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第78章:逼氪?避氪!离谱的新游充值方案!

    只想让玩家省钱的我却被氪成首富正文卷第78章:逼氪?避氪!离谱的新游充值方案!余福气的提议,并没有戳到刻晋的心坎里。

    让零氪玩家被折磨,让充值玩家去享受。

    这话就算腾景网讯这种巨头公司听了,都直呼不敢。

    蓝星上哪怕再离谱的氪金游戏,也知道得照顾一部分零氪玩家,不敢把游戏体验做的太逆天,否则氪金大佬就失去了装逼的对象了。

    更何况折磨零氪玩家?

    想我游戏死就早点说!

    之所以给这家伙升职,是因为刻晋从他这句话里获得了另外一个层面的启发。

    我能不能反其道而行之?

    我让重氪玩家被折磨。

    然后让零氪玩家正常获得游戏体验,能不能行?

    也就是所谓的——氪金增加游戏难度!

    你氪的越多,你的游戏难度就越高。

    试想一下。

    在这个大家花钱找乐子的世界。

    我做的游戏,大家花钱只能找罪受。

    那谁还充钱?

    大家如果不充钱……

    那我岂不是稳了?

    是的,又稳了。

    但这次的稳与众不同。

    属于是四个擎天柱扛着轿子载着刘姥姥进大观园,真正意义上的四平八稳!

    哪怕从玩家的行为逻辑角度出发,都无懈可击!

    “这个方法绝了!”当脑海中浮现出思路之后,刻晋顿时双眼发亮。

    我们公司居然还藏龙卧虎?头号玩家果然不养闲人!

    如果不是担心其他员工不服气,刻晋恨不得给余福气直接晋升成副总监。

    员工们对头号玩家公司是有贡献不假。

    可如果仅仅是对自己而言。

    那余福气简直是整个公司成立大半年以来,唯一向自己输出了正面价值的员工。

    宣布散会后,刻晋就快步奔回办公室。

    小门一关,给自己倒一杯82年的!

    这次不喝可乐了,整点高雅的。

    来一杯百事!

    摇晃着杯中翻腾的碳酸气泡水,刻晋顺手取出了安静存放在物品栏内的盲盒。

    不过在选择游戏这一块,刻晋稍微犹豫了片刻。

    正统折磨类游戏,那自然当属大名鼎鼎的黑血狼仁环,也就是所谓的魂like.

    但很遗憾。

    自己目前的财力不足以支撑这些系列的开发。

    魂like的研发成本对比其他3D游戏并不算贵。

    即便是集百家之所长的艾尔登法环,做成了开放世界的大地图模式,成本满打满算都花不了两个亿。

    自己马上就能掏出来。

    但要知道,这两个亿的研发成本,是别人投入了五年的时间堆出来的。

    如果想要极速缩短时长,预算就会瞬间被拉爆。

    思前想后。

    刻晋考虑到了另外一款同样有着折磨属性的游戏。这游戏甚至能在一个月内就掏出来,面向广大玩家。

    并且论折磨程度,恐怕能跟魂like打个旗鼓相当。

    不过,这游戏与其说是魂like.

    倒不如喊它的另外一个称呼。

    类银河恶魔城。

    在盲盒上快速输入了自己想要的词缀。

    【类银河恶魔城】 【虫族】

    很快,自己想要的游戏也呈现在了眼前。

    【恭喜您获得SS级类银河恶魔城游戏设计方案——空洞骑士!】

    2D横版闯关动作类游戏的天花板作品之一。

    也是手残党玩家的噩梦之作。

    其中蕴含的大量高难元素,无疑将技术不过关的玩家按在地上反复摩擦。

    且不说什么痛苦之路、钢心辐光、0R4锁5门这种连大佬玩家都感觉脑瓜子嗡嗡的高难挑战。

    对技术不娴熟的玩家而言。

    光是丢个芬达哥或螳螂首领都能折磨玩家一整天。

    用来搭配自己的这波绝赞计划,简直不要太吻合!

    更重要的一点在于。

    它便宜。

    前世几人小团队的樱桃工作室,从构思到成品发布花了足足五年时间,制作成本大约在两三百万上下。

    《空洞》主要的制作难点基本上集中在美术与动作设计这一块。

    数量繁多的BOSS,每个都有自己的专属出招逻辑。

    贴图这一块的工作量更是夸张。

    如果极速拉到一个月发布的话,可以考虑一口气找两个大型的外包美术团队,外加上一个大型的动作设计编程公司,基本上就能搞定。

    费用能够控制在3000万以内。

    厚厚的一沓游戏企划书入袋,刻晋也开始琢磨这款游戏的定价策略。

    走买断制肯定是不妥了,买断制无法很好的体现‘氪金就变弱’的战术方针。

    更契合的,还得看内购。

    花了几天时间研究,横向对比了一下蓝星上那些动作类游戏的内购体系。

    过程中还咨询了一下温知茵对于定价策略这一块的心理逻辑。

    最终,刻晋敲定下了一个方案。

    开局正常难度这点保持不变。

    然后,首充也别弄什么六元了。

    弄太低真怕头号玩家现有的铁杆粉丝们,哪怕冲着情怀都给自己顶一个首充啥的支持一下。

    那就两眼一抹黑了。

    而且对于《空洞》而言,它本身就已经足够完美,太繁杂的定价体系也不适用。

    过于单一的档位,又不具备威慑效应。

    玩家是真有可能出现‘孩子不懂事,充着玩的’情况。

    思前想后,刻晋最终锁定了4个等级难度。

    第一等级难度。

    只要充值满20元,即可喜提‘攻击伤害减半’的福利!

    第二难度。

    再充50元,封印血槽上限!玩家无法在后续的过程中获得任何提升血量上限的方法。

    第三难度。

    充值100元档位,封印护符。

    游戏中共计有42个护符散落在地图上的各个区域。

    每个护符都能为玩家提供更好的游戏体验,譬如指南针护符,可以将玩家当前位置显示在地图上。

    譬如冲刺护符,能让玩家更快的取消后摇,进行下一次冲刺来规避即将到来的伤害。

    到大后期基本上护符槽拉满的话,可以一次性佩戴四个护符。

    你只要充100元,我就全给你封印了,整局游戏都不允许佩戴。

    直接来一波反向大提升!

    最后一个难度,也被刻晋认为是变态级的难度。

    充值200元,马上获得‘玩家极乐大礼包’!

    大礼包内包含:初始血量上限从5格减扣至仅剩1格、蓝条充能只能释放一次技能、怪物血量翻倍、武器无法升级这四大福利。

    并且每个档位玩家都只能购买一轮,无法重复进行购买,避免恶意氪金的现象出现。

    到这一步,就算大功告成!

    再往上加难度的话,就会彻底影响游戏平衡了。

    为了故意刁难玩家而去把游戏改动到根本玩不了的地步,这不是刻晋的初衷,因此他还是保留了最后一丝的人性。

    毕竟,这些氪金增加难度的机制,在前世的《空洞》中本就存在类似的挑战。

    只不过自己把它们提前搬出来,用来威慑玩家罢了。

    又仔细检查了一遍。

    看着字里行间几乎快溢出来的离谱,刻晋都感觉自己是魔鬼

    中的天才!

    玩家们只要老老实实不充钱,那就可以获得一个正常且完美的游戏体验。

    一旦动了氪金的歹念,我刻师傅亲自帮你纠正!

    氪?

    喜欢氪是吧?

    我看你们这次怎么氪!

    玩游戏就好好玩游戏,别一天到晚惦记着氪你们那个破金。

    游戏也让你们玩了,还想充钱?

    怎么什么好事都让你们给占了!

    将全部事宜安排好之后,刻晋把成稿企划书丢给了苟彻桦,让他负责安排。

    公司也迅速将《空洞骑士》立项,进入了新一轮紧密的研发当中。

    望着忙碌起来的员工们,刻晋不禁暗暗感慨。

    只要再等一个月,好日子就真的要来了!

    ————

    “狗东西!你怎么连你妹的三级头都抢啊,快还给我!”

    自从头号玩家的游戏开发越来越多之后,刻晋能选择的余地也愈发增大。

    休息日,闲来无事的刻晋在自己的房间内带妹吃鸡。

    落在机场后,刻晋凭借着自己娴熟的cao作,很快便在混战中速清了C字楼的另一队人。

    刻雨也迷迷糊糊的击杀了一个,舔包的时候看到一个黑漆漆的三级头。

    兴高采烈的戴脑壳上,还没来得及高兴。

    就看旁边一道身影飞快窜了过来。

    嘴上还说着什么‘三级头给我,我帮你鉴定一下品质。’

    跟刻晋这种1000 小时的老油子不一样,刻雨属于入门级萌新,玩这游戏一共也没超过50小时,对游戏机制并没有完全掌握。

    一听这话,刻雨老实巴交的摘下三级头。

    “一眼真,鉴定为纯纯的三级头。”刻晋一接过就戴在头上,一溜烟润了。

    顿时气的刻雨哇哇大叫。

    是不是三级头还用你说?我没长眼睛呐!

    结果还不等她发作。

    忽然,耳边传来了一阵急促的脚步声。

    很快,一梭子子弹就从她的身后射了过来。

    吓的刻雨边惊慌失措大叫边抱头鼠窜。

    “雨宝,朝左歪一下头。”小队语音里忽然传来刻晋冷静的声音。

    “啊?”刻雨虽然疑惑,但还是下意识按下Q键歪了歪脑袋。

    下一刻,就听见耳机里发出了一阵清脆好听的大狙声。

    “嗵!”

    一发子弹几乎擦着她的脸颊划过,在刻雨瞪大了眼瞳的神情下,转瞬爆头击杀了她身后的偷袭者!

    登时,刻雨心中被一股nongnong的安全感占满。

    哼,这臭家伙枪法还挺准的,而且这三级头戴在他头上还挺帅的。

    算啦,三级头的事本小姐就不跟你计较啦。

    结果下一刻,又听刻晋在语音小队中说道。

    “刚被我爆头的那个,头上也是个三级头,你去舔包吧。”

    “真的?”刻雨顿时眼神亮晶晶。

    她吃鸡虽然玩的不好,但是在游戏中获得顶级装备的感觉,还是挺爽的。

    急忙一路小跑,朝着被击杀的那名玩家的盒子赶去。

    结果舔包的时候,刻雨的小脸蛋瞬间黑了下来。

    “妈蛋!他的三级头都被你打爆了你个狗东西!”

    气不过的刻雨直接扯下耳机,从线上PK迅速发展成了线下PK,她要去隔壁房间掐死这个王八蛋!

    很快,兄妹俩人在房间内展开了一轮激烈的交锋,整个家里都能听见刻晋的惨叫声。

    坐在客厅看军事节目的刻竣被吵的烦不胜烦,起身走到刻晋房间,呵斥了一句:“你们两个多大的人了,还在闹,星期天都不让人消停!”

    而下一刻,他看见了刻晋电脑屏幕上的画面。

    顿时皱起了眉头:“你个臭小子,在打游戏?”

    话音才刚落。

    在一旁拖地的刻母便开口道。

    “行了吧,你自己刚都说了,多大个人了,打个游戏还能玩物丧志不成?再说了,我儿子这都辛辛苦苦上好几个月班了,周末在家放松打打游戏怎么了?脚抬一下。”

    “你啊,你就宠着他们兄妹俩吧。”刻竣嘴硬的很,但是脚却老实的配合抬起。

    实际上他自己心里也清楚。

    儿子已经长这么大了,前几个月说是终于找了一份媒体行业的工作。

    臭小子也踏踏实实干了好几个月,每天按时上下班算是安稳,打打游戏就打打游戏吧,不必再像是以前那么严苛。

    反正走他爷爷那条游戏设计师老路的概率,目前来看几乎为零,自己也无需过多担心。

    只不过为人师表多年,职业病犯了,看到什么东西就忍不住想嘴碎几句。

    谈到工作,刻竣又多关心了几嘴。

    “对了,你小子最近工作情况怎么样?每天工作都在做些什么?”

    刻晋还在想着怎么糊弄。

    就听一旁的刻雨脱口而出:“我哥天天在公司给人画正字呢,可勤奋了。”

    “噗!!”一听这话,刻晋差点一口老血喷出去。

    抬眼瞪了自家老妹一眼,却发现后者此时也在不甘示弱的回瞪着自己。

    满脸挂着‘让你抢我三级头,还耍我!’的不满情绪。

    如果不是场合不合时宜,刻晋恨不得把袜子脱下来塞她嘴里。

    就你长了嘴?谁问你了!

    “画正字?”刻竣满脸带着疑惑:“这又是什么新名堂。”

    随后摇摇头。

    “算了,年轻人的东西我也懒得管了,你好好加油干吧,跟同事领导们都打好关系,别一天到晚嬉皮笑脸的,回头让人给开除了你都没地方哭去。另外你们俩动静小点,别太吵了。”

    说罢,刻竣又窝回沙发上继续看节目。

    刻雨则嘚瑟的朝着刻晋吐了吐舌头:“听到没刻总,好好干,回头被人开了你都没地方哭去。”

    “哎哟我……我看你是屁股痒了。”刻晋刚脱下脚上的拖鞋。

    刻雨跟个兔子似得,一个箭步就溜到了门口,临走前还不忘对他扮了个鬼脸。

    “你个小崽子,你看我抢不抢你闺蜜就完事了。”刻晋对着早已溜的没影子的刻雨,比了一根中指。

    ……

    时光飞速流逝,转眼间,距离《空洞骑士》立项已过一个月。

    这一个月内,游戏圈内还算平稳。

    大事没怎么发生。

    倒是有断断续续,东家长西家短的小瓜小枣,让玩家们在游戏之余还能找点乐子。

    而另外一项数据倒是引起了刻晋的关注。

    是游戏监管局那边发布的今年第一季度游戏类型总结。

    比起去年反反复复的抽卡类游戏打架,其他小类型陪跑。

    今年的游戏行业倒算是格外热闹。

    除了抽卡游戏仍旧占据整个行业的半壁江山之外。

    剩下那一半倒是开始丰富多彩了起来。

    其中,格斗动作类游戏占比整个游戏类型的20%左右。

    FPS占比10%

    随机流游戏占比也达到了将近6%

    博弈类占4%

    剩下的便是一些更加偏门,如恐怖类,放置类,经营模拟类,体育等等一系列。

    值得一提的事,剧情类也从十几年的寒冬中慢慢回暖复苏,从往年发布的上万款游戏中都不占一款,到今年也引来了0.81%的历史新高记录。

    看着整个游戏行业正在一点一点的朝着更丰富的多元化发展,不少游戏公司也不再局限于抽卡,而是放眼布局尝试更多的小众分类。

    尽管这个扭转的过程仍旧缓慢,刻晋还是感到十分欣慰的。

    游戏这个行业被赋予的意义,虽然算不上多么的伟大。

    但它作为后起之秀的第九艺术,也在用它独特的交互方式,带领新生代们慢慢接触这个多姿多彩的世界。

    玩家们能接触到的游戏,应当海纳百川,各自精彩,其中当然可以包含抽卡,但绝对不能只有抽卡。

    能慢慢朝着丰富的一面发展,已经让刻晋感到满意。

    而就在他关掉第一季度的报告网页时,苟彻桦也敲门而入,表明《空洞》的最后一批公司内测已经完毕,随时可以上架。

    此时,系统的提示音也接踵而至。

    【检测到《空洞骑士》即将上架】

    【收费模式:内购】

    【游戏开发成本:约3000万】

    【正在为宿主发布自适应伴生任务!】

    【常规任务:请于《空洞骑士》上架首月内,达成百万次试玩!】

    【特殊任务:请于完成常规任务的条件下,首月流水低于1亿元!】