笔趣阁 - 游戏小说 - 魔物玩家史莱姆在线阅读 - 第十三章 对那野生BOSS发起挑战!

第十三章 对那野生BOSS发起挑战!

    “噗噜咕咕~”无法说话的巨大史莱姆发出怪里怪气的怒吼,那只巨大且凹凸不平的触手则勒住那个普通玩家的上半身。

    “啊~救我!”在后者的不断挣扎中把他甩起,噗!的一下插入到那巨大的史莱姆身躯中。

    掉落在地的火把还未熄灭,火光映照下巨大的史莱姆体内存在有未死的玩家不断扭动这身体。

    “吞噬层数,加一。”

    “不是让你别出来吗?怎么?想救我?”西观寺百忙之中抽出手给铁杠打字。

    “西门大哥!我来帮你!”

    西观寺笑了巨大的史莱姆身体毫不浪费的把遍地尸骸往体内卷,连带着一地暴落物也一起塞进身体。

    普通玩家杀怪物玩家会完全爆落,所以理所当然的,怪物角色杀普通玩家有爆率奖励。

    巨大的史莱姆检查了下身上还剩多少小史莱姆,西观寺再度打字,“走吧,联系你认识的公会或者大客户,告诉他们我想进行交易,并且希望有人能保障安全。”

    “报告,的确是史莱姆角色。他好像只是想卖东西,我看到那个玩家开打前发公屏了。

    是的,是一个已经完成前置转职的魔物角色。”

    一直在远远观察的公会玩家此时正联系自己队伍里的管事。

    “应该有物理免疫,法系伤害是弱点。”

    “嗯,我也知道现在没有纯法系职业。那几个神术师的确没形成多杀有效输出。对方有续航技能。”

    “好的,我一会儿试着去接触一下。我看到他的同伴了,一个半身人猎人。”

    “好,那就先这样。”

    这边的公会玩家刚刚停止通话。

    另一边已经有其他公会的斥候举着火把走入了西观寺的视野。

    “放松!我不是来找茬的!”

    西观寺在通讯框里让铁杠负责交涉。

    而他得对付陆陆续续跑来送死的散人玩家。

    “我是职玩公会‘枸杞泡红茶’的成员!请问西门太郎先生能听到我说话吗?冒昧了,魔物角色各有不同,我不太确定……”

    “我大哥能听,但是只能打字。”铁杠提西观寺说明。

    “啊啊!还有我,我是职玩公会‘天予祝’的成员!这些道具您有打算出手吗?”挂断讯息的玩家也顾不上寒暄了,争道具才是要紧。

    无意义的内耗是为了给半吊子的玩家们提供休闲娱乐的场所,为了发泄工作中积压的苦闷,休闲玩家会为了一时气爽把自己的零花钱支付给职业玩家购买道具加速自己的游戏进程。

    游戏提供着一个有着足够游戏性的平台,生态的平衡是他们最主要的追求,游戏厂商其实不必要过分追求收益,因为一个游戏如果能黏住足够大的玩家群体运行足够长的游戏时间,它们总能赚到很多很多钱。

    可惜当年那些把玩家当榨钱材料,拼了命出各种氪金游戏的黑心游戏商是不会明白的,这也是为什么再超现代社会再也看不到它们身影的原因。

    停在原地与两个不同公会的斥候交谈中的西观寺并不知道,还有不少人躲在中远距离朝这个方向暗中观察。

    “附近的兄弟们,我只想去村子里把道具卖了,请不要攻击我。”

    西观寺还不忘每隔一段时间在公屏里刷一条消息。

    “你说的队伍到呢?到了吗?”一个装备齐整的玩家对着另外一人问道,黑暗中聚在一起的是两只六人小队,从装备以及阵容来看都是些游戏老鸟。

    “快到了,他们在森林区深处练级,黑灯瞎火的不太好赶路。你说,三只队伍吃得下来吗?”

    这三个是恰巧再附近活动的高玩队伍,高玩指的是深度游戏者,纯粹追求战斗力排名的他们会为了自我挑战以及强力道具不择手段。

    一开始说话那人一挥手,指了指四周围的玩家,“目前来看这个魔物玩家偏近战,史莱姆一半都有物理免疫。稍微注意一下,远程职业还是可以形成有效输出的。

    比较麻烦的是史莱姆不太容易吃控制,估计要同时叠加两三个控制技能才能控住。”

    在这里的三只队伍属于高玩团队,也就是所谓的重度游戏者。这群人一般纯粹为了成为游戏内的强者而奋斗,不太会和各大公会长期合作。

    “人齐了打打看呗。又不是没混过野生BOSS,能不能吃下来还不是得看路人玩家配不配合。我们三个队伍联手,机会还是大的。而且不觉得得周围的人越来越多了吗?”

    的确,随着时间的流逝,从稍远地方赶到的玩家越聚越多。

    这也是遇到野生BOSS后的约定俗成。每当地图内刷新出野生BOSS,单个的散人玩家一般无法攻略,这时候就得等一两只游戏经验的老鸟队伍前头进行大团队作战。

    只是不同的是,野生BOSS的财宝值会被分配给dps贡献榜上的每一个玩家。

    而眼前的西观寺要是被打爆了,暴落物谁抢到就是谁的!

    此时,两个高玩队伍的斥候玩家已经借着夜色掩护摸出去联系四周的路人玩家,随后十分惊喜的发现了本区域几大普通公会中的两家也都来了人,其中之一更是大名鼎鼎的氪佬公会。

    不过积极准备围杀西观寺的他们不会知道。

    最近的新手村,一个人数庞大的玩家团队正以夸张的速度聚集起来。

    打着拱卫数大扛把子的名义朝这边赶来!

    “都有火把了吧?每一组人至少两只火把。还有人没组到队友吗?还有空位的队伍邀请下!”

    游戏社副社长‘昆洛’喝大了已经失去工作能力,这会儿站在队伍里摇摇晃晃,随时可能摘下游戏头环跑去当花洒。

    好在游戏社的社交小能手‘花御郎’才是组织里担当。

    以感知属性为基础,叠加敏捷计算公式,即使在黑暗的环境中玩家也能获得一个小小个的基础光照范围。

    不同危险等级的地图块内,夜晚的光照环境也会产生区别,就比如在安全区内会有淡淡的夜色帮助玩家看到稍远一点的地方。

    但是离开安全区后,可见圈就会被压缩袋脚底一圈。

    这种情况下,没有火把会导致行动上的不便。

    花御郎一进游戏就想到了这些,他自己花了一些铜币买了部分火把,然后在学生们陆续赶到后整合玩家们的资源进行分配。

    分组很快形成,而这时铁杠那边已经传来了最新消息。情况似乎没有特别危急。

    游戏社的大家已经决定了要形成自己的工作室,社团内的大家伙或多或少的都会有自己的计划。当学生们的热情被点燃,花御郎第一时间嗅到机会,这是他们社团在学校范围内打出名气的机会。

    处于这个地图块内的学生玩家将会是他们的天然盟友,而今晚的行动将会是第一次群体行动,这次行动非常重要。

    花御郎心里以及开始琢磨,如何才能把这次活动带来的影响利用到机制。