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第114章 永生,也是诅咒

    让你做游戏,你直接拍大片?正文卷第114章永生,也是诅咒短短一周时间。

    《只狼》的热度就彻底爆了。

    只要一点进各大平台的游戏区直播间里面,都能听到各种各样的打铁声,还有一声声怒骂和大呼小叫。

    不知道的。

    还以为主播都改行去当铁匠了呢。

    而随着最先进入游戏的主播们不断努力,《只狼》的整个故事也随之浮出水面。

    原来。

    主角所处的地方,是一个被诅咒的国家。

    上古时期,一条名为樱龙的巨龙因重伤逃到这里,从此扎根于此。

    樱龙身上蕴含着强大的不死之力。

    因为受伤,这股力量从伤口上泄露出来,污染了周围水源,让附近的居民获得了不死的力量,也被称为龙胤之力。

    于是人们在水源的地方建造了源之宫,并将樱龙奉为神明。

    可获得不死之力是需要代价的。

    时间越长,身上的异变就会越明显,到最后甚至会变成人不人鬼不鬼的怪物。

    失去理智不说。

    身体还会被各种毒虫侵蚀控制。

    然而就算是这样,人们依旧疯狂的追求不死,寻找能够获得永生的办法,弦一郎也正是其中之一。

    他想获得不死之力,让国家的最强者,自己的爷爷获得永生。

    这样一来,他们的国家就永远不会消亡。

    可真正拥有不死之力并不会发生变异的人,整个世上只有一个,那就是获得樱龙部分力量的神子,主角侍奉的那个少年。

    游戏里的故事也从这里展开。

    “原来如此,我就说这家伙怎么老盯着人一个男孩子不放,抓了一次又一次,原来是为了让自己爷爷长生不老,保住这个国家。”

    看完网上游戏剧情挖掘,老E忍不住赞叹起来。

    没想到这个把自己虐得欲仙欲死的游戏背后,竟然还有着这么庞大的背景故事。

    难怪后面碰到的怪物越来越扭曲。

    让他不禁回想起洪荒宣传海报上面的那句话。

    【永生真的是幸运吗?】

    之前刚看到的时候还不知道是什么,现在他总算明白了。

    确实。

    永生听起来像是一件好事。

    但仔细想想,又何尝不是一种诅咒?

    看着亲朋好友一个个离自己而去,时代变迁,被世界抛弃的那种孤寂感不是一般人能体会得到的。

    把界面拉到下方,一条条评论也跟着涌现出来。

    【屑一郎真男人,只可惜用错了方法。】

    【有关系吗?这并不影响他嘲讽你。】

    【强烈推荐!这游戏难度低,按键少,适合手残党,一条命过关那都是简简单单。】

    【买给孩子的,约定好了死一次学习五分钟,现在已经考上北大了。】

    【为啥我现在看死字有点像是菜字?】

    【滚!快滚出我的电脑!】

    看着下面的评论,连老E都跟着乐了。

    原来这段时间不止他一个人在受虐,这下他就放心多了。

    “才休息几天而已,就已经有人打通游戏,而且听说还有二周目,那我们今天也继续玩这个游戏好了。”

    关闭界面,他很快调整好状态,进入《只狼》开始了新的受虐之旅。

    另一边。

    洪荒工作室内。

    新的一周刚刚到来,老宋就叫人统计好《只狼》一周的销量,制作成表格打印出来。

    “怎么样?周销量多少?”

    此时,老李还有几个组长已经等在一旁,正眼巴巴看着打印出来的报表。

    老宋拿起报表一看,也忍不住倒吸了一口凉气。

    【《只狼:影逝二度》首周销量:33万份】

    33万!

    他手臂微微颤抖,有点不敢相信自己的眼睛。

    看向下方,有五分之一的销量还是小日子那边提供的,比他们预计的还多。

    按照每一份218块,70%分成来算,那就差不多相当于5千万的利润。

    而《只狼》因为有自研引擎和陈临提供的完整方案,制作周期大大缩短。

    算上宣发投入和人力资源,成本也就在1亿出头而已。

    也就是说。

    两周回本!

    这速度哪怕放在整个单机游戏行业里面,都是非常夸张的,何况还是投入这么大的游戏。

    而就在他愣神之际。

    边上的老李等人也凑过来,看向上面的数字。

    “卧槽!33万!?”

    “这确定没有算错??”

    几人瞪大眼睛,看了看报表,又看向老宋。

    旁边正在忙碌的员工听到他们的惊呼,也都疑惑的聚焦过来。

    “应该错不了,这数据我已经让人统计过两遍了。”

    “而且不仅是这款游戏,我们之前做的《怪物猎人》和《极品飞车》,销量也跟着突破了200万和100万。”

    老宋的话语中,依旧含着nongnong的震撼之意。

    一般来讲。

    一款游戏从发布开始,越到最后销量的增涨速度就会越慢,因为玩家群体已经趋近饱和。

    可他们的这几款游戏非但没有疲软,反而越涨越猛,颇有奔着500万销量去的架势。

    这是他们始料未及的。

    但又在情理之中。

    “果然陈总说的没错,游戏市场开始慢慢发展起来,连游戏销量都比去年猛了好多。”

    “看来资本入场也并不全是坏事,只不过看我们能不能抓住机会罢了。”

    “确实,现在还只是起步阶段而已,以后会变成什么样子真不敢想象。”

    老李和几个组长既高兴又担忧,生怕这次游戏市场的冲击会对工作室造成什么影响,同时又希望这个行业越做越大。

    这样他们的机遇才会更多,赚到更多钱。

    痛并快乐着,或许就是他们此时心情的真实写照。

    相比之下。

    老宋就比较冷静。

    低声分析道:“不管怎么样,市场做大,蛋糕变多,对我们来说总归是好事。”

    “我们现在要做的就是尽快打响名气占据市场,不能被其他竞争对手比下去了。”

    “也是。”老李点点头,“那这段时间我们辛苦一下,游戏更新维护勤快点,争取再提升一些销量。”

    说完,他就带着组长们回去了。

    同时也将《只狼》的首周成绩带了回去。

    一时之间。

    整个制作团队内欢呼一片。

    甚至都不用督促,就都重新坐回位置上面忙碌起来。

    因为项目的销售成绩越好,他们能拿到的奖金分红也越高,可不就更加努力了吗?

    至于陈临那边,则是由老宋亲自过去,把刚刚统计出来的结果汇报上去。