笔趣阁 - 玄幻小说 - 打造电竞大时代在线阅读 - 第三十八章 未来规划(为书友20210816195808721加更)

第三十八章 未来规划(为书友20210816195808721加更)

    另外还有蓝猫。

    莫余在对局中注意到蓝猫这个英雄前期虽然对线极弱,但发育起来以后,杀脆皮宛如杀鸡,一个超远距离的撞,其距离加成的伤害可以轻松撞掉脆皮敌人千血以上,甚至在陆子波那种高手手里,连只有一个弹道延迟的瞬发技能都能躲掉,实在太过变态。

    而现版本英雄中沉默技能只有盖伦的Q和奶妈的E。

    莫余思考过后决定再增加一件装备。

    紫苑: 10法术强度, 30%基础法力回复, 10%冷却缩减。

    主动技能:灵魂燃烧。

    施法距离:900

    持续时间:1.5秒

    冷却时间:40秒

    魔法消耗:200

    效果:沉默一个目标,使其1.5秒内不能施法。(无法沉默召唤师技能及装备主动技能。)

    售价:2200

    (一把拥有强大魔力的法杖,威力足以撕裂灵魂,法术无所遁形!)

    这是一件妥妥的辅助装备。

    价格低廉,合成平缓,主动效果强大且没有弹道飞行轨迹,真正的瞬发技能。

    但它AP加成太低,法师英雄不会出,又不适合物理英雄,却能够使得AD辅助等脆皮在面对法系刺客的时候,为自身提供足够的保护,也能在前期抓蓝猫这种拥有瞬发位移技能时克制对方。

    即使有人前期出了,后期也会卖掉,只有辅助会长期保留。

    当然。

    增加紫苑只是为了克制AP英雄,但有中娅沙漏这件装备,AP也不会在沉默之中唯有等死,还是能够保住小命,顺利过渡到后期。

    ......

    太多东西需要莫余把关了。

    《神与神》作为一款融合了LOL、DOTA两款游戏的新游戏,而且是这个世界暂时独一无二的MOBA类游戏,很多的设计师对其设计理念并不成熟,必须得由莫余亲自把关。

    不然稍不注意,就会创造出一件超出平衡的装备、或者技能、英雄。

    DOTA、LOL、神与神是三款不同的游戏。

    而《神与神》又是基于LOL创造,如果DOTA中的装备直接照搬,那数值必定失衡。

    即便莫余,也只是边思考边在众多数值设计师的帮助下,经过无数次的平衡测试才敢定下更新内容,而不是脑袋一拍,直接照搬。

    否则就没得玩了。

    “呼~”

    长长松了口气,莫余稍微休息了下脑子。

    工作太多,人员太少,加上杨、黄二人忙着比赛,导致他也有点应付不过来。

    不过公司人数正在逐步增加,相信过段时间,他又能重新恢复到之前只需要把好方向的工作状态。

    那才是他最理想最舒服的工作状态。

    总不能都穿越当老板了,还像個社畜一样辛苦劳累吧?

    起身给自己泡了杯热茶,莫余坐在沙发上闭目养神,思考接下来的计划。

    网吧赛只是开始。

    今年之内,他还要举行更多的比赛,一步步提升《神与神》的热度,建立电竞的全民概念。

    他曾听到过业内流传的小道消息,由于《神与神》迅速崛起,已经吸引了不少游戏公司注意。

    莫余知道肯定有人会在背后盯着MOBA类这块蛋糕,只是还没冒出头而已。

    那些公司有资金,有实力,又是创办多年的巨头,旗下许多款游戏IP也算有了一部分粉丝基础,摸鱼公司不过刚刚成立,只有一款《神与神》。

    要想快人一步打败它们,莫余唯一的优势就是前世的记忆。

    “要想独占MOBA类的游戏市场,光靠游戏是没用的,必须舍得花本钱做赛事才能真正的风靡全球。”

    “我必须要趁着那些游戏大佬还没反应过来,就光速把电竞做起来,一个人大吃八方,到那个时候,他们想追也就来不及了。”

    “只是网吧赛结束之后应该办什么比赛呢?”

    “直接上甲乙联赛?不现实!场地先不说,光是现在的电竞氛围就还不够浓厚,正规的电竞俱乐部甚至都还只听张兆阳说起,更别说职业选手了,难道要组织一群以兴趣组合在一起的业余队伍来打?”

    “不可能的!”

    莫余摇了摇头,继续思考。

    “网吧赛的热度还不够,起码都还没出圈,电竞的概念甚至都还没流传起来,只在游戏玩家群体之中有些概念。”

    “我接下来要做的就是不惜一切的砸钱搞比赛,很多的比赛,这样才会引来一批人的关注,再推出大型联赛,制定规则,招商引资,从而慢慢建立起正规的电竞联盟。”

    想起前世。

    WCG初期也是举步维艰,LOL更是不用说。

    许多的电竞俱乐部都是富二代之类的玩票选手开办的一个玩票性质的公司,并不正规。

    直到随着DOTA赛事的兴起,以及越来越多人关注比赛,才渐渐有资本入场,但即便如此,也都还是小打小闹。

    DOTA之中最出名的IPL系列世界总决赛,即便到了IPL5也就是LOLs2时期,奖金都才五万刀,甚至还因为主办方被收购,连这五万刀都没发出来。

    电竞真正的全民兴起还得是LOL。

    各个赛区的联赛,风靡全球的S赛,各种杯赛,季中赛、全明星赛、SOLO赛、高额奖金、荣誉......除了没有国家队和奥运会,已经完全不输足球、篮球这些传统体育赛事。

    其他的那些小众体育项目的规模在LOL面前完全可以称得上不值一提,牙签与铁棒!

    不过前世的LOL赛事的兴起之前已经有WCG、IPL等许多电竞赛事作为铺垫,起码电竞俱乐部、电竞的概念、电竞选手这些要素已经出现。

    而莫余现在却是一穷二白。

    他要想发展起来,除了砸钱举办多多的比赛来推广,没有其他办法,总不可能在前期宣传什么荣誉吧?

    那不现实!

    “先把网吧赛举办完,造起势来,之后再不断举行小型的电竞赛事,使得在全民心中形成一个可以靠电竞赚钱的印象,培养观众看比赛的习惯,如此才能最终形成和前世一样的电竞环境。”

    “一蹴而就直接搞LPL那种联赛不可取。”

    下定决心,莫余决定如果没有意外,在网吧赛之后就马不停蹄举办下一场电竞比赛。

    别的不说。

    起码要先把打游戏比赛能赚大钱的概念宣传起来,让《神与神》的比赛热度火出圈,以此逐渐培养一批优秀的选手和忠实观众。

    毕竟天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。

    只有让别人看到利益,电竞才能发展,光靠爱发电,永远只能在小范围自娱自乐,莫余也顶不太住。