第一三三章 开战的前奏
“好家伙,久违的奖励提示。” 柳羽黑袖袍里的手,悄悄关闭了那一连串声音。 【紫雾森林】这种野外的小副本,boss掉落内容分为两类,一类是“全队都有”的【全队获得】,另一类则是“击杀者独有”的【你获得】。 第一,先说【全队获得】。 『红色毒桔子』 物品类型:消耗品 物品说明:使用后,立即恢复自身90%血量值,30秒之后毒发,立即受到等于自身90%生命值的攻击伤害。 评价:来自毒桔园的特制食物。 …… 『蓝色毒桔子』 物品类型:消耗品 物品说明:使用后,立即恢复自身90%魔力值,30秒之后毒发,立即流失自身90%魔力值。 …… “两个消耗品么,效果很强啊。” 看着背包栏里一红一篮的两个桔子,柳羽觉得还行。 这样的消耗品才能跟得上他的消耗幅度,那种低级的、恢复固定个位数数值的消耗品,是无法满足他的用量的。 虽然负面效果也很大,但它至少是可控的。 『毒桔柳树脂』 物品类型:材料 物品说明:制作建筑图纸-『春沐小榕树』的必须材料。 评价:春沐城人民正在收集这种树脂,他们可以帮你制作一个强有力的守城建筑。 …… 既然是春沐城人民正在收集的东西,柳羽猜它应该会在副本的后面才会用到。 除这三样外,还有个『毒桔普通胸甲2』,3级普通装备不值一提。 …… 第二,再看看【你获得】。 这部分就是柳羽的个人收获了,全部直接进入他的背包栏,五人知道他获得了什么。 『毒桔树种子』 物品类型:消耗品 物品说明:播种在田地里,可成长为一棵『毒桔树』。 评价:毒桔园最骄傲的桔树,他们从小吃这样的桔子长大。 …… “毒桔树?” 咬了咬这三个字,柳羽看着背包中的黑紫色种子,有些不明所以。 据他见多识广的阅历来看,『毒桔树』应该是个长满了有毒果实的树。 只是不知道这些种子,会不会对领地内的土壤造成损坏,柳羽想着回头可以把它们都种到『羽二村』去,试试看成果如何。 『英雄之证·普通』 物品类型:消耗品 物品说明:使用后,将一个100%忠诚度的民众升级为【英雄】。 评价:该民众到底能否胜任【英雄】这个名号,则需要时间去证明了。 …… 英雄!英雄单位! 柳羽内心欢呼雀跃,他一直想要的东西终于来了! 他现在太缺人才了,手底下目前就只有凯文那一个英雄,很多事务都无法分配开; 最直接的就是羽二村这块小领地了,它距离羽村太远,兵力很难照顾到它,如果不派人驻守,则说不定哪天就被其他玩家入侵了,可是扔了不要又有些可惜,的确不知该怎么处理它。 现在好了,有了『英雄之证·普通』后,柳羽打算先将梅索升级为英雄单位; 然后让梅索学习防守类天赋,给他个村里的先知、祭祀之类的职务当当,以后,只要梅索偶尔放个带光效的魔法,就足以令民众信服了; 祭祀这种集体活动最容易聚集民心了,今后村里各种小来小去的民生事务也都交给他,柳羽自己就可以安心外出了。 “嗯…是不是给梅索的工作太多了呢……” 托着下巴,柳羽自觉有些过于要求梅索了。 不过没关系,『英雄之证·普通』虽然是稀有掉落,但柳羽还有5000多灵能,大不了反复刷一下这个副本,总能刷出第二个来的。 “只要这副本的掉落机制,不是那种‘每周限总量’的就好……” 柳羽暗戳戳的想着。 至于羽村的保卫防御方面,当然就由凯文带兵负责,凯文现在是3级英雄,他有一把牛角弓,其面板数值可是比3级的玩家还高的; 举例来说,如果赵守和凯文打擂台战,赵守是必败的,因为凯文是『野性』天赋,配合远程武器作战是相当有利了。 回去以后,可以先把凯文与其部队,调配到羽二村驻守,羽二村周围都是2级怪物,刚好可以拿来给凯文练级; 等有了第三个合适的英雄人选后,再把凯文调回羽村来,换那第三个英雄单位去驻守羽二村。 这样的安排虽然麻烦了一些,但至少可以保住羽二村这块地盘。
“到时候这些没什么用的2、3级装备,都分给英雄单位们,他们的作战能力就能很快跟上来了。” 顺其自然地,柳羽把当前获得一些装备也都安排了。 一个『英雄之证·普通』,带出这么多思考来,柳羽身为近1500人口的6级领地领主,头脑不得不时常转动。 他看向了最后一条个人首通奖励: 领地加成:。 这个加成嘛,似乎看上去意义不大,不过也多少有些作用。 可以有效保证领地内的和谐风貌,防止领地陷入【世风日下】等负面状态、影响灵能产出。 民众虽然对柳羽本人忠诚,但他们各自之间可不一定多么又爱,他们也都是人,会尊崇内心去做事,会有各种本性,符合七宗罪的各个表现; 羽村当前的状态是很不错,这都得益于柳羽的悉心经营、规划,使得羽村那些沟渠中的阴暗面不曾表现出来。 可这不是永久的,随着时间、事件的推移堆积,总会有其他问题爆发出来,若是寻常玩家搞砸了,那么任何情况都有可能发生。 在上一世,除去天花瘟疫、天灾战争等外界因素,最常见的就是民众暴动了,一个最常见的例子——饥饿。 饥饿会让人发疯,现代蓝星人最不常见的痛苦是饥饿,他们穿越到《领主飞升》后,或许能解决50民众的温饱问题,但500人呢?5千、5万人呢? 到那时,民众的嘴巴呈指数线增长,500人一年后生下来的孩子领主也要安排,5万人生下来的孩子你还要安排…… 若是安排不了,后果是惨烈的。 领主的民众忠诚度会下降,玩家们眼瞅着80%的忠诚度掉到70%、55%、30%、15%…… 0%。 民众可不像兵种单位那样永远忠诚,民众会不再信任领主,民众会推翻他们曾经的统治者,甚至策动英雄单位的将领们和玩家开战,民众逃离领地都还算是玩家最好的情况。 所以综上,是个很不错的东西,它至少不会让领地内生活环境变的恶劣。 如果能集齐其他的风气加成,比如、、……那么玩家还真就少了很多治理上的麻烦。