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三国杀灵突破

    火攻:摸一张牌令目标展示一张牌可弃置一张与目标展示牌同花色或点数或牌名的牌对目标造成一点伤害然后可摸所占类别数的牌;

    决斗:令目标与你交替出杀输的玩家受到一点伤害收回打出的杀赢的玩家可展示牌堆顶直到杀的牌获得杀和之前一张牌;

    无懈可击:可令一张锦囊牌无效或转移目标;

    无中生有:弃置任意张牌然后摸弃置牌数加一的牌;

    五谷丰登:展示牌堆顶玩家数加一的牌你可选择顺序或倒序自你开始每名玩家可获得一张牌将一张牌与其他交换;

    桃园结义:每名玩家可选择是否交换体力值和已损失体力值和摸至未满手牌数;

    南蛮入侵:每名玩家依次选择是否出杀出杀摸一张牌不出杀受到一点伤害;

    万箭齐发:每名玩家依次选择是否出闪出闪发动雷击一次;

    铁锁连环:摸一张牌横置或解除横置一名玩家属性伤害不可解除横置;

    闪电:每名玩家回合前进行判定若为黑桃受到一点伤害梅花弃置两张牌红桃恢复一点体力方片摸一张牌然后置入下名玩家判定区;

    乐不思蜀:玩家回合前进行判定若为黑色跳过出牌阶段和弃牌阶段若为红色只能对自己使用牌;

    兵粮寸断:玩家回合结束你获得玩家本回合使用的牌玩家若未使用牌玩家翻面;

    顺手牵羊:本回合你的下张目标有攻击范围外的牌可额外选择或取消攻击范围内的目标你的下张攻击范围内的牌使用后可收回;

    过河拆桥:弃置目标手牌和装备区各一张牌;

    借刀杀人:可视为任意装备牌并且复制场上一张装备牌;

    杀:可无视距离或附带属性或不计入次数;

    闪:可获得目标一张装备牌;

    桃:可额外令目标弃置任意张牌摸任意张牌;

    酒:可额外令目标直到你的下回合只能濒死阶段使用桃;

    :每名玩家之间距离初始为一;

    加一:手牌上限额外加一;

    减一:可额外使用一张杀;

    1造成伤害恢复体力

    2选中目标摸目标数牌

    3与目标拼点若赢不可闪若输摸一张牌

    4目标加一

    黑桃:八卦阵:当你需要使用基本牌时你可进行判定若为红色视为你无条件打出该基本牌若为黑色本轮失效;

    梅花:仁王盾:你连续使用同颜色的牌可摸一张牌;

    红桃:白银狮子:可弃置一张牌令伤害减一并免疫大于一的伤害;

    方片:藤甲:你只受到属性伤害你受到属性伤害时可选择一名其他玩家另外依次受到一点伤害;

    黑桃或杀梅花或闪红桃或桃方片或酒灵

    南蛮入侵万箭齐发五谷丰登桃园结义闪电

    乐不思蜀兵粮寸断无中生有无懈可击火攻

    顺手牵羊过河拆桥铁锁连环借刀杀人决斗

    锦囊属性牌灵或造成或受到伤害会与自己使用或打出的上一张牌或下一张牌或独自使用组成对应锦囊使用;

    灵可根据点数构成对应装备牌或根据花色构成防具或构成加一或减一;

    每回合可根据点数装备武器牌或根据花色装备防具牌;

    身份模式:主公前两名造成伤害的玩家:前两名次对主公造成伤害的玩家:为反贼:最后受到伤害的为内jian;

    皆有技能:

    :上一张带属性的牌牌若和下一张带属性的牌或属性相同或连续三张牌颜色相同摸一张牌;

    :上一张带点数的牌若与下一张带点数的牌点数相等或相加等于11摸两张牌;

    :受到伤害可弃置一张牌摸两张牌或本轮获得连营;

    :进入濒死阶段的角色可弃置该角色发动此技能次数的牌视为使用一张桃;

    :黑桃或1、5可视为杀:梅花或2、6可视为闪:红桃或3、7可视为桃:梅花或4、8可视为酒