

    只见一艘飞船从头顶飘过。

    四只造型丑萌的兔子,并自称是‘布鲁达尔兹’,要协助酷霸王顺利完成婚礼的家伙,拦住了玩家的去路。

    很快,一只穿着绿色西服头戴绿色绅士帽的胖兔子从飞船上一跃而下。

    很显然,要打BOSS了。

    一开始,马扬还以为《奥德赛》会跟其他无数的传统游戏一样。

    给BOSS弄个血条。

    然后玩家就一边躲避BOSS的攻击,一边找准机会丢帽子,慢慢磨掉BOSS血线,直至获得胜利。

    可很快,头号玩家用令人叹服的想象力,又一次的折服了马扬。

    BOSS没有血条显示,而是用头上戴着的三顶帽子呈现。

    玩家每击中一次BOSS,并不会直接伤害到BOSS本身。

    而是会砸飞他头上的一层高帽。

    落下的高帽会在被圈起来的圆形作战区域内,如同冰壶般一直来回滑动,对玩家造成障碍。

    当玩家累积攻击满三次后,BOSS所有的帽子都被摘除。

    露出那格格不入的大兔头。

    这时候的攻击方式,不再是投掷帽子。

    而是高高跳起!然后……

    踩他的头!

    “嘭!”

    伴随着马里奥轻跃而起的一脚猛踩,BOSS眼冒金星倒在地上,滑稽无比,整体画风仍旧卡通味十足。

    第二阶段,BOSS会增加自己头上的帽子数量,摞的高高的。

    并且攻击方式会以自身为圆心,开始像圆规一样在地上疯狂打转。

    一旦被帽子扫到,马里奥就会失去一颗红心。

    玩家需要快速打掉他头上的一顶顶帽子帽子,以此来减少他的圆形攻击面积。

    可以说,整个BOSS的流程设计,童趣而新颖,让对攻击boss有着刻板印象,认为‘不是魔法,就是用剑,或者是用技能’的马扬,头一次体验到了新奇有趣。

    几番cao作下来。

    迅速解决BOSS,将其打跑后,城堡顶端的电缆也随之解开。

    或许是有了前车之鉴。

    马扬习惯性的朝着电缆端点扔出帽子。

    本来只是个下意识举动,因为这游戏几乎到目前为止的交互方式都是扔帽子。

    可下一刻。

    帽子直接固定在了电缆之上。

    马里奥也在马扬眼睁睁的注视之下。

    居然化作了一道电流钻入了电缆之中!

    伴随着手柄的不断震颤,顺着电线朝着更远方的城市开始激荡窜流前行!

    直至马里奥的身影越来越远。

    游戏的标题LOGO也在此刻终于缓缓浮现。

    《超级马里奥:奥德赛》几个构色饱满显眼的卡通字体呈现,并且在LOGO中央还有一颗缩小版的海洋与陆地交织的水蓝星球。

    贯穿整个游戏核心的那顶红帽子则环绕着星球,甩出一道艳红色如彗星般的拖尾。

    仿佛预示着这将会是一趟漫长的旅行。

    颇有几分史诗感的管弦乐在耳边响起。

    马扬望着屏幕的目光却愈发的瞪大,脸上也露出了难以置信的神情。

    “啊?”

    不是。

    是我孤陋寡闻了还是怎么回事?

    现在的孩子都在玩这种质量的游戏吗?

    上周买的马里奥惊奇今天刚到货,体验了一会。

    目前我玩起来还挺好玩的,不知道后面会怎么样,我个人感觉可能没办法超过奥德赛。

    但第二关那个合唱惊奇花,颇有几分迪士尼风格,真的一边玩一边露出笑容,溢出屏幕的开心与快乐。

    不得不佩服,老任这家公司,是真的太清楚怎么做一款让人感到开心的游戏了。